gnash - ออนไลน์ในคลาวด์

นี่คือคำสั่ง gnash ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks โดยใช้เวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

โครงการ:

ชื่อ


กแนช, gtk-gnash, qt4-gnash, การถ่ายโอนข้อมูล-กแนช, fb-gnash, sdl-gnash, กแนช-gtk-launcher, กแนช-
qt-launcher - เครื่องเล่น GNU Flash (SWF)

สรุป


แทะ [ตัวเลือก]... [URL]

DESCRIPTION


เรียกใช้โปรแกรมเล่นภาพยนตร์ SWF

-h, --ช่วยด้วย
พิมพ์ข้อมูลการใช้งาน

-V, - รุ่น
พิมพ์หมายเลขเวอร์ชันและการกำหนดค่าของโปรแกรมเล่น Gnash โปรด
ให้ข้อมูลนี้เมื่อส่งรายงานข้อบกพร่อง

-s แฟกเตอร์, --สเกลแฟกเตอร์
ปรับขนาดภาพยนตร์ขึ้น/ลงตามปัจจัยที่กำหนด

-c สร้างไฟล์หลักแทนที่จะปล่อยให้ SDL ดักฟัง

-d num, --delay num
จำนวนมิลลิวินาทีที่จะหน่วงเวลาในลูปหลัก

-v, --เวอร์โบส
ละเอียด; เช่นพิมพ์ข้อความบันทึกไปยัง stdout

-a ละเอียดมากเกี่ยวกับการดำเนินการแอ็กชันภาพยนตร์ ต้องใช้ร่วมกับ -v

-p ละเอียดมากเกี่ยวกับการแยกวิเคราะห์ ต้องใช้ร่วมกับ -v

-A ไฟล์ --audio-dump file
ไฟล์ดัมพ์เสียง (รูปแบบคลื่น)

--hwacel none | vaapi
Hardware Video Accelerator เพื่อใช้ none|vaapi (ค่าเริ่มต้น: none)

-x xid, --xid xid
XID ของหน้าต่างหลัก Gnash ควรใช้แทนการสร้างใหม่ นี้
ใช้เฉพาะเมื่อฝังโปรแกรมเล่นลงในหน้าต่างอื่น

-w, --writelog
เขียนบันทึกการดีบัก gnash-dbg.log ลงในดิสก์ โดยค่าเริ่มต้นปลั๊กอินจะเขียนข้อมูลเข้าสู่ระบบ
โฮมไดเร็กทอรีของคุณเมื่อใช้ตัวเรียกใช้งานจาก GNOME หรือ KDE

-j ความกว้าง --ความกว้าง ความกว้าง
กำหนดความกว้างของหน้าต่าง ใช้เฉพาะเมื่อฝังเครื่องเล่นลงใน
อีกหน้าต่างหนึ่ง

ความสูง -k, --ความสูงความสูง
กำหนดความสูงของหน้าต่าง ใช้เฉพาะเมื่อฝังเครื่องเล่นลงใน
อีกหน้าต่างหนึ่ง

-X x-pos, --x-pos x-pos
กำหนดตำแหน่งหน้าต่าง x

-ใช่ y-pos, --y-pos y-pos
ตั้งค่าตำแหน่งหน้าต่าง y

-1, --ครั้งเดียว
เล่นครั้งเดียว; ออกเมื่อ/หากภาพยนตร์ถึงเฟรมสุดท้าย

-g เริ่ม Gnash ด้วยคอนโซลดีบักเกอร์ Flash เพื่อให้สามารถตั้งค่าเบรกพอยต์หรือ
จุดเฝ้าระวัง

-r [0|1|2|3]
0 ปิดใช้งานการเรนเดอร์และเสียง (เหมาะสำหรับการทดสอบแบบกลุ่ม)

1 เปิดใช้งานการเรนเดอร์ ปิดเสียง

2 ปิดใช้งานการเรนเดอร์ เปิดใช้งานเสียง

3 เปิดใช้งานการเรนเดอร์และเสียง (การตั้งค่าเริ่มต้น)

-M ffmpeg|gst, --สื่อ ffmpeg|gst
ตัวจัดการสื่อที่จะใช้ (ค่าเริ่มต้น: ffmpeg)

-R agg|ไคโร|opengl, --renderer agg|ไคโร|opengl
ตัวแสดงภาพที่จะใช้ (ค่าเริ่มต้น: agg)

-t วินาที, --timeout วินาที
หมดเวลาและออกหลังจากจำนวนวินาทีที่ระบุ

-u url, --url url จริง
ตั้งค่า URL "ของจริง" ของภาพยนตร์ (มีประโยชน์สำหรับภาพยนตร์ที่ดาวน์โหลด)

-U url, --base-url url
ตั้งค่า URL "ฐาน" สำหรับการรันนี้ (ใช้เพื่อแก้ไข url ที่เกี่ยวข้อง ค่าเริ่มต้นเป็น url ภาพยนตร์)

-P param, --param พาราม
ตั้งค่าพารามิเตอร์ (เช่น "FlashVars=A=1&b=2")

-F x:y, --fd x:y
ตั้งค่าตัวอธิบายไฟล์เพื่อใช้สำหรับการสื่อสารภายนอก x ถูกใช้โดยผู้เล่นถึง
ส่งคำสั่งไปยังปลั๊กอิน y ถูกใช้โดยปลั๊กอินเพื่อส่งคำสั่งไปยัง
ผู้เล่นแบบสแตนด์อโลน

-C file, --cookie-ไฟล์ไฟล์
ตั้งค่าเส้นทางไฟล์คุกกี้ Cookiefile มีคุกกี้ HTTP เพื่อส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์
การใช้งานหลักสำหรับสวิตช์นี้มีไว้สำหรับปลั๊กอิน NPAPI เพื่อส่งคุกกี้ HTTP ที่ได้รับ
ให้กับผู้เล่นแบบสแตนด์อโลน

--max-advances จำนวน
ออกหลังจากจำนวนเฟรมที่เลื่อนกำหนดไว้

--เต็มจอ
เริ่มในโหมดเต็มหน้าจอ

--ซ่อน-แถบเมนู
เริ่มโดยไม่แสดงแถบเมนู

--รายการหน้าจอ
ตั้งค่ารายการการเลื่อนเฟรมที่จะบันทึกเป็นภาพหน้าจอ รายการต้องเป็นเครื่องหมายจุลภาค-
แยกออกจากกัน. ค่าที่ถูกต้องคือจำนวนเต็มและวลี "สุดท้าย" หากระบุ "สุดท้าย"
บันทึกเฟรมสุดท้ายก่อนออก ค่าที่ไม่ถูกต้องจะถูกละเว้น หมายเลขเฟรม
นำไปใช้กับลำดับของเฟรมเมื่อดำเนินการ SWF ไม่ใช่ลำดับของเฟรม
กำหนดไว้ใน SWF ใช้ร่วมกับ --screenshot-file เพื่อระบุเอาต์พุต
ชื่อไฟล์.

--screenshot-ไฟล์ไฟล์
ระบุรูปแบบเอาต์พุตสำหรับชื่อไฟล์ภาพหน้าจอ โทเค็น %f ในรูปแบบจะ
จะถูกแทนที่ด้วยตัวระบุเฟรม หากคุณระบุหลายเฟรมและไม่ใช้
%f ไฟล์จะถูกเขียนทับสำหรับแต่ละภาพหน้าจอ ถ้าตัวเลือกนี้ไม่ใช่
ระบุไว้แต่มีการขอภาพหน้าจอ ระบบจะใช้ชื่อไฟล์เริ่มต้น

แป้น
CTRL-Q ออก/ออก

CTRL-W ออก/ออก

CTRL-P สลับหยุดชั่วคราว

CTRL-R รีสตาร์ทภาพยนตร์

CTRL-L บังคับวาดใหม่ทันที

CTRL-F สลับแบบเต็มหน้าจอ ESC ยังออกจากโหมดเต็มหน้าจอ

CTRL-O บันทึกภาพหน้าจอที่เกิดขึ้นเอง หากไม่มีการร้องขอภาพหน้าจอจากคำสั่ง
บรรทัด ชื่อไฟล์เริ่มต้นถูกใช้ มิฉะนั้น จะใช้รูปแบบชื่อไฟล์เดียวกันสำหรับ
ภาพหน้าจอที่ร้องขอและเป็นธรรมชาติ

Flash เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Adobe Corporation

5 เมษายน 2016 กัดฟัน(1)

ใช้ gnash ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net



โปรแกรมออนไลน์ Linux และ Windows ล่าสุด