이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 공급자에서 실행할 수 있는 joy2key 명령입니다.
프로그램:
이름
joy2key - 조이스틱을 사용하여 키보드 이벤트 에뮬레이션
개요
조이2키 사용법: joy2key ["창 이름"]
[ -raw콘솔 ]
[ -터미널 ]
[ -NS ]
[ -axis [(axis0) 낮은 hi] [(axis1) 낮은 hi] ...]
[ -thresh [(axis0) 낮은 hi] [(axis1) 낮은 hi] ...]
[ -버튼 [(버튼0)] [(버튼1)] [(버튼2)] ...]
[ -dev {/dev/input/js0} ]
[ -rcfile {.joy2keyrc} ]
[ -config {기본값 없음} ]
[ -autorepeat {(주파수) 5} ]
[ -deadzone {(퍼센트) 50} ]
참고: []는 `선택적' 옵션 또는 인수를 나타냅니다.
()는 옵션에 대해 원하는 인수를 암시합니다.
{}는 기본(컴파일된) 매개변수를 나타냅니다.
(참고: 기본값은 joy2key.c를 편집하여 변경되었을 수 있습니다.)
기술
조이2키 조이스틱(일반적으로 /dev/input/js0)을 모니터링하고 키보드 이벤트를 X로 보냅니다.
창, 터미널 또는 원시 콘솔. X의 경우, 엑스윈인포(1)은
윈도우 ID는 대부분의 X11에서 표준 유틸리티이므로 문제가 되지 않습니다.
분포. 특정 키의 기호 이름을 찾으려면 다음을 참조하십시오.
include/X11/keysymdef.h. 터미널 모드에서 joy2key는 주어진 ascii 문자를 전송합니다.
명령줄(즉, "joy2key -buttons a"는 소문자 'a'를 보내는 것을 의미합니다.
조이스틱 버튼을 눌렀습니다). 원시 콘솔 모드에서 문서를 참조하십시오.
적절한 스캔 코드를 위해 이 배포판에 포함된 "rawscancodes".
옵션
-X X 이벤트를 보냅니다. joy2key 사본에서 컴파일될 수 있습니다.
-원시 콘솔
SVGALIB 및 키보드를 원시 모드로 전환하는 유사한 프로그램의 경우. 보낸다
스캔 코드. joy2key 사본에서 컴파일될 수 있습니다.
-단말기
ASCII 문자를 보냅니다. joy2key 사본에서 컴파일될 수 있습니다.
-중심선 각 축에 대해 낮은/높은 값을 전달할 때 보낼 동작을 지정합니다. 에 지정된
axis0 ... axisN에서 쌍, 즉 X축이 axis0이고 Y축(axis1)이
그런 다음 축 2와 3 등일 수 있는 조이스틱 모자가 있는 경우
축은 jstest 조이스틱 드라이버와 함께 제공되는 프로그램입니다.
-버튼
-화살표와 비슷하지만 버튼용입니다. button0 ... buttonN에서 이동, 키 지정
조이스틱의 각 버튼을 전송합니다. 사용 jstest 결정하는 프로그램
각 버튼의 번호 매기기.
-뒹굴다
사용할 낮은/높은 임계값을 지정합니다(예: 스틱을 움직이는 지점 또는
게임 패드를 누르면 각 조이스틱 축에 대해 쌍으로 이벤트가 트리거됩니다.
-개발자 사용할 조이스틱 장치를 지정합니다. 기본값 /dev/input/js0(첫 번째 조이스틱)
-자동 반복
켜고 선택적으로 자동 반복 빈도, 즉 횟수를 지정합니다.
누르고 있는 버튼이 초당 반복됩니다.
-데드 존
수동 보정 시 감도를 제어합니다.
-rc파일
찾을 rc 파일을 설정합니다.
-구성
rc 파일의 구성을 읽습니다.
onworks.net 서비스를 사용하여 온라인에서 joy2key 사용