v.hullgrass - क्लाउड में ऑनलाइन

यह कमांड v.hullgrass है जिसे हमारे कई मुफ्त ऑनलाइन वर्कस्टेशन जैसे कि उबंटू ऑनलाइन, फेडोरा ऑनलाइन, विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर या मैक ओएस ऑनलाइन एमुलेटर का उपयोग करके ऑनवर्क्स फ्री होस्टिंग प्रदाता में चलाया जा सकता है।

कार्यक्रम:

नाम


v.हल - किसी दिए गए वेक्टर मानचित्र के लिए 2डी/3डी उत्तल पतवार तैयार करता है।

कीवर्ड


वेक्टर, ज्यामिति, 3डी

SYNOPSIS


v.हल
v.हल --मदद
v.हल [-rf] निवेश=नाम [परत=स्ट्रिंग] उत्पादन=नाम [बिल्ली की=रेंज] [जहां=sql_query]
[--अधिलेखित] [--मदद] [--वाचाल] [--शांत] [--ui]

झंडे:
-r
वर्तमान क्षेत्र तक सीमित करें

-f
एक 'सपाट' 2D पतवार बनाएं, भले ही इनपुट 3D बिंदु हो

--ओवरराइट
आउटपुट फ़ाइलों को मौजूदा फ़ाइलों को अधिलेखित करने की अनुमति दें

--मदद
प्रिंट उपयोग सारांश

--शब्दशः
वर्बोज़ मॉड्यूल आउटपुट

--शांत
शांत मॉड्यूल आउटपुट

--यूआई
बलपूर्वक GUI संवाद लॉन्च करना

पैरामीटर:
निवेश=नाम [आवश्यक]
इनपुट वेक्टर मानचित्र का नाम
या सीधे OGR एक्सेस के लिए डेटा स्रोत

परत=स्ट्रिंग
परत संख्या या नाम ('-1' सभी परतों के लिए)
एक एकल वेक्टर मानचित्र को कई डेटाबेस तालिकाओं से जोड़ा जा सकता है। यह अंक
निर्धारित करता है कि किस तालिका का उपयोग करना है। जब प्रत्यक्ष ओजीआर पहुंच के साथ प्रयोग किया जाता है तो यह परत होती है
नाम.
चूक: -1

उत्पादन=नाम [आवश्यक]
आउटपुट वेक्टर मानचित्र के लिए नाम

बिल्ली की=रेंज
श्रेणी मान
उदाहरण: 1,3,7-9,13

जहां=sql_query
जहां 'कहां' कीवर्ड के बिना SQL कथन की शर्तें
उदाहरण: आय <1000 और निवास>= 10000

वर्णन


v.हल एक वेक्टर मानचित्र के उत्तल पतवार की गणना करता है और उत्तल पतवार बहुभुज को एक के रूप में आउटपुट करता है
वेक्टर क्षेत्र का नक्शा. किसी वस्तु या वस्तुओं के समूह के लिए उत्तल पतवार, या उत्तल आवरण है
दी गई वस्तुओं वाला न्यूनतम उत्तल सेट। यह मॉड्यूल एक वेक्टर बहुभुज बनाता है
जिसमें इनपुट मानचित्र के सभी वेक्टर बिंदु या रेखाएँ शामिल हैं।

3डी इनपुट बिंदुओं के मामले में, पतवार भी 3डी पतवार होगी, जब तक कि उपयोगकर्ता
निर्दिष्ट करता है -f झंडा। 3डी पतवार त्रिकोणीय चेहरों से बना होगा।
चित्र: उत्तल पतवार बहुभुज के साथ बनाया गया v.हल

उदाहरण


इसका उदाहरण v.हल 3डी आउटपुट (दो यादृच्छिक 3डी बिंदु बादलों का उपयोग करके, उत्तरी कैरोलिना नमूना डेटा
सेट):
जी.क्षेत्र ग्रामीण_1एम -पी
r.mapcalc "शून्य = 0"
v.random -z आउटपुट=random3d_a n=10 zmin=0 zmax=200
v.random -z आउटपुट=random3d_b n=15 zmin=400 zmax=600
v.hull इनपुट=random3d_a आउटपुट=random3d_a_hull
v.hull इनपुट=random3d_b आउटपुट=random3d_b_hull
डी.सोम Wx0
d.वेक्ट रैंडम3d_a_hull
d.वेक्ट रैंडम3डी_ए रंग=लाल
डी.वेक्ट random3d_b_hull
d.वेक्ट रैंडम3डी_बी रंग=लाल
# wxGUI में 3D दृश्य (g.gui)
चित्र: 3डी बिंदुओं से निर्मित 3डी में उत्तल पतवार v.हल

संदर्भ


· एम. डी बर्ग, एम. वैन क्रेवेल्ड, एम. ओवरमार्स, ओ. श्वार्जकोफ, (2000)। कम्प्यूटेशनल
ज्यामिति, अध्याय 1.1, 2-8.

· जे. ओ'रूर्के, (1998)। सी में कम्प्यूटेशनल ज्यामिति (द्वितीय संस्करण), अध्याय 4।

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