GoGPT Best VPN GoSearch

OnWorks favicon

Nes ຂອງຂ້ອຍ

ດາວໂຫຼດແອັບ My Nes Linux ຟຣີເພື່ອແລ່ນອອນໄລນ໌ໃນ Ubuntu ອອນໄລນ໌, Fedora ອອນໄລນ໌ ຫຼື Debian ອອນໄລນ໌

ນີ້ແມ່ນແອັບ Linux ທີ່ມີຊື່ວ່າ My Nes ເຊິ່ງລຸ້ນຫຼ້າສຸດສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ໃນນາມ MyNesGTK3.3.490+MyNesSDL2.2.38Windows.zip. ມັນສາມາດດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ຢູ່ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີສໍາລັບບ່ອນເຮັດວຽກ.

ດາວ​ນ​໌​ໂຫລດ​ແລະ​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ອອນ​ໄລ​ນ​໌ app ນີ້​ຊື່ My Nes ກັບ OnWorks ໄດ້​ຟຣີ​.

ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອດໍາເນີນການ app ນີ້:

- 1. ດາວ​ໂຫຼດ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ນີ້​ໃນ PC ຂອງ​ທ່ານ​.

- 2. ໃສ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

- 3. ອັບໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນນີ້ຢູ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ດັ່ງກ່າວ.

- 4. ເລີ່ມ OnWorks Linux ອອນລາຍ ຫຼື Windows online emulator ຫຼື MACOS online emulator ຈາກເວັບໄຊທ໌ນີ້.

- 5. ຈາກ OnWorks Linux OS ທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄປທີ່ຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

- 6. ດາວນ໌ໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ຕິດຕັ້ງມັນແລະດໍາເນີນການ.

ໜ້າ ຈໍ

Ad


Nes ຂອງຂ້ອຍ


ລາຍລະອຽດ

NES ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ເປັນ Portable, ແຫຼ່ງເປີດ, emulator NES/Famicom ລະດັບຕ່ໍາຂຽນໃນ C#. ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ My NES ແມ່ນສູງຫຼາຍ, ແລ່ນເກມສ່ວນໃຫຍ່ໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງໃດໆ. ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ​ໂຄງ​ການ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ quirks ຮາດ​ແວ​ທີ່​ເກມ​ອາດ​ຈະ​ອີງ​ໃສ່​ການ elegantly ເທົ່າ​ທີ່​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​. NES ຂອງຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ໃຊ້ການແຮັກສະເພາະເກມ ຫຼື ການກວດສອບ hash (ນອກຈາກການຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນຂຸມ pot ທີ່ປະໄວ້ໂດຍຮູບແບບໄຟລ໌ iNES).

ຜົນອອກມາຈາກວິດີໂອ ແລະສຽງໄດ້ຖືກກຳນົດຄ່າຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອຜະລິດຮູບພາບ ແລະສຽງໃຫ້ຖືກຕ້ອງເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້, ຍັງຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດກຳນົດຄ່າບາງອັນໃຫ້ເໝາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາ emulator Nes ງ່າຍໆໃຫ້ຄວາມຖືກຕ້ອງທີ່ໃກ້ຄຽງກັບຮາດແວທີ່ແທ້ຈິງ, My Nes ແມ່ນອັນທີ່ຄວນລອງ!

ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າຮູບຖ່າຍແມ່ນຖ່າຍໂດຍຜູ້ຂຽນ, ການສາທິດທັງໝົດທີ່ໃຊ້ໃນ My Nes ໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍພາບແມ່ນມາຈາກ roms ທົດສອບ (ຍົກເວັ້ນຮູບຖ່າຍທຳອິດ), ເຊິ່ງສາມາດໃຊ້ໄດ້ຟຣີ.
ສໍາລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ, ກະລຸນາເບິ່ງ:https://github.com/christopherpow/nes-test-roms>

ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ

  • My Nes ໃຊ້ GUI ງ່າຍໆ (ສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ແບບກຣາຟິກ) ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ປ່ຽນເກມ, ກຳນົດຄ່າການຈຳລອງໂດຍກົງ ແລະງ່າຍດາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.
  • My Nes ປະກອບມີຕົວເປີດໃນຕົວທີ່ສາມາດໃຊ້ເພື່ອຈັດລະບຽບເກມ, ມັນສາມາດໃຫ້ຂໍ້ມູນລະອຽດກ່ຽວກັບເກມ, ຍັງສາມາດບັນທຶກຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້ເຊັ່ນ: ຄະແນນ, ເວລາຫຼິ້ນ… ແລະອື່ນໆ.
  • My Nes ໃຊ້ NesCart DB ເພື່ອສະແດງ ແລະໃຊ້ຂໍ້ມູນເກມທີ່ຖືກຕ້ອງ.
  • My Nes ປະກອບມີເຄື່ອງຈັກການສະແດງຜົນໃນຕົວທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ປ່ຽນລະຫວ່າງຕົວສະແດງຜົນໄດ້ງ່າຍ ແລະມີປະສິດທິພາບ. ນີ້ສາມາດຊ່ວຍເລືອກຕົວສະແດງຜົນທີ່ເຫມາະສົມທີ່ເຫມາະສົມກັບລະບົບຂອງທ່ານ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ຖ້າເຄື່ອງສະແດງວິດີໂອ SlimDX ເຮັດວຽກມີບັນຫາກັບເຄື່ອງຂອງເຈົ້າ, ພຽງແຕ່ປ່ຽນເປັນເຄື່ອງສະແດງວິດີໂອ SDL2, ເຊິ່ງອາດຈະເຮັດວຽກໃນ PC ຂອງທ່ານ.
  • ທາງ​ເລືອກ​ວິ​ດີ​ໂອ​ທີ່​ເປັນ​ປະ​ໂຫຍດ​ທັງ​ຫມົດ​ແມ່ນ​ລວມ​, ເຊັ່ນ​: ການ​ດໍາ​ເນີນ​ງານ emu ໃນ​ຮູບ​ແບບ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ຫຼື​ເຕັມ​ຫນ້າ​ຈໍ​ທີ່ "ຮັກ​ສາ​ອັດ​ຕາ​ສ່ວນ​" ເປີດ​ຫຼື​ປິດ​.
  • ຄວາມສາມາດໃນການບັນທຶກພາບລວມຂອງເກມປະຈຸບັນ.
  • ບັນທຶກແລະໂຫຼດຄວາມສາມາດຂອງລັດ.
  • Nes ຂອງຂ້ອຍແລ່ນໄວຫຼາຍໃນເຄື່ອງຕ່ໍາສຸດ (ເຊັ່ນ: ຄອມພິວເຕີຕ່ໍາສຸດ, pcs ເກົ່າ .. ແລະອື່ນໆ), My Nes ຖືກທົດສອບໃນເຄື່ອງເກົ່າ, ທັງໃນ Windows ແລະເຮັດວຽກຢ່າງສົມບູນ 60 fps.
  • ຄວາມຖືກຕ້ອງ, Nes ຂອງຂ້ອຍຜ່ານການທົດສອບເກືອບທັງຫມົດທີ່ຮູ້ຈັກໂດຍການເຮັດຕາມພຶດຕິກໍາຂອງຮາດແວທີ່ແທ້ຈິງໂດຍບໍ່ມີການ hack emulation ໃດໆ.
  • Multi-threaded Emulator, ຂະບວນການ emulation ດໍາເນີນການໃນ thread ແຍກອອກຈາກ renderer threads. ນີ້ອາດຈະປັບປຸງປະສິດທິພາບໂດຍສະເພາະກັບ CPU ຫຼາຍຫຼັກ.
  • CPU 6502: ຄໍາແນະນໍາຂອງ CPU 6502 ທັງໝົດຖືກປະຕິບັດລວມທັງອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ opcode ທີ່ຜິດກົດໝາຍ.
  • ການຂັດຂວາງ: ປະຕິບັດເວລາຂັດຂວາງທີ່ແນ່ນອນເຊັ່ນການກວດສອບຂັດຂວາງກ່ອນພຶດຕິກໍາຄໍາແນະນໍາສຸດທ້າຍ
  • PPU: ປະຕິບັດຫນ່ວຍປະມວນຜົນຮູບພາບທີ່ອະທິບາຍໄວ້ໃນ wiki docs http://wiki.nesdev.com/w/index.php/PPU_rendering ດ້ວຍ​ເວລາ​ທີ່​ແນ່ນອນ
  • Palettes: ປະຕິບັດຕົວສ້າງ palette ຂອງວິດີໂອ NTSC ຕາມທີ່ອະທິບາຍໄວ້ http://wiki.nesdev.com/w/index.php/NTSC_video
  • ຮູບແບບໂທລະພາບ: NTSC, PALB ແລະ DENDY.
  • ສຽງ: ປະຕິບັດທຸກຊ່ອງສຽງ Nes 5, ຊ່ອງສຽງພາຍນອກ MMC5 ແລະຊ່ອງສຽງພາຍນອກ VRC6. ການກັ່ນຕອງ mixer ພາຍໃນໄດ້ຖືກປະຕິບັດເຊັ່ນດຽວກັນ.
  • ການຫຼິ້ນສຽງ: ຄວາມຖີ່ສາມາດເປັນ 22050 Hz, 44100 Hz ຫຼື 48000 HZ. ອັດຕາບິດຄົງທີ່ 16 ບິດ, ຊ່ອງຄົງທີ່ເປັນ Mono. ນອກຈາກນີ້, My Nes ປະຕິບັດ Mixer ທີ່ແນ່ນອນດັ່ງທີ່ໄດ້ອະທິບາຍໄວ້ http://wiki.nesdev.com/w/index.php/APU_Mixer (ເຊັ່ນ: low-pass ແລະ high-pass filters).
  • Mappers ແລະ Boards: ປະຕິບັດປະມານ 97% ຂອງຜູ້ສ້າງແຜນທີ່ທີ່ຮູ້ຈັກແລະເປັນເອກະສານ
  • ໂຕຄວບຄຸມ: 4 ຈໍສະແດງຜົນເຄື່ອງຫຼິ້ນ, ແຕ່ລະ joypad ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຜ່ານແປ້ນພິມ, Joystick ຫຼື XBox360 Game Controller (XInput). ນອກຈາກນີ້ເກມ Genie ໄດ້ຖືກປະຕິບັດເຊັ່ນດຽວກັນ.

ໃນການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້

SDL


ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ

C#



ນີ້ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຍັງສາມາດເອົາມາຈາກ https://sourceforge.net/projects/mynes/. ມັນໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນ OnWorks ເພື່ອໃຫ້ດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ໃນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຈາກຫນຶ່ງໃນລະບົບປະຕິບັດງານຟຣີຂອງພວກເຮົາ.


Ad




×
ການ​ໂຄ​ສະ​ນາ
?ຊື້ເຄື່ອງ, ຈອງ, ຫຼືຊື້ທີ່ນີ້ — ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ຊ່ວຍໃຫ້ການບໍລິການຟຣີ.