VB .NET PHYSX (FIZYKA) DX9 — silnik do pobrania dla systemu Windows

Jest to aplikacja dla systemu Windows o nazwie VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX9 - Engine, której najnowszą wersję można pobrać jako SlimDX9VBPhysx6_1.zip. Można go uruchomić online w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks dla stacji roboczych.

 
 

Pobierz i uruchom online aplikację o nazwie VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX9 - Engine z OnWorks za darmo.

Postępuj zgodnie z tymi instrukcjami, aby uruchomić tę aplikację:

- 1. Pobrałem tę aplikację na swój komputer.

- 2. Wpisz w naszym menedżerze plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.

- 3. Prześlij tę aplikację w takim menedżerze plików.

- 4. Uruchom dowolny emulator online systemu operacyjnego OnWorks z tej witryny, ale lepszy emulator online systemu Windows.

- 5. W systemie operacyjnym OnWorks Windows, który właśnie uruchomiłeś, przejdź do naszego menedżera plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.

- 6. Pobierz aplikację i zainstaluj ją.

- 7. Pobierz Wine z repozytoriów oprogramowania dystrybucji Linuksa. Po zainstalowaniu możesz dwukrotnie kliknąć aplikację, aby uruchomić ją za pomocą Wine. Możesz także wypróbować PlayOnLinux, fantazyjny interfejs w Wine, który pomoże Ci zainstalować popularne programy i gry Windows.

Wine to sposób na uruchamianie oprogramowania Windows w systemie Linux, ale bez systemu Windows. Wine to warstwa kompatybilności z systemem Windows typu open source, która może uruchamiać programy systemu Windows bezpośrednio na dowolnym pulpicie systemu Linux. Zasadniczo Wine próbuje ponownie zaimplementować system Windows od podstaw, aby mógł uruchamiać wszystkie te aplikacje Windows bez faktycznego korzystania z systemu Windows.

ZDJĘCIA EKRANU:


VB .NET PHYSX (FIZYKA) DX9 - Silnik


OPIS:

Visual Basic .Net , Nvidia Physx (FIZYKA - KOMPATYBILNY Z ATI INTEL ITP.), DirectX 9 (przy użyciu SlimDX) SILNIK 3D/POMOCNIK/WRAPPER

Projekt ten włącza tę technologię do prostego silnika Open Source, umożliwiając prosty dostęp do biblioteki Nvidia PhysX przy użyciu DirectX 9 (VIA - SLIMDX) w celu renderowania „Symulacji/Gry” WSZYSTKO W VB.NET – z C# i innymi językami .NET.

Wizualizacje obejmują teraz ładowanie modelu .X z animacjami i szkieletami (shaderami) Ładowanie poziomów oraz AUTOMATYCZNE wykrywanie i klasyfikację typu obiektu (siatki). POZWOLENIE NA Zbudowanie JEDNEJ SIATKI .X ze ŚWIATŁAMI, AUTOMATYCZNYMI Tkaninami, DRZWIAMI, OBIEKTAMI DYNAMICZNYMI, SIATKAMI TERENOWYMI I SIATKAMI DYNAMICZNYMI , KAMERY, PORTALE, MANEKiny ITP... wszystko poprzez proste NAZWANIE obiektów, a następnie LEVEL LOADER. (częściowy)

Edytor skryptów (wkrótce) do ostatecznych ustawień drzwi (do i z portali), kamery, animacji, dostrajania fizyki i obiektów o niestandardowych kształtach/łamliwych, modyfikacji koloru i intensywności światła za pomocą migoczących i łamliwych świateł, ekwipunku itp.

Korzyści

  • Renderowanie Direct3d 9 poprzez SlimDX
  • Moduł Physx .NET + Helper (działa, ale w budowie)
  • Vb. Projekt NET, ALE zgodny z C# (część kodu pochodzi z próbki C#)
  • Ładowanie pliku .X 3D z animacją, skórą, teksturą, tkaninami i pełną obsługą hierarchii
  • Moduł Pomocnika Hierarchii (Klonowanie obiektów 3D, oddzielne siatki, wyszukiwanie nazw obiektów)
  • W budowie — system skryptowy z automatycznym ładowaniem poziomu/siatki Physx
  • Pełne, publiczne, deklarowane moduły pomocnicze (dostęp do pomocników i danych w dowolnym miejscu)
  • DODANO TEKSTURY w (\bin\debug) używane w pokoju demonstracyjnym oraz wiele innych tekstur
  • OŚWIETLENIE/CIENIOWANIE W CZASIE RZECZYWISTYM (w budowie)
  • Automatyczne ładowanie MULTI TEXTURE na obiekt (praca), z mapowaniem wypukłości (w budowie)
  • AUTOMATYCZNE ŁADOWANIE TKANINY - Ustaw obiekt jako tkaninę i automatycznie ładuj i renderuj za pomocą PHYSX (działa oświetlenie HLSL. Teksturowanie nie zostało ukończone))
  • AUTOMATYCZNA klasyfikacja nieograniczonej liczby OBIEKTÓW w czasie ładowania
  • PHYSX Z KONTROLĄ WIZUALNĄ ładowanie Z PRZEŁĄCZNIKAMI OPCJI
  • MODUŁ POSTACI - Siatka ze skórką + Ładowanie animacji za pomocą sterowania i Physx (wszystkie automatyczne)
  • RAPORT HITÓW / ODWOŁANIA ZWROTNE KOLIZJI - Działa, obecnie ustawienia ręczne dla SUB DELEGATE i reakcja
  • WEJŚCIE – BEZPOŚREDNIE WEJŚCIE do sterowania klawiaturą TERAZ (wielokrotne naciśnięcia przycisków na raz)
  • Hierarchia obiektów CHILD/PARENT PHYSX umożliwiająca wiele obiektów podrzędnych na jednego rodzica z różnymi kształtami kolizji
  • HLSL (język cieniowania wysokiego poziomu) dla wszystkich siatek oświetleniowych, siatek ze skórą i tkanin TERAZ WDROŻONY!
  • W PROCESIE — dodawanie PREShaderów do HLSL w celu radykalnego przyspieszenia renderowania oświetlenia
  • W PROCESIE – Mgła i cieniowanie w czasie rzeczywistym zostaną dodane do silnika oświetlenia
  • AUTOMATYCZNE ŁADOWANIE i WDROŻENIE KAMERY z opcjami Target, Free i Dolly


Publiczność

Deweloperzy


Interfejs użytkownika

Projekt to silnik 3D


Język programowania

Visual Basic.NET



Jest to aplikacja, którą można również pobrać z https://sourceforge.net/projects/vbphysxdx9/. Został on hostowany w OnWorks, aby można go było uruchomić online w najprostszy sposób z jednego z naszych bezpłatnych systemów operacyjnych.



Najnowsze programy online dla systemów Linux i Windows


Kategorie do pobrania Oprogramowanie i programy dla Windows i Linux