To jest aplikacja dla systemu Linux o nazwie irrBullet, której najnowszą wersję można pobrać jako IrrBulletSDK-0.1.8.exe. Można go uruchomić online w darmowym dostawcy usług hostingowych OnWorks dla stacji roboczych.
Pobierz i uruchom online tę aplikację o nazwie irrBullet z OnWorks za darmo.
Postępuj zgodnie z tymi instrukcjami, aby uruchomić tę aplikację:
- 1. Pobrałem tę aplikację na swój komputer.
- 2. Wpisz w naszym menedżerze plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 3. Prześlij tę aplikację w takim menedżerze plików.
- 4. Uruchom emulator online OnWorks Linux lub Windows online lub emulator online MACOS z tej witryny.
- 5. W systemie operacyjnym OnWorks Linux, który właśnie uruchomiłeś, przejdź do naszego menedżera plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 6. Pobierz aplikację, zainstaluj ją i uruchom.
ZDJĘCIA EKRANU:
irrBullet
OPIS:
IrrBullet to najpotężniejszy wrapper i biblioteka rozszerzeń typu open source dostępna dla silnika renderującego Irrlicht.
IrrBullet ma unikalny projekt i cel, którego nie próbowano w innych wrapperach fizyki.
Niezależnie od tego, czy jesteś biegłym programistą C++, czy kimś nowym w tworzeniu gier, IrrBullet ma wszystko, czego potrzebujesz, aby fizyka Twojej gry lub symulacji była wyjątkowa i w znacznie szybszym czasie niż nauka i stosowanie matematyki, zasad projektowania i umiejętności wymaganych do właściwie wdrożyć własną fizykę.
IrrBullet ma ponad dwa lata; To czas, którego nie możesz stracić na swoim projekcie.
Co więcej, IrrBullet ma tysiące pobrań i wielu programistów używa go w swoich grach, więc możesz być pewien, że jest często testowany i sprawdzany w warunkach skrajnych i we wszelkiego rodzaju scenariuszach.
Odwiedź witrynę Skyreign Software, aby uzyskać więcej informacji.
Korzyści
- Interfejsy między typami Irrlicht i Bullet
- Potężny projekt, proste użytkowanie, łatwa integracja
- Sztywne i miękkie podparcie ciała
- Emulacja ciała płynnego
- Kinematyczny kontroler znaków
- Wbudowany system atrybutów, dzięki któremu możesz przypisać atrybuty do każdego obiektu kolizyjnego, pojazdu z promieniami itp.
- Interfejs „wpływający” obiektu kolizyjnego dla dołączonych i niestandardowych efektów fizycznych (przyciąganie, odpychanie, usuwanie itp.)
- Wieloplatformowe i open-source
- Szczegółowe przykłady dla każdej głównej funkcji
- Zaprojektowany podobnie do Irrlicht
- Wydajna symulacja, z łatwością obsługująca setki aktywnych sztywnych i miękkich ciał
- Funkcje Gettera ujawniające podstawowe wskaźniki Bullet i Irrlicht
- Hojna licencja ZLib
- Lista często zadawanych pytań i automatycznie generowana dokumentacja Doxygen
Publiczność
Deweloperzy
Język programowania
C + +
Jest to aplikacja, którą można również pobrać z https://sourceforge.net/projects/irrbullet/. Jest hostowany w OnWorks, aby można go było uruchomić online w najprostszy sposób z jednego z naszych bezpłatnych systemów operacyjnych.