אנגליתצרפתיתספרדי

Ad


סמל OnWorks

wish8.4 - מקוון בענן

הפעל את wish8.4 בספק אירוח חינמי של OnWorks על Ubuntu Online, Fedora Online, אמולטור מקוון של Windows או אמולטור מקוון של MAC OS

זוהי הפקודה wish8.4 שניתן להפעיל בספק האירוח החינמי של OnWorks באמצעות אחת מתחנות העבודה המקוונות המרובות שלנו, כגון Ubuntu Online, Fedora Online, אמולטור מקוון של Windows או אמולטור מקוון של MAC OS

תָכְנִית:

שֵׁם


wish - מעטפת חלונות פשוטה

תַקצִיר


רצון ?שם קובץ גדול מ גדול מ ...?

אפשרויות


-מפת צבע חדש מציין שלחלון צריכה להיות מפת צבע פרטית חדשה במקום זאת
של שימוש במפת הצבעים המוגדרת כברירת מחדל עבור המסך.

-לְהַצִיג תצוגה תצוגה (ומסך) שעליו להציג חלון.

-גֵאוֹמֶטרִיָה גאומטריה גיאומטריה ראשונית לשימוש עבור חלון. אם אפשרות זו מצוינת, שלה
הערך מאוחסן ב- גאומטריה המשתנה הגלובלי של האפליקציה
מתורגמן Tcl.

- שם שם השתמש שם בתור הכותרת שתוצג בחלון, וכשם
של המתורגמן עבור לשלוח פקודות.

-סינכרון בצע את כל פקודות השרת X באופן סינכרוני, כך שגיאות יהיו
דווח מיד. זה יביא לביצוע הרבה יותר איטי, אבל
זה שימושי לניפוי באגים.

-להשתמש id
מציין שהחלון הראשי של היישום אמור להיות מוטבע │
בחלון שהמזהה שלו id, במקום להיווצר כ-│
חלון עצמאי ברמה העליונה. Id יש לציין באותו אופן כמו │
הערך עבור ה -להשתמש אפשרות עבור ווידג'טים ברמה העליונה (כלומר יש לו │
טופס כזה שהוחזר על ידי ה winfo id פקודה).

-חָזוּתִי חזותי מציין את הוויזואלי לשימוש עבור החלון. חזותי יכול להיות כל אחד מהם
הטפסים הנתמכים על ידי Tk_GetVisual הליך.

-- העבר את כל הטיעונים הנותרים לתסריט argv משתנה
מבלי לפרש אותם. זה מספק מנגנון למעבר
טיעונים כגון - שם לתסריט במקום שיש רצון לפרש
אותם.
_________________________________________________________________

תיאור


רצון היא תוכנית פשוטה המורכבת משפת הפקודות Tcl, ערכת הכלים Tk ו-a
תוכנית ראשית שקוראת פקודות מקלט רגיל או מקובץ. זה יוצר עיקרית
חלון ולאחר מכן מעבד פקודות Tcl. אם רצון מופעל ללא טיעונים, או עם א
ארגומנט ראשון שמתחיל ב-``-'', ואז הוא קורא פקודות Tcl באופן אינטראקטיבי
קלט סטנדרטי. זה ימשיך לעבד פקודות עד שכל החלונות יימחקו
או עד שמגיעים לסוף הקובץ בקלט רגיל. אם קיים קובץ .wishrc ב
ספריית הבית של המשתמש, רצון מעריך את הקובץ כסקריפט Tcl ממש לפני הקריאה
הפקודה הראשונה מקלט רגיל.

If רצון מופעל עם ראשי תיבות שם קובץ טיעון, אם כן שם קובץ מתייחסים אליו כשם
של קובץ סקריפט. רצון יעריך את התסריט ב שם קובץ (מה שככל הנראה יוצר א
ממשק משתמש), ואז הוא יגיב לאירועים עד שכל החלונות יימחקו.
פקודות לא ייקראו מקלט רגיל. אין הערכה אוטומטית של
.wishrc כאשר השם של קובץ סקריפט מוצג ב- רצון שורת הפקודה, אבל ה
קובץ script תמיד יכול מָקוֹר את זה אם תרצה.

אפשרויות


רצון מעבד אוטומטית את כל אפשרויות שורת הפקודה המתוארות ב- אפשרויות
סיכום למעלה. כל ארגומנטים אחרים של שורת הפקודה מלבד אלה מועברים ל-
יישום באמצעות טען ו argv משתנים המתוארים בהמשך.

בקשה שֵׁם ו מעמד


שם האפליקציה, המשמשת למטרות כגון לשלוח פקודות, נלקח
מ - שם אפשרות, אם היא צוינה; אחרת זה נלקח מ שם קובץ, אם זה
שצוין, או משם הפקודה לפיה רצון הופעל. בשני המקרים האחרונים, אם
השם מכיל תו ``/'', ואז רק התווים שאחרי האלכסון האחרון
משמש כשם האפליקציה.

המחלקה של האפליקציה, המשמשת למטרות כמו ציון אפשרויות עם א
מנהל משאבים קובץ property או .Xdefaults, זהה לשם שלו פרט לכך שה-
האות הראשונה היא באותיות גדולות.

וריאציות


רצון מגדיר את משתני Tcl הבאים:

טען מכיל ספירה של מספר גדול מ ארגומנטים (0 אם אין), לא כולל
האפשרויות שתוארו לעיל.

argv מכיל רשימת Tcl שהרכיבים שלה הם גדול מ טיעונים הבאים אחרי א --
אפשרות או לא תואמות לאף אחת מהאפשרויות המתוארות ב-OPTIONS למעלה, ב
סדר, או מחרוזת ריקה אם אין ארגומנטים כאלה.

argv0 מכיל שם קובץ אם זה צוין. אחרת, מכיל את השם מאת
אשר רצון הופעל.

גאומטריה אם -גֵאוֹמֶטרִיָה אפשרות מוגדרת, רצון מעתיק את הערך שלו לזה
מִשְׁתַנֶה. אם המשתנה עדיין קיים לאחר שם קובץ הוערך,
רצון משתמש בערך המשתנה ב-a wm גאומטריה הפקודה כדי להגדיר את
הגיאומטריה של החלון הראשי.

tcl_interactive
מכיל 1 אם רצון קורא פקודות באופן אינטראקטיבי (שם קובץ לא היה
קלט שצוין וסטנדרטי הוא התקן דמוי מסוף), 0 אחרת.

SCRIPT קבצים


אם אתה יוצר סקריפט Tcl בקובץ שהשורה הראשונה שלו היא
#!/usr/local/bin/wish
אז אתה יכול להפעיל את קובץ הסקריפט ישירות מהמעטפת שלך אם תסמן אותו כניתן להפעלה.
זה מניח את זה רצון הותקן במיקום ברירת המחדל ב / usr / local / bin; אם
זה מותקן במקום אחר אז תצטרך לשנות את השורה למעלה כדי שתתאים. רב
מערכות UNIX אינן מאפשרות את #! אורך השורה יעלה על כ-30 תווים, אז הקפד
כי רצון ניתן לגשת לקובץ ההפעלה עם שם קובץ קצר.

גישה טובה עוד יותר היא להתחיל את קובצי הסקריפט שלך בשלוש השורות הבאות:
#!/ Bin / sh
# מה היא הבא קו מופעל מחדש באמצעות רצון \
Exec רצון "$ 0" ${1+"$@"}
לגישה זו שלושה יתרונות על פני הגישה בפסקה הקודמת. ראשון,
המיקום של רצון בינארי לא חייב להיות מחובר לתסריט: זה יכול להיות
בכל מקום בנתיב חיפוש המעטפת שלך. שנית, הוא עוקף את שם הקובץ בן 30 התווים
מגבלה בגישה הקודמת. שלישית, גישה זו תעבוד גם אם רצון הוא עצמו א
סקריפט shell (זה נעשה במערכות מסוימות כדי לטפל בארכיטקטורות מרובות או
מערכות הפעלה: ה רצון הסקריפט בוחר אחד ממספר קבצים בינאריים להפעלה). השלושה
קווים גורמים לשניהם sh ו רצון לעבד את התסריט, אבל את Exec מבוצע רק על ידי sh.
sh מעבד תחילה את התסריט; הוא מתייחס לשורה השנייה כהערה ומבצע את
שורה שלישית. ה Exec משפט לגרום למעטפת להפסיק את העיבוד ובמקום זאת להפעיל
רצון כדי לעבד מחדש את התסריט כולו. מתי רצון מתחיל, הוא מתייחס לכל שלושת הקווים כאל
הערות, מאחר והלוכסן האחורי בסוף השורה השנייה גורם לשורה השלישית להיות
מטופל כחלק מההערה בשורה השנייה.

סוף קובץ סקריפט יכול להיות מסומן על ידי הקצה הפיזי של המדיום, או על ידי ה-│
תו, '\032' ('\u001a', control-Z). אם תו זה קיים בקובץ, ה- │
רצון האפליקציה תקרא טקסט עד אך לא כולל התו. אפליקציה │
שדורש את התו הזה בקובץ עשוי לקודד אותו בתור ``\032'', ``\x1a'', או │
``\u001a''; או עשוי ליצור אותו באמצעות פקודות כגון פוּרמָט or בינרי.

הנחיה


מתי רצון מופעל באופן אינטראקטיבי, בדרך כלל הוא מבקש לכל פקודה עם ``% ''. אתה
יכול לשנות את ההנחיה על ידי הגדרת המשתנים tcl_prompt1 ו tcl_prompt2. אם משתנה
tcl_prompt1 קיים אז הוא חייב להיות מורכב מסקריפט Tcl כדי להוציא הנחיה; במקום
הפקת הנחיה רצון יעריך את התסריט ב tcl_prompt1. המשתנה
tcl_prompt2 משמש באופן דומה כאשר מקלדת שורה חדשה אך הפקודה הנוכחית אינה
עדיין שלם; אם tcl_prompt2 לא מוגדר, אז לא יוצאת הנחיה עבור פקודות לא שלמות.

מילות מפתח


מעטפת, ערכת כלים

השתמש ב-wish8.4 באינטרנט באמצעות שירותי onworks.net


שרתים ותחנות עבודה בחינם

הורד אפליקציות Windows & Linux

  • 1
    Phaser
    Phaser
    Phaser היא פתיחה מהירה, חינמית ומהנה
    מסגרת משחק מקור HTML5 שמציעה
    עיבוד WebGL ו-Canvas לרוחב
    דפדפני אינטרנט שולחניים וניידים. משחקים
    יכול להיות שותף...
    הורד את Phaser
  • 2
    מנוע VASSAL
    מנוע VASSAL
    VASSAL הוא מנוע משחק ליצירה
    גרסאות אלקטרוניות של לוח מסורתי
    ומשחקי קלפים. זה מספק תמיכה עבור
    עיבוד ואינטראקציה של חלקי משחק,
    ו...
    הורד את VASSAL Engine
  • 3
    OpenPDF - Fork of iText
    OpenPDF - Fork of iText
    OpenPDF היא ספריית Java ליצירה
    ועריכת קבצי PDF עם LGPL ו
    רישיון קוד פתוח MPL. OpenPDF הוא ה
    יורש הקוד הפתוח LGPL/MPL של iText,
    ...
    הורד את OpenPDF - Fork of iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - מערכת לאוטומטיות
    ניתוחים גיאוגרפיים - הוא גיאוגרפי
    תוכנת מערכת מידע (GIS) עם
    יכולות עצומות לגיאודטה
    עיבוד ואנה...
    הורד את SAGA GIS
  • 5
    ארגז כלים עבור Java/JTOpen
    ארגז כלים עבור Java/JTOpen
    ארגז הכלים של IBM עבור Java / JTOpen הוא א
    ספריית מחלקות Java התומכות ב
    תכנות לקוח/שרת ואינטרנט
    דגמים למערכת עם OS/400,
    i5/OS, o...
    הורד את ארגז הכלים עבור Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (או D3 עבור מסמכים מבוססי נתונים)
    היא ספריית JavaScript המאפשרת לך
    לייצר נתונים דינמיים ואינטראקטיביים
    הדמיות בדפדפני אינטרנט. עם D3
    אתה...
    הורד את D3.js
  • עוד »

פקודות לינוקס

Ad