RenderTools ເພື່ອແລ່ນໃນ Linux ດາວໂຫຼດອອນໄລນ໌ສໍາລັບ Linux

ນີ້ແມ່ນແອັບ Linux ທີ່ມີຊື່ວ່າ RenderTools ເພື່ອແລ່ນໃນ Linux ອອນໄລນ໌ ເຊິ່ງລຸ້ນຫຼ້າສຸດສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ໃນນາມ rendertools-repository-rev26.tar. ມັນສາມາດດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ຢູ່ໃນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີ OnWorks ສໍາລັບສະຖານີເຮັດວຽກ.

 
 

ດາວ​ນ​໌​ໂຫລດ​ແລະ​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ອອນ​ໄລ​ນ​໌ app ນີ້​ມີ​ຊື່ RenderTools ເພື່ອ​ແລ່ນ​ໃນ Linux ອອນ​ໄລ​ນ​໌​ກັບ OnWorks ໄດ້​ຟຣີ​.

ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອດໍາເນີນການ app ນີ້:

- 1. ດາວ​ໂຫຼດ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ນີ້​ໃນ PC ຂອງ​ທ່ານ​.

- 2. ໃສ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

- 3. ອັບໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນນີ້ຢູ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ດັ່ງກ່າວ.

- 4. ເລີ່ມ OnWorks Linux ອອນລາຍ ຫຼື Windows online emulator ຫຼື MACOS online emulator ຈາກເວັບໄຊທ໌ນີ້.

- 5. ຈາກ OnWorks Linux OS ທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄປທີ່ຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

- 6. ດາວນ໌ໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ຕິດຕັ້ງມັນແລະດໍາເນີນການ.

ພາບຫນ້າຈໍ:


RenderTools ເພື່ອແລ່ນໃນ Linux ອອນໄລນ໌


DESCRIPTION:

RenderTools ເປັນຫ້ອງສະໝຸດພາບທີ່ອີງໃສ່ OpenGL ໃນ C++ ສຳລັບ Windows, OSX ແລະ IOS ທີ່ຮອງຮັບ OpenGL|ES1.1, ES2.0, OpenGL1.5 ແລະເຖິງເວີຊັນຫຼ້າສຸດ (ປັດຈຸບັນ 4.2). ມັນຊ່ວຍໃຫ້ນັກພັດທະນາສາມາດ (de)serialize scenegraph to-and-from xml, ສ້າງ renderbuffers, framebuffers, samplers, vertexbuffers ແລະອື່ນໆ. ແລະ cross-reference ລາຍການເຫຼົ່ານັ້ນ. RenderTools ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ທ່ານ​ລະ​ບຸ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ຢ່າງ​ສົມ​ບູນ​, ຊັບ​ພະ​ຍາ​ກອນ​ຂອງ​ຕົນ​, viewcontrollers ແລະ renderpasses ຂອງ​ຕົນ​ໃນ​ຫນຶ່ງ xml ດຽວ​. GraphNodes ເຊັ່ນ RelationalNode, RenderNode, ແລະ TransformNode ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງລໍາດັບຊັ້ນສະລັບສັບຊ້ອນສໍາລັບການສະແດງຜົນ. ທັງການອັບເດດ ແລະການສະແດງການໂທສາມາດເລືອກ ຫຼືຍົກເວັ້ນອົງປະກອບສະເພາະ ເຊັ່ນ: ລາຍລະອຽດເລຂາຄະນິດ ຫຼືແສງ ຫຼືໂຄງສ້າງ.

ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ

  • ຂ້າມເວທີ, ປະຈຸບັນເຮັດວຽກຢູ່ໃນ IOS, OSX ແລະ Windows
  • serialization ຂອງຫ້ອງຮຽນທັງຫມົດທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ໃນ scenegraph ໄດ້
  • ວັດຖຸ serializable ໃດສາມາດຖືກສ້າງເປັນຄຸນສົມບັດທີ່ສາມາດຕັ້ງ / ໄດ້ຮັບຜ່ານສາຍ
  • ອະນິເມຊັນຊັບສິນທີ່ມີການປະເມີນການສະແດງອອກໃນການບິນ
  • ສະຖານະ OpenGL serializable ຢ່າງເຕັມສ່ວນໂດຍການຕີຄວາມຫມາຍຂອງລະຫັດ gl scripted
  • ວິທີການທີ່ອີງໃສ່ເລຂາຄະນິດສໍາລັບການສະແດງເງົາອ່ອນ
  • meshloading ຜ່ານໄຟລ໌ .obj
  • meshgeneration ກັບການປະຕິວັດ contourguided ແລະ extrusion
  • viewcontrollers ສໍາລັບ IOS, GLUT, EGL, COCOA ແລະ QT
  • ການໂຕ້ຕອບສໍາລັບການຈັດການການສໍາພັດ, ຫນູ, keyboard, ປະຖົມນິເທດ, gesture ແລະເຫດການອື່ນໆ
  • ສ່ວນຂະຫຍາຍ OpenGL ຜ່ານ GLew
  • ການອ່ານ / ຂຽນຮູບພາບຜ່ານ libPNG
  • ຟີຊິກສະຫນັບສະຫນຸນຜ່ານ Bullet ຫຼື Box2D
  • ການສະແດງຂໍ້ຄວາມຜ່ານ FreeType2
  • ຟັງຊັນ Matrix ທີ່ສອດຄ່ອງກັບ OpenGL ເຊັ່ນ: rotate, ortho, perspective, ແລະອື່ນໆ.
  • ຫ້ອງຮຽນສໍາລັບການຄິດໄລ່ vector, Vec2, Vec3, Vec4, Quat, Mat2, Mat3, Mat4
  • directed-acyclic ສະຫນັບສະຫນູນ scenegraph
  • ການສະແດງຕົວຢ່າງ
  • multipass rendering
  • ການສະແດງຫຼາຍເປົ້າໝາຍ
  • ເລືອກການສະແດງອົງປະກອບເລຂາຄະນິດ
  • ການຄັດເລືອກການປັບປຸງອົງປະກອບ scenegraph


Audience

ວິທະຍາສາດ/ການຄົ້ນຄວ້າ, ນັກພັດທະນາ, ວິສະວະກຳ


ໃນການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້

OpenGL, Cocoa (MacOS X), ໂຄງການແມ່ນເຄື່ອງຈັກ 3D, ເຄື່ອງມືອື່ນໆ, Qt, GLUT


ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ

C++, Objective C, Objective-C 2.0



ນີ້ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຍັງສາມາດເອົາມາຈາກ https://sourceforge.net/projects/rendertools/. ມັນໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນ OnWorks ເພື່ອໃຫ້ດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ໃນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຈາກຫນຶ່ງໃນລະບົບປະຕິບັດງານຟຣີຂອງພວກເຮົາ.



ລ່າສຸດ Linux ແລະ Windows ໂຄງການອອນໄລນ໌


ໝວດໝູ່ເພື່ອດາວໂຫລດຊອບແວ ແລະໂປຣແກຣມສຳລັບ Windows ແລະ Linux