fdk - Online na nuvem

Este é o comando fdk que pode ser executado no provedor de hospedagem gratuita OnWorks usando uma de nossas várias estações de trabalho online gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online do Windows ou emulador online do MAC OS

PROGRAMA:

NOME


fdk - reconstrução de feixe cônico de projeções usando o algoritmo FDK

O termo FDK refere-se aos autores Feldkamp, ​​Davis e Kress que escreveram o artigo seminal
"Algoritmo prático de feixe cônico" em 1984. Seu artigo descreve uma projeção traseira filtrada
algoritmo de reconstrução para geometrias de feixe cônico. O programa fdk em plastimatch é um
implementação do algoritmo FDK.

FDK USO


O programa fdk pega um diretório de imagens de projeção 2D como entrada e gera um único
Volume 3D como saída.

O uso da linha de comando é:

Uso: fdk [opções]
opções:
-A hardware "cpu" ou "cuda" (padrão = cpu)
-a "num ((num) num)" Use este intervalo de imagens
-r "r1 r2 r3" Definir resolução de saída (em voxels)
-f filter "nenhum" ou "rampa" (padrão = rampa)
-s scale Escala a intensidade do arquivo de saída
-z "s1 s2 s3" Tamanho físico da reconstrução (em mm)
-I indir O diretório de entrada
-O outfile O arquivo de saída

O uso do programa fdk é melhor compreendido seguindo os tutoriais:
fdk_tutorial_i e fdk_tutorial_ii.

INPUT ARQUIVOS


Três formatos diferentes de arquivos de entrada são suportados. Estes são:

· Arquivos de imagem de formato Pfm com arquivos txt geomtry

· Arquivos de imagem de formato bruto com arquivos txt geomtry

· Arquivos Varian hnd

Os arquivos pfm e raw são semelhantes, pois armazenam a imagem como um array de 4 bytes
flutuadores little-endian. A única diferença é que o arquivo pfm tem um cabeçalho que armazena
o tamanho da imagem, e o arquivo raw não.

Cada pfm ou arquivo de imagem bruta deve ter um arquivo de geometria no mesmo diretório com o .txt
extensão. Por exemplo, se você deseja usar image_0000.pfm em uma reconstrução, você deve
forneça outro arquivo image_0000.txt que contém a geometria. Uma breve descrição de
o formato do arquivo de geometria é dado em formato_proj_mat_file_format.

A sequência de arquivos deve ser armazenada com o padrão:
XXXXAAAA.ZZZ

onde XXXX é um prefixo, YYYY é um número e .ZZZ é a extensão de um tipo conhecido
(.hnd, .pfm ou .raw).

Por exemplo, o seguinte seria um bom layout de diretório para arquivos pfm:

Files / image_00.pfm
Files / image_00.txt
Files / image_01.pfm
Files / image_01.txt
etc ...

Os arquivos Varian hnd devem ser armazenados no layout original. Por exemplo:

Files / ProjectionInfo.xml
Files / Scan0 / Proj_0000.hnd
Files / Scan0 / Proj_0001.hnd
etc ...

Nenhum arquivo txt de geometria é necessário para reconstruir a partir do formato Varian hnd.

IMAGEM GEOMETRIA


Por padrão, quando você gera um DRR, a imagem é orientada como se a fonte de raio-x virtual
eram uma câmera. Isso significa que para um filme lateral direito, as colunas da imagem vão de
inf para sup, e as fileiras vão de formiga a poste. O sistema Varian OBI produz arquivos HND,
que são orientados de forma diferente. Para um filme lateral direito, as colunas das imagens HND vão
de formiga a poste, e as fileiras vão de sup para inf. Uma ilustração dessa ideia é mostrada
na figura abaixo.
[imagem] Geometria dos arquivos Varian HND.UNINDENT

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