Aceasta este aplicația Windows numită ET, a cărei ultimă versiune poate fi descărcată sub numele ETsourcecode.tar.gz. Poate fi rulată online în furnizorul de găzduire gratuită OnWorks pentru stații de lucru.
Descărcați și rulați online gratuit această aplicație numită ET cu OnWorks.
Urmați aceste instrucțiuni pentru a rula această aplicație:
- 1. Ați descărcat această aplicație pe computer.
- 2. Introduceți în managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator pe care îl doriți.
- 3. Încărcați această aplicație într-un astfel de manager de fișiere.
- 4. Porniți orice emulator online OS OnWorks de pe acest site, dar mai bun emulator online Windows.
- 5. Din sistemul de operare Windows OnWorks pe care tocmai l-ați pornit, accesați managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator dorit.
- 6. Descărcați aplicația și instalați-o.
- 7. Descărcați Wine din depozitele de software ale distribuțiilor Linux. Odată instalat, puteți apoi să faceți dublu clic pe aplicație pentru a le rula cu Wine. De asemenea, puteți încerca PlayOnLinux, o interfață elegantă peste Wine, care vă va ajuta să instalați programe și jocuri populare Windows.
Wine este o modalitate de a rula software-ul Windows pe Linux, dar fără a fi necesar Windows. Wine este un strat de compatibilitate Windows open-source care poate rula programe Windows direct pe orice desktop Linux. În esență, Wine încearcă să reimplementeze suficient Windows de la zero, astfel încât să poată rula toate acele aplicații Windows fără a avea nevoie efectiv de Windows.
CAPTURĂ DE ECRAN:
ET
DESCRIERE:
ET este un framework de dezvoltare a jocurilor care combină un client Unity3D și o arhitectură de server C#, menit să eficientizeze modulele comune de joc, să faciliteze configurațiile distribuite ale serverelor și să suporte fluxuri de lucru de dezvoltare asistate de inteligență artificială. Acesta pune accent pe proiectarea modulară a componentelor, crearea de rețele și instrumentele automatizate (de exemplu, generarea de cazuri de testare, scheletarea codului) pentru a ușura povara scrierii logicii jocului și a infrastructurii serverului. Designul modular al componentelor permite compunerea modulelor serverului pe baza rolului (de exemplu, memorie, rutare, servicii). Instrumente integrate cu inteligență artificială: suportă generarea automată a logicii, cazurile de testare a roboților, compilarea și execuția codului în buclă închisă.
Categorii
- Arhitectură client-server cu Unity pe front-end și server C# pe back-end
- Design modular al componentelor care permite compunerea modulelor serverului în funcție de rol (de exemplu, memorie, rutare, servicii)
- Instrumente integrate cu inteligență artificială: suportă generarea automată de logică, cazuri de testare a roboților, compilarea și execuția de cod în buclă închisă
- Mecanism personalizat „Fiber” (threading ușor / asemănător corutinei) cu relații părinte-copil și curățare deterministă
- Descoperire de servicii încorporată, rutare dinamică / logică de poartă și suport scalabil cloud-nativ
- Înregistrare îmbunătățită, claritate a fluxului de mesaje și analizoare pentru a impune lizibilitatea codului și restricțiile pentru codul scris cu inteligență artificială
Limbaj de programare
C#
Categorii
Aceasta este o aplicație care poate fi descărcată și de la https://sourceforge.net/projects/egametang-et.mirror/. A fost găzduită în OnWorks pentru a putea fi rulată online în cel mai simplu mod de pe unul dintre sistemele noastre de operare gratuite.