ダイアログ - クラウドでオンライン

これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、MAC OS オンライン エミュレーターなど、複数の無料オンライン ワークステーションのいずれかを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド ダイアログです。

プログラム:

NAME


dialog - シェル スクリプトからダイアログ ボックスを表示する

SYNOPSIS


対話 - クリア
対話 --create-rc file
対話 --print-maxsize
対話 共通オプション ボックスオプション

DESCRIPTION


対話 は、さまざまな質問を提示したり、メッセージを表示したりできるプログラムです。
シェル スクリプトからダイアログ ボックスを使用する。 これらのタイプのダイアログ ボックスが実装されています。
(すべてが必ずしもコンパイルされるわけではありませんが、 対話):

ビルドリスト, カレンダー, チェックリスト, 選択しない, 編集ボックス, フォーム, fselect, ゲージ, インフォボックス,
入力ボックス, 入力メニュー, メニュー, 混合形, 混合ゲージ, msgbox (メッセージ)、 パスワードボックス,
パスワードフォーム, 一時停止, プラグボックス, プログラムボックス, プログレスボックス, ラジオリスト, レンジボックス, テールボックス,
テールボックスBG, テキストボックス, タイムボックス, ツリービュー, はい・いいえ (はい・いいえ)。

複数のダイアログ ボックスをスクリプトに入れることができます。

・ 使用 "--and-ウィジェット" 強制するトークン 対話 をクリックして次のダイアログに進みます。
ESC を押してキャンセルした、または

· 次のダイアログ ボックスのトークンを追加するだけで、チェーンを作成できます。 ダイアログはチェーンを停止します
ダイアログからの戻りコードが XNUMX 以外の場合 (Cancel または No など) (DIAGNOSTICS を参照)。

一部のウィジェット (チェックリストなど) は、テキストを書き込みます。 対話の出力。 通常はそれが
標準エラーですが、これを変更するオプションがあります: "--output-fd""--stderr"と
"--stdout"。キャンセル ボタン (または ESC) が押された場合、テキストは書き込まれません。 対話 終了する
その場合はすぐに。

OPTIONS


すべてのオプションは " で始まります--" (XNUMX つの ASCII ハイフン、システムを使用しているユーザーのために
混乱したロケールのサポートで)。

"--" 自体がエスケープとして使用されます。つまり、コマンドラインの次のトークンは使用されません。
オプション扱い。
対話 - 題名 -- - いいえ an オプション

--args"オプションは言う 対話 コマンドラインパラメータを標準にリストする
エラー。 これは、"--"と"- ファイル"、 以来
これらが展開されると、コマンドラインが書き直される可能性があります。

- ファイル"オプションは言う 対話 値として名前が付けられたファイルからパラメーターを読み取ります。
対話 - ファイル パラメータファイル
二重引用符内にない空白は破棄されます (一重引用符にはバックスラッシュを使用します)
文字)。 結果はコマンドラインに挿入され、"- ファイル"とその
オプション値。 コマンドラインの解釈はその時点から再開されます。 もしも
パラメータファイル 「&」で始まり、 対話 次のテキストをファイル記述子として解釈します
ファイル名ではなく番号。

コマンドと オプション
一般的なオプションのほとんどは、各ウィジェットを処理する前にリセットされます。

--ascii 行
ボックスの周りにグラフィック線を描くのではなく、ASCII の "+" と "-" を同じボックス内に描画します。
場所。 も参照してください」-- 行なし".

- 側面
これにより、自動サイズ変更を使用するときにボックスの寸法をある程度制御できます
(高さと幅に 0 を指定)。 幅/高さを表します。 デフォルトは
9 は、高さ 9 行ごとに幅 1 文字を意味します。

--バックタイトル バックタイトル
指定します バックタイトル 背景の上部に表示される文字列
を選択して、後処理画面に進みます。

- 始める y x
画面上のダイアログ ボックスの左上隅の位置を指定します。

-キャンセルラベル 文字列
「キャンセル」ボタンに使用されるラベルをオーバーライドします。

- クリア
screen_color 背景のみを保持して、ウィジェット画面をクリアします。 こんなときに使います
ウィジェットを "--and-ウィジェット" 前のウィジェットの内容を消去します
画面上に表示されるため、次のウィジェットのコンテンツの下には表示されません。
これは「」の補数として理解してください。--キープウィンドウ"。効果を比較するには、使用します
これらは:

1,2,3 つのウィジェットすべてが表示され、階段効果があり、XNUMX、XNUMX、XNUMX の順序で表示されます。

対話
--begin 2 2 --yesno "" 0 0
--and-widget --begin 4 4 --yesno "" 0 0
--and-widget --begin 6 6 --yesno "" 0 0

最後のウィジェットだけが表示されたままになります:

対話
--clear --begin 2 2 --yesno "" 0 0
--and-widget --clear --begin 4 4 --yesno "" 0 0
--and-widget --begin 6 6 --yesno "" 0 0

3,2,1 つのウィジェットすべてが表示され、階段効果があり、XNUMX、XNUMX、XNUMX の順序で表示されます。

対話
--keep-window --begin 2 2 --yesno "" 0 0
--and-widget --keep-window --begin 4 4 --yesno "" 0 0
--and-widget --begin 6 6 --yesno "" 0 0

3,1 番目と XNUMX 番目のウィジェットが表示され、階段効果があり、順序は XNUMX:

対話
--keep-window --begin 2 2 --yesno "" 0 0
--and-widget --clear --begin 4 4 --yesno "" 0 0
--and-widget --begin 6 6 --yesno "" 0 0

元のコンソールの色を復元してカーソルをホームに戻したい場合は注意してください
ダイアログプログラムが終了した後、 クリア (1)コマンド。

- 色
ダイアログ テキストに埋め込まれた "\Z" シーケンスを次の文字で解釈します。
それは言う 対話 色またはビデオ属性を設定するには:

· 0 から 7 は curses で使用される ANSI 色番号です: 黒、赤、緑、
それぞれイエロー、ブルー、マゼンタ、シアン、ホワイト。

· 太字は 'b' で設定され、'B' でリセットされます。

・リバースは「r」でセット、「R」でリセット。

· 下線は 'u' でセット、'U' でリセット。

· 設定は累積的です。たとえば、「\Zb\Z1」は次のテキストを太字にします
(おそらく明るい)赤。

· 「\Zn」で通常の設定に戻します。

--列区切り 文字列
言う 対話 の発生時にラジオ/チェックボックスとメニューのデータを分割します
指定された文字列、および分割されたデータを列に揃えます。

--cr-wrap
ダイアログテキストに埋め込まれた改行を画面上の改行として解釈します。
さもないと、 対話 テキストボックス内に収まるように必要な行のみを折り返します。

これで改行を制御できるとはいえ、 対話 引き続き行を折り返します
ボックスの幅に対して長すぎます。 cr-wrap なしで、あなたのレイアウト
テキストは、スクリプトのソース コードで見栄えがよくなるように書式設定することができます。
ダイアログでの表示方法に影響します。

「」も参照してください。-崩壊なし"と"- トリム「オプション。

--create-rc file
日時 対話 ランタイム構成をサポートします。これを使用してサンプルをダンプできます
で指定されたファイルへの構成ファイル file.

-日付形式 形式でアーカイブしたプロジェクトを保存します.
ホストが提供する場合 ストラフタイムの形式を指定できます。
印刷された日付 - カレンダー ウィジェット。 時刻 (時、分、秒) は、
現在の現地時間。

--デフォルトいいえ
のデフォルト値を作成します はい・いいえ ボックスを いいえ. 同様に、デフォルトのボタンを作成します
「OK」と「キャンセル」を提供するウィジェットの キャンセル。 もしも "--noキャンセル"または"- 訪問-
リーディングシート" これらのオプションはこれをオーバーライドし、デフォルトのボタンを常に指定します
「はい」(内部的には「OK」と同じ)。

--デフォルトボタン 文字列
ウィジェットにデフォルトの (事前に選択された) ボタンを設定します。 ボタンを事前に選択することにより、
スクリプトは、ユーザーが単に押すことを可能にします 入力します を介して続行するには
対話を最小限に抑えます。

オプションの値はボタンの名前です: ok, はい, キャンセル, いいえ, 助けます or 余分な.

通常、各ウィジェットの最初のボタンがデフォルトです。 最初に表示されるボタンは
「」とともにウィジェットによって決定されます- 隅"と"--noキャンセル オプション。 場合
このオプションが指定されていない場合、デフォルトのボタンは割り当てられていません。

--デフォルト項目 文字列
チェックリスト、フォーム、またはメニュー ボックスに既定の項目を設定します。 通常、最初の項目
ボックスがデフォルトです。

--終了ラベル 文字列
「EXIT」ボタンに使用されるラベルをオーバーライドします。

--余分なボタン
「OK」ボタンと「キャンセル」ボタンの間に追加のボタンを表示します。

--余分なラベル 文字列
「追加」ボタンに使用されるラベルをオーバーライドします。 注: inputmenu ウィジェットの場合、これは
デフォルトは「名前の変更」です。

- 助けて ヘルプ メッセージを標準出力に出力して終了します。 ヘルプメッセージも
オプションが指定されていない場合、または認識されないオプションが指定されている場合に表示されます。

--ヘルプボタン
「OK」および「キャンセル」ボタンの後にヘルプボタンを表示します。つまり、チェックリスト、ラジオリストで
そしてメニューボックス。

終了時の戻りステータスは、[ヘルプ] ボタンが押されたことを示します。 対話
また、トークン「HELP」の後にメッセージを出力に書き込みます。

・ もしも "--アイテムヘルプ」も与えられると、アイテムヘルプテキストが書かれます。

· それ以外の場合は、アイテムのタグ (最初のフィールド) が書き込まれます。

あなたが使用することができます --ヘルプタグ オプションおよび/またはDIALOG_ITEM_HELP環境を設定します
これらのメッセージと終了ステータスを変更するための変数。

--ヘルプラベル 文字列
「ヘルプ」ボタンに使用されるラベルをオーバーライドします。

--ヘルプステータス
ヘルプボタンが選択されている場合、チェックリスト、ラジオリスト、またはフォーム情報を書き込みます
item-help「HELP」情報の後に。 これを使用して状態を再構築できます
ヘルプ要求を処理した後のチェックリストの。

--ヘルプタグ
の終了時に書き込まれるメッセージを変更します --ヘルプボタン それらを常に公正にすることによって
アイテムのタグ。 これは、終了ステータス コードには影響しません。

--hfile ファイル名
ユーザーが F1 を押したときに、テキスト ボックスを使用して指定されたファイルを表示します。

--h行 文字列
指定された文字列をウィジェットの下部中央に表示します。

- 無視
オプションを無視する 対話 認識しません。 などのいくつかの有名なもの
"- アイコンとにかく無視されますが、互換性のためにはこれがより良い選択です
他の実装。

--input-fd fd
指定されたファイル記述子からキーボード入力を読み取ります。 多くの 対話 から読み取られるスクリプト
標準入力ですが、ゲージ ウィジェットはパイプを読み取ります (これは常に標準です)。
入力)。 次の場合、一部の構成が正しく機能しません。 対話 を再開しようとする
ターミナル。 このオプションは、(ファイル記述子を適切に調整して) 使用します
スクリプトは、そのタイプの環境で機能する必要があります。

-安全でない
各パスワードにアスタリスクをエコーすることで、パスワード ウィジェットを使いやすくしますが、安全性を低下させます。
文字。

--アイソウィーク
に表示される週番号の開始点を設定します。- カレンダー「オプション
ISO-8601 によると、最初の週を含む最初の週から番号が付けられます。
XNUMX月の木曜日。

--アイテムヘルプ
列を追加するチェックリスト、ラジオリスト、メニュー ボックスのタグ データを解釈する
画面の一番下の行に表示される、現在選択されている
項目。

--キープタイト
で構築した場合 呪う, 対話 通常、それが実行されているかどうかを確認します
xterm、その場合、初期化文字列を抑制しようとします
代替画面に切り替えます。 ノーマルとオルタネイトの切り替え
画面が実行されるスクリプトで視覚的に気を散らす 対話 数回。 使用
許可するこのオプション 対話 これらの初期化文字列を使用します。

--キープウィンドウ
通常、いつ 対話 いくつか実行します テールボックスBG "で接続されたウィジェット- と-
ウィジェット"、古いウィジェットをペイントして画面からクリアします。これを使用します
その再描画を抑制するオプション。

出口では、 対話 " でマークされたすべてのウィジェットを再描画します。- 保つ-
ウィンドウを使用して入力ファイルを追加します。"、そうでなくても テールボックスBG ウィジェット。 それはそれらを再塗装する原因となります
逆順で。 "の議論を参照してください。- クリア例のオプション。

--最後のキー
終了時に、ユーザーが最後に入力したキーを報告します。 これは呪いのキーコードです
記号またはリテラル文字ではなく。 スクリプトで使用して、
同じアクションにバインドされている XNUMX つのキーを区別します。

--最大入力 サイズ
入力文字列を指定されたサイズに制限します。 指定しない場合、制限は 2048 です。

-キャンセルなし

--noキャンセル
チェックリスト、入力ボックス、およびメニュー ボックス モードで「キャンセル」ボタンを抑制します。 スクリプト
ユーザーが ESC キーを押してキャンセルして終了したかどうかをテストできます。

-崩壊なし
通常は 対話 タブをスペースに変換し、複数のスペースを XNUMX つに減らします
メッセージ ボックスなどに表示されるテキスト用のスペース。このオプションを使用して、
その機能を無効にします。 ご了承ください 対話 "--cr-
ラップ"と"- トリム「オプション。

- アイテムはありません
一部のウィジェット (checklist、inputmenu、radiolist、menu) は、XNUMX つのリストを表示します。
列 (「タグ」と「項目」、つまり「説明」)。 このオプションは 対話 〜へ
リストの「項目」部分を省略して、より短い行を読み取ります。 これはたまに
タグが十分な情報を提供する場合などに役立ちます。

参照 --タグなし. 両方のオプションが指定されている場合、これは無視されます。

--ノーキル
告げる 対話 置くために テールボックスBG ボックスをバックグラウンドで表示し、そのプロセス ID を
対話の出力。 バックグラウンド プロセスの SIGHUP は無効です。

--ラベルなし 文字列
「いいえ」ボタンに使用されるラベルをオーバーライドします。

-- 行なし
ボックスの周りに線を引くのではなく、同じ場所にスペースを描きます。 こちらもご覧ください
"--ascii 行".

-マウスなし
マウスを有効にしないでください。

--no-nl-expand
メッセージ/プロンプト テキストの "\n" 部分文字列をリテラルの改行に変換しないでください。

- 隅

- 隅 チェックリスト、入力ボックス、およびメニューボックスモードで「OK」ボタンを抑制します。 スクリプトは
ユーザーが「Enter」キーを押してデータを受け入れるかどうかをテストします。

-影なし
各ダイアログ ボックスの右側と下部に描画される影を抑制します。

--タグなし
一部のウィジェット (checklist、inputmenu、radiolist、menu) は、XNUMX つのリストを表示します。
列 (「タグ」と「説明」)。 タグはスクリプト作成には便利ですが、そうでない場合もあります
ユーザーを助けます。 の --タグなし オプション (Xdialog から) を使用して、
ディスプレイからのタグの列。 とは異なり - アイテムはありません オプション、これはしません
スクリプトから読み取られるデータに影響します。

Xdialog は類似のビルドリストとツリービューのタグ列を表示しません
ウィジェット; 対話 同じことをします。

通常は 対話 表示されたリストのエントリにすばやく移動できます。
単一の文字をタグの最初の文字に一致させます。 とき --タグなし
オプションが与えられ、 対話 説明の最初の文字と一致します。 の
いずれの場合も、一致する文字が強調表示されます。

--ok-ラベル 文字列
「OK」ボタンに使用されるラベルをオーバーライドします。

--output-fd fd
指定されたファイル記述子への直接出力。 多くの 対話 スクリプトは
標準エラーですが、お使いの環境によっては、エラー メッセージもそこに書き込まれる場合があります。
スクリプト。

-セパレータ 文字列

-- 出力セパレータ文字列
出力を区切る文字列を指定します 対話のチェックリストからの出力、
改行ではなく( --個別出力) またはスペース。 これは他にも当てはまる
通常改行を使用するフォームや編集ボックスなどのウィジェット。

--print-maxsize
ダイアログ ボックスの最大サイズ、つまり画面サイズを出力します。 対話の出力。
これは、他のオプションなしで単独で使用できます。

--印刷サイズ
各ダイアログ ボックスのサイズを 対話の出力。

--印刷バージョン
版画 対話のバージョン 対話の出力。 これは単独で使用でき、他のものは使用できません。
オプション。 引き起こさない 対話 自力で脱出する。

--引用
通常は 対話 チェックリストと item-help によって返される文字列を引用符で囲みます
文章。 このオプションを使用して、すべての文字列結果を引用します。

- スクロール・バー
スクロール可能なデータ セットを保持するウィジェットの場合、その右マージンにスクロール バーを描画します。
これはマウスに反応しません。

--個別出力
特定のウィジェット (buildlist、checklist、treeview) では、結果を XNUMX 行ずつ出力します。
時間、引用なし。 これにより、別のプログラムによる解析が容易になります。

--個別のウィジェット 文字列
出力を区切る文字列を指定します 対話各ウィジェットからの出力。
これは、複数のウィジェットを含むダイアログの結果の解析を簡素化するために使用されます。 もしも
このオプションが指定されていない場合、デフォルトの区切り文字列はタブ文字です。

- 風邪
各ダイアログ ボックスの右側と下部に影を描きます。

-- 一重引用符
の出力には、必要に応じて単一引用符を使用します (不要な場合は引用符を使用しません)。
チェックリストとアイテムヘルプテキスト。 このオプションが設定されていない場合、 対話 使用されます
各項目を二重引用符で囲みます。 どちらの場合にも、 対話 バックスラッシュを追加して
シェルスクリプトで役立つ出力。

--サイズエラー
ダイアログ ボックスを使用する前に、ダイアログ ボックスのサイズを確認してください。
画面よりも大きい場合の結果のサイズ。 (このオプションは廃止されました。
すべての新しいウィンドウ呼び出しがチェックされます)。

- 寝る ドライ
ダイアログ ボックスを処理した後、指定された秒数だけスリープ (遅延) します。

--stderr
標準エラー出力に直接出力します。 通常は curs が実行されるため、これがデフォルトです。
画面の更新を標準出力に書き込みます。

--stdout
標準出力に直接出力します。 このオプションは互換性のために提供されています
ただし、移植可能なスクリプトで使用することはお勧めしません。
通常、画面の更新を標準出力に書き込みます。 このオプションを使用すると、
対話 ディスプレイに書き込むことができるように、ターミナルを再度開いてみます。 依存する
プラットフォームと環境によっては、失敗する可能性があります。

--タブ修正
各タブ文字を XNUMX つ以上のスペースに変換します ( テキストボックス ウィジェット; さもないと
単一のスペースに)。 それ以外の場合、curses ライブラリの設定に従ってタブがレンダリングされます。
解釈。

--タブレン n
タブ文字が占有するスペースの数を指定します。--タブ修正"
オプションが与えられます。 デフォルトは 8 です。このオプションは、 テキストボックス
ウィジェット。

--時間形式 形式でアーカイブしたプロジェクトを保存します.
ホストが提供する場合 ストラフタイムの形式を指定できます。
のために印刷された時間 --タイムボックス ウィジェット。 この場合の日、月、年の値
現在の現地時間です。

- タイムアウト ドライ
指定された時間内にユーザーからの応答がない場合はタイムアウト (エラー コードで終了)。
秒。 ゼロ秒のタイムアウトは無視されます。

このオプションは無視されます。- 一時停止" ウィジェット。
バックグラウンド "--tailboxbg" オプションは、複数の同時ウィジェットをセットアップするために使用されます。

- 題名 タイトル
指定します タイトル ダイアログボックスの上部に表示される文字列。

- 痕跡 ファイル名
コマンドラインパラメータ、キーストローク、およびその他の情報を指定された
ファイル。 もしも 対話 構成ファイルを読み取り、ログにも記録されます。 へのパイプ入力
ゲージ ウィジェットがログに記録されます。 control/T を使用して、現在のダイアログの画像をログに記録します
窓。

--週の開始
週の開始日を設定し、"- カレンダー"オプション。
パラメータは次のとおりです

· 数値 (0 から 6、POSIX を使用した日曜日から土曜日まで) または

· 特別な値 "locale" (これは glibc を使用するシステムで動作し、
の拡張子 ローカル コマンド、 最初の平日 値)。

· に示されている曜日の略語の XNUMX つに一致する文字列
カレンダー ウィジェット。たとえば、「Monday」の場合は「Mo」。

  対話 プログラムは、いくつかのコマンド ライン パラメータを特別に処理し、それらを削除します。
処理されるパラメータ リスト。 たとえば、最初のオプションが - 痕跡,
それは前に処理 (および削除) されます 対話 表示を初期化します。

- トリム 先頭の空白を削除し、リテラルの改行と空白の繰り返しをメッセージから削除します
テキスト。

「」も参照してください。--cr-wrap"と"-崩壊なし「オプション。

- バージョン
版画 対話のバージョンを標準出力に出力し、終了します。 も参照してください」--印刷-
バージョン".

--訪問-アイテム
チェックリスト、ラジオリスト、メニューボックス、および入力メニューのタブトラバーサルを変更して含める
状態の XNUMX つとしてのアイテムのリスト。 これは、視覚的な補助として役立ちます。
カーソル位置は、一部のユーザーに役立ちます。

このオプションを指定すると、最初にカーソルがリストに配置されます。
略語 (タグの最初の文字) は、リスト アイテムに適用されます。 タブで移動すると
ボタンの行では、略語がボタンに適用されます。

--はいラベル 文字列
「はい」ボタンに使用されるラベルをオーバーライドします。

ボックス オプション
すべてのダイアログ ボックスには、少なくとも XNUMX つのパラメーターがあります。

클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. ボックスのキャプションまたは内容。

高さ ダイアログ ボックスの高さ。

ダイアログ ボックスの幅。

その他のパラメータは、ボックス タイプによって異なります。

--ビルドリスト 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ リストの高さ [ タグ 項目 status ] ...
A ビルドリスト ダイアログは、XNUMX つのリストを並べて表示します。 左のリストは
選択されていないアイテム。 右側のリストには、選択したアイテムが表示されます。 アイテムとしては
選択または選択解除すると、リスト間を移動します。

キャリッジ リターンまたは [OK] ボタンを使用して、
選択されたウィンドウと終了。 結果は、
選択されたウィンドウ。

各エントリの初期オン/オフ状態は、 status.

ダイアログは メニュー、使用して --訪問-アイテム するかどうかを制御します。
カーソルはリストに直接アクセスできます。

・ もしも --訪問-アイテム が指定されていない場合、タブ トラバーサルは XNUMX つの状態 (OK/キャンセル) を使用します。

・ もしも --訪問-アイテム が与えられた場合、タブトラバーサルは XNUMX つの状態を使用します
(左/右/OK/キャンセル)。

かどうかは、 --訪問-アイテム 間でハイライトを移動することが可能です。
デフォルトの "^" (左列) と "$" (右列) キーを使用した XNUMX つのリスト。

終了時に、 タグ オンになっているエントリの文字列は
に印刷 対話の出力。

--個別出力" オプションが指定されていない場合、文字列は次のように引用されます
スクリプトでそれらを簡単に分離できるようにする必要がありました。 デフォルトでは、これは
二重引用符。 」を参照してください。-- 一重引用符" 引用符を変更するオプション
行動。

- カレンダー 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ
A カレンダー ボックスには、個別に調整可能なウィンドウに月、日、年が表示されます。 もしも
日、月、または年の値が欠落しているか負の場合、現在の日付の
対応する値が使用されます。 を使用して、それらのいずれかを増減できます
左、上、右、および下の矢印。 移動にはviスタイルのh、j、k、lを使用
月の日の配列の周り。 ウィンドウ間を移動するには、タブまたはバックタブを使用します。
年がゼロとして指定された場合、現在の日付が初期値として使用されます。

終了時に、日付は日/月/年の形式で出力されます。 フォーマットは次のとおりです。
を使用してオーバーライドされます -日付形式 オプションを選択します。

-チェックリスト 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ リストの高さ [ タグ 項目 status ] ...
A チェックリスト ボックスはに似ています メニュー 箱; に複数のエントリが表示されます
メニューの形。 もう XNUMX つの違いは、どのエントリを指定するかを指定できることです。
を設定することにより、現在選択されている status 〜へ on. XNUMX つのエントリを選択する代わりに
エントリの中で、各エントリはユーザーがオンまたはオフにすることができます。 初期
各エントリのオン/オフ状態は、によって指定されます status.

終了時に、 タグ オンになっているエントリの文字列は
に印刷 対話の出力。

--個別出力" オプションが指定されていない場合、文字列は次のように引用されます
スクリプトでそれらを簡単に分離できるようにする必要がありました。 デフォルトでは、これは
二重引用符。 」を参照してください。-- 一重引用符" 引用符を変更するオプション
行動。

--dselect ファイルパス 高さ
ディレクトリ選択ダイアログには、テキスト入力ウィンドウが表示されます。
ディレクトリ、およびその上にディレクトリ名を含むウィンドウ。

ここに ファイルパス ファイルパスを指定できます。この場合、ディレクトリ ウィンドウには
パスの内容とテキスト入力ウィンドウには、事前に選択されたものが含まれます
ディレクトリにあります。

ウィンドウ間を移動するには、タブ キーまたは矢印キーを使用します。 ディレクトリウィンドウ内で、
上下の矢印キーを使用して、現在の選択をスクロールします。 スペースバーを使用して
現在の選択をテキスト入力ウィンドウにコピーします。

印刷可能な文字を入力すると、フォーカスがテキスト入力ウィンドウに切り替わり、次のように入力します。
ディレクトリ ウィンドウをスクロールして、最も近い文字に一致するようにします。

キャリッジ リターンまたは [OK] ボタンを使用して、テキスト内の現在の値を受け入れます。
入口と出口。

終了時に、テキスト入力ウィンドウの内容が書き込まれます 対話の出力。

--編集ボックス ファイルパス 高さ
編集ボックス ダイアログにファイルのコピーが表示されます。 を使用して編集できます。
バックスペース, 削除 入力ミスを修正するためのカーソルキー。 それも認識
ページアップ/ページダウン。 とは異なり --入力ボックス、「OK」または「キャンセル」にタブで移動する必要があります
ボタンをクリックしてダイアログを閉じます。 ボックス内で「Enter」キーを押すと分割されます
対応する行。

終了時に、編集ウィンドウの内容が書き込まれます 対話の出力。

- 形 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ フォームの高さ [ ラベル y x 項目 y x フレン イレン ] ...
  フォーム ダイアログには、ラベルとフィールドで構成されるフォームが表示されます。
スクリプトで指定された座標によって、スクロール可能なウィンドウに配置されます。 フィールド
長さ フレン および入力長 イレン フィールドの長さを教えてください。 前者
選択したフィールドに表示される長さを定義し、後者は
フィールドに入力されたデータの許容長。

・ もしも フレン がゼロの場合、対応するフィールドは変更できません。 そして内容
フィールドの長さによって、表示される長さが決まります。

・ もしも フレン が負の場合、対応するフィールドは変更できず、否定された
の値 フレン 表示長として使用されます。

・ もしも イレン ゼロに設定されています フレン.

フィールド間を移動するには、上下矢印 (または control/N、control/P) を使用します。 タブを使用して
ウィンドウ間を移動します。

終了時に、フォームフィールドの内容が書き込まれます 対話の出力、各フィールド
改行で区切られます。 編集不可能なフィールドに入力するために使用されるテキスト (フレン ゼロ、または
負)は書き出されません。

--fselect ファイルパス 高さ
  fselect (ファイル選択) ダイアログは、テキスト入力ウィンドウを表示します。
ファイル名(またはディレクトリ)を入力し、その上にディレクトリ名と
ファイル名。

ここに ファイルパス ファイルとディレクトリのウィンドウが表示される場合、ファイルパスを指定できます。
パスの内容を表示し、テキスト入力ウィンドウに
あらかじめ選択されたファイル名。

ウィンドウ間を移動するには、タブ キーまたは矢印キーを使用します。 ディレクトリ内または
ファイル名ウィンドウでは、上下の矢印キーを使用して現在の選択をスクロールします。 使用
スペースバーを押して、現在の選択をテキスト入力ウィンドウにコピーします。

印刷可能な文字を入力すると、フォーカスがテキスト入力ウィンドウに切り替わり、次のように入力します。
その文字だけでなく、ディレクトリとファイル名のウィンドウをスクロールして
最も近い一致。

スペース文字の力を入力する 対話 現在の名前を完成させます(
複数のエントリに対して一致する可能性があるポイント)。

キャリッジ リターンまたは [OK] ボタンを使用して、テキスト内の現在の値を受け入れます。
入口と出口。

終了時に、テキスト入力ウィンドウの内容が書き込まれます 対話の出力。

- ゲージ 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ [パーセント]
A ゲージ ボックスには、ボックスの下部に沿ってメーターが表示されます。 メーターは、
パーセンテージ。 新しいパーセンテージは、標準入力から読み取られます。XNUMX行にXNUMXつの整数です。
メーターは、新しいパーセンテージを反映するように更新されます。 標準入力が読み取る場合
文字列「XXX」の場合、次の最初の行は整数のパーセンテージとして取得されます。
その後、別の「XXX」までの後続の行が新しいプロンプトに使用されます。 ゲージ
標準入力が EOF に達すると終了します。

  パーセント 値は、メーターに表示される初期パーセンテージを示します。 そうでない場合
ゼロです。

終了時に、テキストは書き込まれません 対話の出力。 ウィジェットは入力を受け付けないため、
終了ステータスは常に OK です。

-インフォボックス 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ
An info ボックスは基本的に メッセージ 箱。 ただし、この場合、 対話 終了します
ユーザーにメッセージを表示した直後。 画面がクリアされない
いつ 対話 終了するため、メッセージは呼び出しまで画面に残ります
シェルスクリプトは後でそれをクリアします。 これは、ユーザーに通知したい場合に便利です。
一部の操作が進行中であり、完了するまでに時間がかかる場合があります。

終了時に、テキストは書き込まれません 対話の出力。 OK 終了ステータスが返されます。

--入力ボックス 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ [初期化]
An ボックスは、ユーザーに次のことを要求する質問をしたい場合に便利です。
答えとして文字列を入力します。 initが提供されている場合、それは初期化に使用されます
入力文字列。 文字列を入力すると、 バックスペース, 削除 およびカーソルキーは
入力ミスを修正するために使用します。 入力文字列が収まりきらないほど長い場合
ダイアログ ボックスで、入力フィールドがスクロールされます。

終了時に、入力文字列が出力されます 対話の出力。

--inputmenu 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ メニューの高さ [ タグ 項目 ] ...
An 入力メニュー 箱は通常のものと非常によく似ています メニュー 箱。 ほんの少ししかありません
それらの違い:

1. エントリは自動的に中央に配置されず、左に調整されます。

2. 追加のボタン ( リネーム) は、現在のアイテムの名前を変更することを意味します。
が押された。

3. を押すと、現在のエントリの名前を変更できます。 リネーム ボタン。 それから
対話 に以下を書き込みます 対話の出力。

改名

- メニュー 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ メニューの高さ [ タグ 項目 ] ...
その名前が示唆するように、 メニュー ボックスは、リストを表示するために使用できるダイアログボックスです。
ユーザーが選択できるメニュー形式の選択肢。 選択肢は
与えられた順序。 各メニュー エントリは、 タグ 文字列と 項目 ストリング。 NS
タグ メニュー内の他のエントリと区別するためにエントリに名前を付けます。
  項目 エントリが表すオプションの簡単な説明です。 ユーザー
の最初の文字であるカーソルキーを押すことで、メニューエントリ間を移動できます。
  タグ ホットキー、または数字キーとして 1   9。 がある メニューの高さ
一度にメニューに表示されるエントリがありますが、ある場合はメニューがスクロールされます
以上のエントリーです。

を出ると タグ 選択したメニュー エントリの 対話の出力。 もしも
"--ヘルプボタン" オプションを指定すると、対応するヘルプ テキストが表示されます。
ユーザーがヘルプ ボタンを選択します。

--混合形式 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ フォームの高さ [ ラベル y x 項目 y x フレン イレン 私はタイプする ] ...
  混合形 ダイアログは、ラベルとフィールドで構成されるフォームを表示します。
- 形 ダイアログ。 各フィールドの
説明。 タイプの各ビットは、フィールドの属性を示します。

1 非表示 (パスワード フィールドなど)。

2 読み取り専用。たとえば、ラベル。

--混合ゲージ 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ パーセント [ tag1 item1 ] ...
A 混合ゲージ ボックスには、ボックスの下部に沿ってメーターが表示されます。 メーターが示す
パーセンテージ。

のリストも表示します。 タグ - と 項目-ボックスの上部にある値。 見る
対話(3) タグ値。

  클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. リストとメーターの間のキャプションとして表示されます。 の パーセント
メーターに表示される初期パーセンテージを示します。

標準入力からデータを読み取るための規定はありません。 - ゲージ ありません。

終了時に、テキストは書き込まれません 対話の出力。 ウィジェットは入力を受け付けないため、
終了ステータスは常に OK です。

--msgbox 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ
A メッセージ ボックスは非常に似ています はい・いいえ 箱。 間の唯一の違い
メッセージ ボックスと はい・いいえ ボックスはそれです メッセージ ボックスにはXNUMXつしかありません OK
このダイアログ ボックスを使用して、任意のメッセージを表示できます。 を読んだ後、
メッセージ、ユーザーはを押すことができます ENTER キーのように 対話 終了し、呼び出し
シェルスクリプトは操作を続行できます。

スペースに対してメッセージが大きすぎる場合は、 対話 スクロールできるかもしれませんが、
基礎となる curses の実装が十分に機能していることが条件です。 この中で
その場合、パーセンテージがウィジェットのベースに表示されます。

終了時に、テキストは書き込まれません 対話の出力。 「OK」ボタンのみ提供
入力用ですが、ESC 終了ステータスが返される場合があります。

- 一時停止 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ
A 一時停止 ボックスには、ボックスの下部に沿ってメーターが表示されます。 メーターは方法を示します
一時停止が終わるまで何秒も残っています。 タイムアウトになると一時停止が終了します
到達するか、ユーザーが OK ボタンを押すか (ステータス OK)、ユーザーが
CANCEL ボタンまたは Esc キー。

--パスワードボックス 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ [初期化]
A password ボックスは入力ボックスに似ていますが、ユーザーが入力するテキストは
表示されません。 これは、パスワードやその他の機密情報を要求する場合に便利です
情報。 「init」で何かが渡された場合、それはで表示されることに注意してください
カジュアルスヌーパーへのシステムのプロセステーブル。 また、それは非常に混乱しています
ユーザーは、表示できないデフォルトのパスワードをユーザーに提供します。 これらの理由から、
「init」を使用することは強くお勧めしません。 見る "-安全でない「あなたのことを気にしないなら
パスワード。

終了時に、入力文字列が出力されます 対話の出力。

--パスワードフォーム 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ フォームの高さ [ ラベル y x 項目 y x フレン イレン ] ...
これは次と同じです - 形 ただし、すべてのテキスト フィールドは次のように扱われます。 password
ではなくウィジェット 入力ボックス ウィジェット。

--prgbox 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. command 高さ

--prgbox command 高さ
A プラグボックス に非常に似ています プログラムボックス.

このダイアログ ボックスは、として指定されたコマンドの出力を表示するために使用します。
への議論 プラグボックス.

コマンドが完了したら、ユーザーは ENTER キーのように 対話 意志
exit し、呼び出し元のシェル スクリプトは操作を続行できます。

XNUMX つのパラメーターを指定すると、タイトルの下にテキストが表示されます。
スクロールファイルの内容から。 パラメータが XNUMX つだけ指定されている場合、このテキストは
省略。

--プログラムボックス 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ

--プログラムボックス 高さ
A プログラムボックス に非常に似ています プログレスボックス。 の唯一の違い
プログラム ボックスと 進捗 ボックスはそれです プログラム ボックスには OK ボタン(しかし
コマンドが完了した後でのみ)。

このダイアログ ボックスは、コマンドのパイプ出力を表示するために使用されます。 後に
コマンドが完了すると、ユーザーは ENTER キーのように 対話 終了し、
呼び出し元のシェル スクリプトは操作を続行できます。

XNUMX つのパラメーターを指定すると、タイトルの下にテキストが表示されます。
スクロールファイルの内容から。 パラメータが XNUMX つだけ指定されている場合、このテキストは
省略。

--progressbox 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ

--progressbox 高さ
A プログレスボックス に似ています テールボックス、 それ以外で

a) ファイルの内容を表示するのではなく、
コマンドのパイプ出力を表示し、

b)ファイルの最後に到達すると終了します
(「OK」ボタンはありません)。

XNUMX つのパラメーターを指定すると、タイトルの下にテキストが表示されます。
スクロールファイルの内容から。 パラメータが XNUMX つだけ指定されている場合、このテキストは
省略。

-ラジオリスト 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ リストの高さ [ タグ 項目 status ] ...
A ラジオリスト ボックスはに似ています メニュー 箱。 唯一の違いは、
を設定することにより、現在選択されているエントリを示します status 〜へ on.

終了時に、選択したアイテムのタグが書き込まれます 対話の出力。

--テールボックス file 高さ
「tail -f」コマンドのように、ダイアログ ボックスにファイルのテキストを表示します。 スクロール
vi スタイルの 'h' と 'l'、または矢印キーを使用して左/右。 「0」はスクロールをリセットします。

終了時に、テキストは書き込まれません 対話の出力。 「OK」ボタンのみ提供
入力用ですが、ESC 終了ステータスが返される場合があります。

--レンジボックス 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ 最小値 最大値 デフォルト値
スライダーなどを使用して、ユーザーが値の範囲から選択できるようにします。 ダイアログ
現在の値をバーとして表示します (ゲージ ダイアログと同様)。 タブまたは矢印キーの移動
ボタンと値の間のカーソル。 カーソルが値の上にあるとき、
次の方法で編集できます。

変更する桁を選択するための左右のカーソル移動

数字を XNUMX ずつ増減する +/- 文字

0から9
数字を指定された値に設定します

一部のキーは、すべてのカーソル位置でも認識されます。

ホーム/エンド
値を最大または最小に設定する

ページアップ/ページダウン
スライダーが XNUMX 列分移動するように値を増やします

--tailboxbg file 高さ
"tail -f &" のように、ファイルのテキストをバックグラウンド タスクとしてダイアログ ボックスに表示します。
指図。 vi スタイルの 'h' と 'l'、または矢印キーを使用して左右にスクロールします。 「0」
スクロールをリセットします。

他のウィジェットがある場合、Dialog はバックグラウンド タスクを特別に扱います (- と-
ウィジェット) 同時に画面に表示されます。 それらのウィジェットが閉じられるまで (例:
"OK")、 対話 同じプロセスですべての tailboxbg ウィジェットを実行します。
更新のポーリング。 タブを使用して、ウィジェット間を移動できます。
を押して個別に閉じます。 ENTER. 一度非
tailboxbg ウィジェットが閉じられ、 対話 自分自身のコピーをバックグラウンドにフォークし、
"--ノーキル"オプションが与えられます。

終了時に、テキストは書き込まれません 対話の出力。 「EXIT」ボタンのみ提供
入力用ですが、ESC 終了ステータスが返される場合があります。

注: の古いバージョン 対話 すぐに分岐し、更新を試みました
個別に画面を表示します。 パフォーマンスが悪いだけでなく、動作しませんでした。 いくつかの
古いスクリプトは、ポーリングされたスキームでは正しく機能しない可能性があります。

- テキストボックス file 高さ
A 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. ボックスを使用すると、テキスト ファイルの内容をダイアログ ボックスに表示できます。 それは
単純なテキスト ファイル ビューアのようなものです。 ユーザーは、
カーソル、ページアップ、ページダウン、 ホーム/終了 ほとんどのキーボードで利用可能なキー。 もし
行が長すぎてボックスに表示されない場合、 左右 キーを使用することができます
テキスト領域を水平にスクロールします。 vi スタイルのキー h、j、k、および l を使用することもできます
カーソルキーの代わりに、B または N をページアップおよびページダウンキーの代わりに使用します。
vi スタイルの 'k' と 'j'、または矢印キーを使用して上下にスクロールします。 を使って左右にスクロール
vi スタイルの 'h' と 'l'、または矢印キー。 「0」は左右のスクロールをリセットします。 ために
より便利に、vi スタイルの前方および後方検索機能も


終了時に、テキストは書き込まれません 対話の出力。 「EXIT」ボタンのみ提供
入力用ですが、ESC 終了ステータスが返される場合があります。

--タイムボックス 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ [幅 時間 XNUMX番目]
時、分、秒を選択できるダイアログが表示されます。 もし
時、分、または秒の値が欠落しているか負の場合、現在の日付の
対応する値が使用されます。 を使用して、それらのいずれかを増減できます
左、上、右、および下の矢印。 タブまたはバックタブを使用して移動します
窓。

終了時に、結果は時:分:秒の形式で出力されます。 フォーマットは次のとおりです。
を使用してオーバーライドされます --時間形式 オプションを選択します。

- ツリー表示 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ リストの高さ [ タグ 項目 status 深さ ] ...
ツリーとして編成されたデータを表示します。 データの各グループにはタグが含まれています。
アイテムの表示、ステータス (「オン」または「オフ」)、アイテムの深さ
ツリー。

選択できる項目は XNUMX つだけです ( ラジオリスト)。 タグは表示されません。

終了時に、選択したアイテムのタグが書き込まれます 対話の出力。

- はい・いいえ 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 高さ
A はい・いいえ サイズのダイアログボックス 高さ 行によって 列が表示されます。 NS
によって指定された文字列 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. ダイアログボックス内にが表示されます。 この文字列も
XNUMX 行に収まる長さで、自動的に複数の行に分割されます。
適切な場所。 NS 클라우드 기반 AI/ML및 고성능 컴퓨팅을 통한 디지털 트윈의 기초 – Edward Hsu, Rescale CPO 많은 엔지니어링 중심 기업에게 클라우드는 R&D디지털 전환의 첫 단계일 뿐입니다. 클라우드 자원을 활용해 엔지니어링 팀의 제약을 해결하는 단계를 넘어, 시뮬레이션 운영을 통합하고 최적화하며, 궁극적으로는 모델 기반의 협업과 의사 결정을 지원하여 신제품을 결정할 때 데이터 기반 엔지니어링을 적용하고자 합니다. Rescale은 이러한 혁신을 돕기 위해 컴퓨팅 추천 엔진, 통합 데이터 패브릭, 메타데이터 관리 등을 개발하고 있습니다. 이번 자리를 빌려 비즈니스 경쟁력 제고를 위한 디지털 트윈 및 디지털 스레드 전략 개발 방법에 대한 인사이트를 나누고자 합니다. 文字列には部分文字列 " を含めることもできます\n"または
改行文字 `\n'改行を明示的に制御します。 このダイアログボックスは
ユーザーが「はい」または「いいえ」のいずれかで答える必要がある質問をするのに役立ちます。 の
ダイアログボックスには はい ボタンと いいえ ユーザーが切り替えることができるボタン
を押して TAB キー。

終了時に、テキストは書き込まれません 対話の出力。 「はい」「いいえ」に加えて
終了コード (DIAGNOSTICS を参照) ESC 終了ステータスが返される場合があります。

「はい」と「いいえ」に使用されるコードは、「OK」と「キャンセル」に使用されるコードと一致します。
内部では区別されません。

廃止された オプション
- ビープ これは、元の cdialog にビープ音を鳴らすように伝えるために使用されました。
tailboxbg ウィジェットの個別のプロセスが画面を再描画します。

--ビープ音の後
ユーザーがいずれかのボタンを押してウィジェットを完成させた後にビープ音を鳴らします。

ランタイム CONFIGURATION


1. 次のように入力して、サンプル構成ファイルを作成します。

ダイアログ --create-rc file

2. はじめに 対話 は、使用する設定を次のように決定します。

a) 環境変数の場合 ダイアログRC が設定されている場合、その値によって名前が決まります
設定ファイル

b) (a) のファイルが見つからない場合は、そのファイルを使用します $HOME/.dialogrc 構成として
ファイルにソフトウェアを指定する必要があります。

c) (b) のファイルが見つからない場合は、で特定された GLOBALRC ファイルを使用してみてください。
コンパイル時、つまり、 /etc/dialogrc.

d) (c) のファイルが見つからない場合は、デフォルトでコンパイル済みを使用します。

3. サンプル構成ファイルを編集し、それをある場所にコピーします。 対話 次のように見つけることができます
上記のステップ 2 に記載されています。

キー バインディング


でキーバインディングをオーバーライドまたは追加できます 対話 構成ファイルに追加します。
対話's バインドキー コマンドは、単一のキーをその内部コーディングにマップします。

バインドキー ウィジェット 呪いのキー ダイアログキー

  ウィジェット 名前は「*」(すべてのウィジェット)、または次のような特定のウィジェットにすることができます テキストボックス。 明確な
ウィジェット バインディングは、「*」バインディングをオーバーライドします。 ユーザー定義のバインディングは組み込みをオーバーライドします
バインディング。

  呪いのキー から派生した名前のいずれかにすることができます 呪い.h、たとえば、「ヘルプ」から
「KEY_HELP」。 対話 また、「^A」、「^?」などの ANSI 制御文字も認識します。
「~A」や「~?」などの C1 コントロール。 最後に、任意の XNUMX 文字をエスケープできます。
バックスラッシュ付き。

対話の内部キーコード名は、 DLG_KEYS_ENUM 入力 dlg_keys.h例えば
「DLGK_HELP」から「HELP」。

ウィジェット
一部のウィジェット (フォームボックスなど) には、フィールドを編集できる領域があります。 それらは
ウィジェットのサブウィンドウで管理され、メインとは別のキーバインドを持つ場合があります
サブウィンドウが別の名前で登録されているためです。

ウィジェット ウィンドウ サブウィンドウ 名前
────────────────────────────────────────────
カレンダー カレンダー
チェックリスト チェックリスト
エディットボックス エディットボックス エディットボックス2

フォーム フォームボックス フォームフィールド
fselect fselect fselect2
入力ボックス 入力ボックス 入力ボックス2
メニュー メニューボックス メニュー
メッセージボックス メッセージボックス
一時停止
プログレスボックス プログレスボックス
ラジオリスト
テールボックス
テキストボックス テキストボックス 検索ボックス
タイムボックス
はいいいえはいいいえ
────────────────────────────────────────────

一部のウィジェットは実際には別のウィジェットであり、内部設定を使用して動作を変更します。
それらは実際のウィジェットと同じウィジェット名を使用します:

ウィジェット 実際 ウィジェット
──────────────────────────────
dselect fselect
インフォボックス メッセージボックス
入力メニュー メニュー
混合フォーム
パスワードボックス入力ボックス
パスワードフォームフォーム
prgboxプログレスボックス
プログラムボックスプログレスボックス
tailboxb テールボックス
──────────────────────────────

内蔵 バインディング
このマニュアル ページでは、各ウィジェットのキー バインディングを一覧表示していません。
実行することで情報を取得できます 対話. を設定した場合 - 痕跡 オプション、 対話
登録時に各ウィジェットのキーバインディング情報を書き込みます。


通常は 対話 ボタン間を移動し、一部を編集するために異なるキーを使用します
ダイアログと編集部分内のナビゲーション。 つまり、タブ (およびバックタブ) トラバース
ボタン(またはボタンと編集部分の間)、矢印キーはフィールド内を移動します
編集部分。 タブは、の間を移動するための特別なケースとしても認識されます
たとえば、複数の tailboxbg ウィジェットを使用する場合。

一部のユーザーは、編集部分内をトラバースするために同じキーを使用したい場合があります。
ボタン間を移動します。 フォーム ウィジェットは、この種の
特別なグループを追加することによる、キーの再定義 dlgk_keys.h 「形」について
(左/右/次/前)。 これを行う方法を示すバインディングの例を次に示します。

バインドキーフォームフィールド TAB form_NEXT
bindkey フォームボックス TAB form_NEXT
bindkey フォームフィールド BTAB form_prev
bindkey フォームボックス BTAB form_prev

このタイプの再定義は、カレンダーなどの他のウィジェットでは役に立ちません。
トラバースする潜在的に多数のフィールド。

ENVIRONMENT


ダイアログオプト この変数を定義して、共通オプションを各ウィジェットに適用します。
一般的なオプションのほとんどは、各ウィジェットを処理する前にリセットされます。 もし、あんたが
この環境変数にオプションを設定すると、適用されます 対話's
リセット後の状態。 」のように- ファイル" オプション、二重引用符および
バックスラッシュは解釈されます。

- ファイル" オプションは一般的なオプションとは見なされません (したがって、埋め込むことはできません
この環境変数内にあります)。

ダイアログRC 構成の名前を指定する場合は、この変数を定義します
使用するファイル。

ダイアログ_キャンセル

ダイアログエラー

DIALOG_ESC

DIALOG_EXTRA

ダイアログ_ヘルプ

DIALOG_ITEM_HELP

ダイアログ_OK これらの変数のいずれかを定義して、キャンセル時の終了コードを変更します (1)、エラー
(-1)、ESC (255)、エクストラ (3)、ヘルプ (2)、ヘルプ --アイテムヘルプ (2)、または OK (0)。
通常、シェル スクリプトは -1 と 255 を区別できません。

DIALOG_TTY の古いバージョンとの互換性を提供するには、この変数を「1」に設定します。
対話 スクリプトが標準出力をリダイレクトする場合、
"--stdout"オプションが与えられました。

onworks.net サービスを使用してダイアログをオンラインで使用する



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