VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX9 - دانلود موتور برای ویندوز

این برنامه ویندوز با نام VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX9 است - موتوری که آخرین نسخه آن را می توان با نام SlimDX9VBPhysx6_1.zip دانلود کرد. می توان آن را به صورت آنلاین در ارائه دهنده میزبانی رایگان OnWorks برای ایستگاه های کاری اجرا کرد.

 
 

این اپلیکیشن با نام VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX9 - Engine با OnWorks را به صورت آنلاین دانلود و اجرا کنید.

برای اجرای این برنامه این دستورالعمل ها را دنبال کنید:

- 1. این برنامه را در رایانه شخصی خود دانلود کنید.

- 2. در فایل منیجر ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX نام کاربری مورد نظر خود را وارد کنید.

- 3. این برنامه را در چنین فایل منیجر آپلود کنید.

- 4. هر شبیه ساز آنلاین OS OnWorks را از این وب سایت راه اندازی کنید، اما شبیه ساز آنلاین ویندوز بهتر است.

- 5. از OnWorks Windows OS که به تازگی راه اندازی کرده اید، به مدیر فایل ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX با نام کاربری که می خواهید بروید.

- 6. برنامه را دانلود و نصب کنید.

- 7. Wine را از مخازن نرم افزار توزیع لینوکس خود دانلود کنید. پس از نصب، می توانید روی برنامه دوبار کلیک کنید تا آنها را با Wine اجرا کنید. همچنین می توانید PlayOnLinux را امتحان کنید، یک رابط کاربری فانتزی بر روی Wine که به شما کمک می کند برنامه ها و بازی های محبوب ویندوز را نصب کنید.

Wine راهی برای اجرای نرم افزار ویندوز بر روی لینوکس است، اما بدون نیاز به ویندوز. Wine یک لایه سازگار با ویندوز منبع باز است که می تواند برنامه های ویندوز را مستقیماً بر روی هر دسکتاپ لینوکس اجرا کند. اساساً، Wine در تلاش است تا به اندازه کافی از ویندوز را از ابتدا مجدداً پیاده سازی کند تا بتواند همه آن برنامه های ویندوز را بدون نیاز به ویندوز اجرا کند.

اسکرین شات ها:


VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX9 - موتور


DESCRIPTION:

Visual Basic.Net، Nvidia Physx (PYSICS - ATI INTEL ETC. Compatible)، DirectX 9 (با استفاده از SlimDX) 3D ENGINE/HELPER/WRAPPER

این پروژه این فناوری را در یک موتور منبع باز ساده ترکیب می‌کند و امکان دسترسی ساده به کتابخانه Nvidia PhysX را با استفاده از DirectX 9 (VIA - SLIMDX) فراهم می‌کند تا "شبیه‌سازی‌ها/بازی‌ها" را در VB.NET -با- C# و دیگر سازگاری‌های زبان دات‌نت ارائه کند.

تصاویر اکنون شامل بارگذاری مدل .X با انیمیشن‌ها و اسکلت‌ها (سایه‌زن‌ها) بارگذاری سطح و تشخیص نوع شی (مش) و طبقه‌بندی ALLOWING ONE.X MESH برای ساخت با چراغ‌ها، پارچه‌های خودکار، درب‌ها، DYNAMIC OBJECTS DYNAMIC OBJECTS, DYNAMIC OBJECTS, DYNAMIC OBJECTS. دوربین ها، پورتال ها، آدمک ها و غیره... همه با نامگذاری ساده اشیاء و سپس LEVEL LOADER. (جزئي)

ویرایشگر اسکریپت (به زودی) برای تنظیمات نهایی Door (به و از پورتال)، دوربین، انیمیشن، تنظیم دقیق فیزیک و اشیاء با شکل سفارشی/شکستن، تغییر رنگ و شدت نور با نورهای لرزان و شکستنی، موجودی و غیره

امکانات

  • رندر Direct3d 9 از طریق SlimDX
  • ماژول Physx.NET + Helper (در حال کار، اما در حال ساخت)
  • Vb. پروژه NET اما با سی شارپ سازگار است (برخی از کدها از نمونه سی شارپ بودند)
  • بارگذاری فایل .X 3d با انیمیشن، پوست، بافت، پارچه و پشتیبانی کامل از سلسله مراتب
  • ماژول کمک سلسله مراتبی (کلون کردن اشیاء سه بعدی، مش های جداگانه، نام اشیاء جستجو)
  • در حال ساخت - سیستم اسکریپت با بارگذاری خودکار سطح/مش Physx
  • ماژول های Helper کامل اعلام شده عمومی (دسترسی به Helpers و داده ها در هر کجا)
  • بافت‌های اضافه شده در (\bin\debug) مورد استفاده با یک اتاق نمایشی به‌علاوه بافت‌های دیگر
  • نورپردازی/سایه در زمان واقعی (در حال ساخت)
  • MULTI TEXTURE برای بارگذاری خودکار هر شی (در حال کار)، با نقشه برداری Bump (در حال ساخت)
  • بارگذاری خودکار پارچه - با PHYSX یک شی را به عنوان پارچه و بارگذاری و رندر خودکار تنظیم کنید (نورپردازی HLSL کار می کند. بافت کامل نیست))
  • طبقه بندی خودکار اشیاء نامحدود در زمان بارگذاری
  • PHYSX با کنترل تصاویر در حال بارگیری با سوئیچ های گزینه
  • ماژول کاراکتر - مش پوسته + بارگذاری انیمیشن با Control & Physx (همه خودکار)
  • HIT REPORT / COLLISION CALLBACKS - در حال کار، تنظیمات دستی در حال حاضر برای SUB DELEGATE و واکنش
  • INPUT - ورودی مستقیم برای کنترل صفحه کلید NOW (فشردن چند دکمه در یک زمان)
  • CHILD/PARENT سلسله مراتب اشیاء PHYSX به چندین فرزند در هر والدین با اشکال مختلف برخورد اجازه می دهد.
  • HLSL (زبان سایه زن سطح بالا) برای همه مش های روشنایی، مش های پوسته شده و پارچه ها اکنون پیاده سازی شده است!
  • در حال انجام - PREShader به HLSL اضافه می شود تا سرعت رندر نور را به طور چشمگیری افزایش دهد
  • در حال انجام - Fog و Real Time Shadowing NEXT به موتور روشنایی اضافه می شود
  • بارگذاری و پیاده سازی خودکار دوربین ها با گزینه های هدف، رایگان و دالی


مخاطبان

توسعه دهندگان


رابط کاربری

پروژه یک موتور سه بعدی است


زبان برنامه نویسی

ویژوال بیسیک داتنت



این برنامه ای است که می تواند از https://sourceforge.net/projects/vbphysxdx9/ نیز دریافت شود. در OnWorks میزبانی شده است تا به آسانی از یکی از سیستم عامل های رایگان ما به صورت آنلاین اجرا شود.



جدیدترین برنامه های آنلاین لینوکس و ویندوز


دسته بندی برای دانلود نرم افزار و برنامه برای ویندوز و لینوکس