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particules-fluides

Téléchargement gratuit de l'application Linux pour particules fluides à exécuter en ligne dans Ubuntu en ligne, Fedora en ligne ou Debian en ligne

Il s'agit de l'application Linux nommée fluid-particles dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom realtimeparticlebasedfluidsimulation-program.zip. Il peut être exécuté en ligne sur le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.

Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée fluid-particles avec OnWorks gratuitement.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez l'émulateur en ligne OnWorks Linux ou Windows en ligne ou l'émulateur en ligne MACOS à partir de ce site Web.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Linux que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application, installez-la et exécutez-la.

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particules-fluides


DESCRIPTION

Logiciel développé pour la thèse de master à la Technische Universität Müchen. Voir la thèse (sous « fichiers ») pour plus de détails. Code source: https://github.com/pflaumental/fluid-particles/

Résumé:
La simulation des fluides basée sur l'hydrodynamique des particules lissées (SPH) est une méthode pratique pour la représentation des liquides dans des applications interactives telles que la formation chirurgicale virtuelle ou les jeux informatiques. Ces dernières années, divers articles ont présenté des idées à la fois pour la simulation SPH et sa visualisation. Cette thèse explique en détail une implémentation simple de la simulation exécutée par CPU, ainsi qu'une technique de visualisation entièrement exécutée par GPU utilisant le rayonnement isosurface, qui permet le rendu en temps réel de plusieurs réfractions. Les fondements théoriques et les techniques alternatives sont présentés là où cela semble approprié.



Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée sur https://sourceforge.net/projects/fluidparticles/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.


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