Dit is de Linux-app genaamd My Nes waarvan de nieuwste release kan worden gedownload als MyNesGTK3.3.490+MyNesSDL2.2.38Windows.zip. Het kan online worden uitgevoerd in de gratis hostingprovider OnWorks voor werkstations.
Download en gebruik deze app genaamd My Nes met OnWorks gratis online.
Volg deze instructies om deze app uit te voeren:
- 1. Download deze applicatie op uw pc.
- 2. Voer in onze bestandsbeheerder https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX in met de gebruikersnaam die u wilt.
- 3. Upload deze applicatie in zo'n bestandsbeheerder.
- 4. Start de OnWorks Linux online of Windows online emulator of MACOS online emulator vanaf deze website.
- 5. Ga vanuit het OnWorks Linux-besturingssysteem dat u zojuist hebt gestart naar onze bestandsbeheerder https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX met de gewenste gebruikersnaam.
- 6. Download de applicatie, installeer hem en voer hem uit.
SCREENSHOTS
Ad
Mijn Nes
PRODUCTBESCHRIJVING
Mijn NES is een draagbare, open source, low-level NES/Famicom-emulator geschreven in C#. De compatibiliteit van My NES is erg hoog, de meeste games draaien zonder bugs. Het doel van het project is om alle hardware-eigenaardigheden waar games op kunnen vertrouwen, zo elegant mogelijk te reproduceren. Mijn NES gebruikt geen spelspecifieke hacks of hashcontroles (behalve het opvullen van gaten die zijn achtergelaten door het iNES-bestandsformaat).Video- en audio-uitgangen zijn zorgvuldig geconfigureerd om beelden en geluid zo nauwkeurig mogelijk te produceren, en stelt de gebruiker ook in staat om sommige van deze instellingen te configureren om aan hun behoeften te voldoen.
Als u op zoek bent naar een eenvoudige Nes-emulator die een nauwkeurigheid biedt die dicht bij de echte hardware ligt, dan is My Nes het proberen waard!
Houd er rekening mee dat de snapshots zijn gemaakt door de auteur, alle demo's die in My Nes worden gebruikt tijdens het maken van snapshots zijn van test-roms (behalve de eerste snapshot), die gratis te gebruiken zijn.
Voor meer details, zie:https://github.com/christopherpow/nes-test-roms>
Kenmerken
- My Nes maakt gebruik van een eenvoudige GUI (Graphical User Interface) die het mogelijk maakt om van spel te veranderen, emulatie direct en zo eenvoudig mogelijk te configureren.
- My Nes bevat een ingebouwde Launcher die kan worden gebruikt om games te organiseren, het kan gedetailleerde informatie over games bieden, en het kan ook gebruikersgegevens opnemen zoals beoordeling, speeltijd ... enz
- My Nes gebruikt NesCart DB om nauwkeurige spelinformatie weer te geven en te gebruiken.
- My Nes bevat een ingebouwde rendering-engine waarmee eenvoudig en effectief tussen renderers kan worden gewisseld. Dit kan helpen bij het selecteren van de juiste renderer die bij uw systeem past. Als de SlimDX-videorenderer bijvoorbeeld problemen heeft met uw machine, schakelt u gewoon over naar SDL2-videorenderer, die op uw pc probleemloos kan werken.
- Alle handige video-opties zijn inbegrepen, zoals het uitvoeren van de emu in venstermodus of volledig scherm met "beeldverhouding behouden" in- of uitgeschakeld.
- Mogelijkheid om snapshots van het huidige spel op te slaan.
- Opslaan en laden staat vermogen.
- My Nes draait erg snel op low-end machines (zoals low-end laptops, oude pc's ..etc), My Nes is getest op oude machines, zowel in Windows en loopt perfect 60 fps.
- Nauwkeurigheid, My Nes doorstaat bijna alle bekende nes-tests door het echte hardwaregedrag te emuleren zonder enige vorm van emulatiehack.
- Multi-threaded Emulator, het emulatieproces wordt uitgevoerd in een thread die is gescheiden van de renderer-threads. Dit kan de prestaties verbeteren, vooral bij multi-core CPU's.
- CPU 6502: Alle CPU 6502 instructies geïmplementeerd inclusief de zogenaamde illegale opcodes.
- Interrupts: Implementeer exacte interrupt timings zoals interrupt check voor het laatste instructiegedrag
- PPU: Implementeer de Picture Processor Unit zoals beschreven in de wiki-documenten http://wiki.nesdev.com/w/index.php/PPU_rendering met exacte timing
- Paletten: Implementeer de paletgenerator van NTSC-video zoals beschreven op http://wiki.nesdev.com/w/index.php/NTSC_video
- TV-formaten: NTSC, PALB en DENDY.
- Geluid: Implementeer alle Nes 5 geluidskanalen, MMC5 externe geluidskanalen en VRC6 externe geluidskanalen. Ook zijn er interne mixerfilters geïmplementeerd.
- Geluid afspelen: Frequentie kan 22050 Hz, 44100 Hz of 48000 HZ zijn. Bitsnelheid vast op 16 bit, kanalen vast op mono. Ook implementeert My Nes de exacte Mixer zoals beschreven in http://wiki.nesdev.com/w/index.php/APU_Mixer (dwz laagdoorlaat- en hoogdoorlaatfilters).
- Mappers en borden: implementeer ongeveer 97% van de bekende en gedocumenteerde mappers
- Controllers: Joypads voor 4 spelers, elke joypad is speelbaar via toetsenbord, joystick of XBox360-gamecontroller (XInput). Ook Game Genie is geïmplementeerd.
Gebruikersinterface
SDL
Programmeertaal
C#
Dit is een applicatie die ook kan worden opgehaald van https://sourceforge.net/projects/mynes/. Het is gehost in OnWorks om op een gemakkelijkste manier online te kunnen worden uitgevoerd vanuit een van onze gratis besturingssystemen.