inform - Online w chmurze

To jest polecenie inform, które można uruchomić u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu bezpłatnych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online systemu MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


inform - kompilacja Informuje pliki interaktywnych opowieści fabularnych do kodu bajtowego maszyny Z

STRESZCZENIE


informować [opcje...] w pliku [plik]

OPIS


informować kompiluje plik historii Inform w wersji 6 (zwykle z rozszerzeniem . Inf) w Z-
kod bajtowy maszyny, który może być następnie wykonany przez różne emulatory maszyny Z. Jeśli
nazwa pliku wyjściowego nie jest jawnie podana w wierszu poleceń, z której zostanie utworzony
nazwa pliku wejściowego.

informowaćtrybem pracy można sterować za pomocą przełączników (jedno- lub dwuznakowych
wyrażenia poprzedzone myślnikiem), modyfikatory ścieżki (zaczynające się od znaku plus) i pamięć
modyfikatory strategii (zaczynające się od znaku dolara).

PRZEŁĄCZNIKI
-a śledzenie języka asemblera (bez zrzutów szesnastkowych; zobacz -t)

-c bardziej zwięzłe komunikaty o błędach

-d zmniejsz podwójne spacje po kropkach w tekście

-d2 twórz podwójne spacje również po wykrzyknikach i znakach zapytania

-e tryb ekonomiczny (wolniejszy): korzystaj z zadeklarowanych skrótów

-f tryb częstotliwości: pokaż, jak przydatne są skróty

-g śledzi wywołania funkcji (z wyjątkiem biblioteki)

-g2 śledzi wywołania wszystkich funkcji

-H, -h1, -h2
Drukuj informacje o użytkowaniu

-i zignoruj ​​domyślne przełączniki ustawione w pliku

-j wypisz obiekty jako skonstruowane

-k wyprowadź informacje debugowania Infix do „gameinfo.dbg” (i przełącz -D na)

-l wypisz wszystkie instrukcje uruchamiane przez Inform

-m powiedzieć, ile pamięci zostało przydzielone

-n wydrukuj numery właściwości, atrybutów i akcji

-o drukuj adresy offsetowe

-p podaj procentowy podział pliku historii

-q milcz na temat przestarzałych zastosowań

-r nagraj cały tekst do „gametext.txt”

-s podaj statystyki

-t śledzenie języka asemblera (z pełnymi zrzutami szesnastkowymi; zobacz -a)

-u opracuj najbardziej przydatne skróty (bardzo, bardzo powoli)

-vn skompiluj do określonej wersji kodu Z; wartość domyślna to 5. Dostępne wersje to:

3 plik historii w wersji 3 („Standard”)

4 plik historii w wersji 4 („Plus”)

5 plik historii w wersji 5 („Zaawansowanej”)

6 plik historii w wersji 6 (graficzny).

8 plik historii w wersji 8 (rozszerzony „Zaawansowany”)

-w wyłącz komunikaty ostrzegawcze

-x drukuj # na każde 100 skompilowanych linii

-y system łączenia śladów

-z wydrukuj mapę pamięci maszyny Z

-B użyj modelu dużej pamięci (dla dużych plików w wersji 6/wersji 7)

-Cn wybierz zestaw znaków tekstu (domyślnie 1):

0 tylko zwykły ASCII

1 ISO 8859-1 (łac. 1)

2 ISO 8859-2 (łac. 2)

3 ISO 8859-3 (łac. 3)

4 ISO 8859-4 (łac. 4)

5 ISO 8859-5 (cyrylica)

6 ISO 8859-6 (arabski)

7 ISO 8859-7 (grecki)

8 ISO 8859-8 (hebrajski)

9 ISO 8859-9 (łac. 5)

-D wstaw „Stałe DEBUGOWANIE;” automatycznie

-En wybierz styl komunikatu o błędzie (domyślnie jest to Archimedes):

0 Komunikaty o błędach w stylu Archimedesa

1 Komunikaty o błędach w stylu Microsoftu

2 Komunikaty o błędach w stylu Macintosh MPW

-F1 używaj plików tymczasowych, aby zmniejszyć zużycie pamięci

-G skompiluj plik gry Gulx

-H użyj kodowania Huffmana do kompresji ciągów Gulx

-M skompiluj jako moduł do przyszłego łączenia

-S skompiluj ścisłe sprawdzanie błędów w czasie wykonywania (domyślnie włączone)

-U wstaw „Stałe USE_MODULES;” automatycznie

-Wn tabela rozszerzeń nagłówka zawiera co najmniej n słów (n = 3 do 99)

-X skompiluj z obecnymi funkcjami debugowania INFIX

PATH MODYFIKATORY
+reż zestaw Dołącz_ścieżkę do tego katalogu

+ŚCIEŻKA=reż
zmiana PATH do tego katalogu

PAMIĘĆ STRATEGIA MODYFIKATORY
Uwaga: może być konieczne podanie tych parametrów, aby zapobiec rozszerzaniu się powłoki
Im.

$mały dostosuj ustawienia pamięci do małej gry

$duży dostosuj ustawienia pamięci do dużej gry

$ogromny dostosuj ustawienia pamięci do dużej gry (domyślne)

$lista wyświetla listę bieżących ustawień alokacji pamięci

$?parametr
wyjaśnić ustawienia pamięci parametr (Patrz $lista dla dostępnych parametrów)

$parametr=wartość
ustawić ręcznie parametr

Korzystaj z informacji online, korzystając z usług onworks.net



Najnowsze programy online dla systemów Linux i Windows