Это команда makewf, которую можно запустить в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.
ПРОГРАММА:
ИМЯ
makewf - компилятор ActionScript
СИНТАКСИС
Makewf [ПАРАМЕТРЫ] ...
ОПИСАНИЕ
Makewf - это интерфейс командной строки для компилятора ActionScript библиотеки Ming, с
поддержка встраивания предварительно созданного содержимого.
фрейм_контент может быть либо: исходным файлом ActionScript, либо файлом растрового изображения (png или jpg), либо
SWF-файл. Входные файлы, отличные от ActionScript, в настоящее время распознаются только по расширению
(png, jpg, swf). Предполагается, что файлы с другими расширениями содержат ActionScript.
исходный код.
Каждый фрейм_контент будет храниться в отдельном кадре вывода.
Код ActionScript предварительно обрабатывается с использованием CPP перед компиляцией это позволяет (среди многих
другие вещи) группировка нескольких исходных файлов в один кадр с помощью #включают
директивы. (Видеть ПРЕДПРОЦЕССОР ниже.)
Растровое изображение или содержимое SWF будет сохранено в MovieClip, названном в честь соответствующего ввода.
имя файла с удаленным путем и расширением. Это позволяет легко ссылаться на контент с помощью
Код ActionScript.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОПЦИИ
-o --выход
Записать SWF-файл в . По умолчанию - out.swf.
-s --размер Икс
Установите размер выходного кадра в пикселях (по умолчанию 640x480).
-r --частота кадров
Установите частоту кадров вывода (по умолчанию 12).
-v --swfверсия
Установите версию SWF для вывода (по умолчанию 6).
-c - сжатие
Установите уровень сжатия выходного сигнала (от 0 до 9). По умолчанию 9. Используйте -1 для отключения.
-b --bgcolor
Установите цвет фона в шестнадцатеричной форме (0xRRGGBB). Если опущено, нет SETBACKGROUNDCOLOR
будет использоваться тег.
-I
Добавлять к включенному пути поиска. Опция передается препроцессору C.
-D знак равно ]>
Определять . Опция передается препроцессору C.
-i --Импортировать : [, ]>
Импортируйте именованные символы из данного SWF-файла и сохраните их в
-a - начальное действие [: ]
Скомпилируйте данный исходный файл AS как действие инициализации для фрейма .
-n --доступ к сети сеть | файл
Принудительное добавление флага networkAccess с заданным значением. Для SWF8 и выше
Тег FileAttribute является обязательным, поэтому будет присутствовать в любом случае со значением по умолчанию 'file'.
доступ. Вы можете использовать этот флаг как для изменения значения по умолчанию для SWF8 +, так и для предоставления
необязательный тег для SWF8-. Тег в основном определяет песочницу ресурсов для
использовать, когда фильм загружается из файловой системы эксклюзивным способом.
-h --Помогите
Распечатать быструю справку.
-V --версия
Версия для печати и информация об авторских правах.
ПРЕДПРОЦЕССОР
Makewf вызывает препроцессор C для каждого из заданных имен исходных файлов перед компиляцией
их. Предварительно обработанная версия названа в честь выходного файла с добавлением «.frame # .pp»;
проверьте этот файл при поиске номеров строк, указанных в синтаксических ошибках.
Макрос __SWF_VERSION__ предоставляется автоматически, чтобы код ActionScript мог действовать
по-разному в зависимости от целевого игрока; устанавливается версия выходного SWF (изменена с помощью -v).
Используйте makewf в Интернете с помощью сервисов onworks.net