VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX9 - Pag-download ng makina para sa Windows

Ito ang Windows app na pinangalanang VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX9 - Engine na ang pinakabagong release ay maaaring ma-download bilang SlimDX9VBPhysx6_1.zip. Maaari itong patakbuhin online sa libreng hosting provider na OnWorks para sa mga workstation.

 
 

I-download at patakbuhin online ang app na ito na pinangalanang VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX9 - Engine na may OnWorks nang libre.

Sundin ang mga tagubiling ito upang patakbuhin ang app na ito:

- 1. Na-download ang application na ito sa iyong PC.

- 2. Ipasok sa aming file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX kasama ang username na gusto mo.

- 3. I-upload ang application na ito sa naturang filemanager.

- 4. Magsimula ng anumang OS OnWorks online emulator mula sa website na ito, ngunit mas mahusay na Windows online emulator.

- 5. Mula sa OnWorks Windows OS na kasisimula mo pa lang, pumunta sa aming file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXX gamit ang username na gusto mo.

- 6. I-download ang application at i-install ito.

- 7. I-download ang Wine mula sa iyong mga Linux distributions software repository. Kapag na-install na, maaari mong i-double click ang app upang patakbuhin ang mga ito gamit ang Wine. Maaari mo ring subukan ang PlayOnLinux, isang magarbong interface sa ibabaw ng Wine na tutulong sa iyong mag-install ng mga sikat na programa at laro sa Windows.

Ang alak ay isang paraan upang patakbuhin ang software ng Windows sa Linux, ngunit walang kinakailangang Windows. Ang alak ay isang open-source na layer ng compatibility ng Windows na maaaring direktang magpatakbo ng mga program sa Windows sa anumang desktop ng Linux. Sa totoo lang, sinusubukan ng Wine na muling ipatupad ang sapat na Windows mula sa simula upang mapatakbo nito ang lahat ng mga Windows application na iyon nang hindi talaga nangangailangan ng Windows.

MGA SCREENSHOT:


VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX9 - Engine


DESCRIPTION:

Visual Basic .Net , Nvidia Physx (PHYSICS - ATI INTEL ETC. COMPATIBLE) , DirectX 9 (gamit ang SlimDX) 3D ENGINE/HELPER/WRAPPER

Isinasama ng proyektong ito ang teknolohiyang ito sa isang simpleng Open Source Engine, na nagbibigay-daan sa simpleng pag-access sa Nvidia PhysX library gamit ang DirectX 9 (VIA - SLIMDX) upang i-render ang "Simulations/Games" ALL IN VB.NET -with- C# at iba pang .NET language compatibility.

Kasama na ngayon sa mga visual ang .X na modelo na naglo-load gamit ang Animations at Skeletons (shaders) Level loading at AUTOMATIC object (mesh) type detection at pag-uuri NA PAHIHAYAG ANG ISANG .X MESH na mabuo gamit ang LIGHTS, AUTOMATIC CLOTHS, DOORS, DYNAMIC OBJECTS, TERRAIN MESHES AT DYNAMIC MESHES , CAMERAS, PORTALS, DUMMIES ETC... lahat sa pamamagitan ng simpleng PAGPANGALAN ng mga bagay pagkatapos ay ang LEVEL LOADER. (bahagyang)

Editor ng script (paparating na) para sa huling setting ng Door (papunta at mula sa mga portal), Camera , Animation , Physics Fine tuning at Custom na hugis/nababasag na mga bagay, light color at intensity modification na may mga kumikislap at nababasag na mga ilaw, Imbentaryo, atbp

Mga tampok

  • Direct3d 9 Rendering sa pamamagitan ng SlimDX
  • Physx .NET + Helper module (gumagana, ngunit ginagawa)
  • Vb. NET project PERO C# compatible (Ang ilang code ay mula sa isang C# sample)
  • .X 3d file na naglo-load gamit ang Animation, Skin, Texture, Cloths at full Hierarchy support
  • Module ng Hierarchy Helper (I-clone ang mga 3d na bagay, hiwalay na Meshes, mga pangalan ng bagay sa paghahanap)
  • Under Construction - Script system na may awtomatikong level/mesh Physx loading
  • Buong Public Declared Helper modules (i-access ang Helpers at data kahit saan)
  • NAGDAGDAG NG MGA TEKSTUR sa (\bin\debug) na ginamit kasama ng isang silid ng demo at marami pang mga texture
  • LIGHTING/REALTIME SHADOWING (under construction)
  • MULTI TEXTURE bawat bagay na awtomatikong naglo-load (Gumagana), na may Bump mapping (under construction)
  • CLOTH AUTOMATIC LOADING - Itakda ang isang bagay bilang tela at awtomatikong pagkarga at pag-render gamit ang PHYSX (HLSL Lighting Working. Texturing not complete))
  • AUTOMATIC na pag-uuri ng walang limitasyong OBJECTS sa oras ng pagkarga
  • PHYSX WITH CONTROL OF VISUALS loading WITH OPTION SWITCHES
  • CHARACTER MODULE - Balat na mesh + Animation na naglo-load na may Control & Physx (Awtomatikong Lahat)
  • HIT REPORT / COLLISION CALBACKS - Gumagana, manu-manong mga setting sa kasalukuyan para sa SUB DELEGATE at reaksyon
  • INPUT - DIRECT INPUT para sa keyboard control NGAYON (multi button presses at a time)
  • CHILD/PARENT PHYSX objects hierarchy na nagpapahintulot sa maramihang Bata bawat Magulang na may iba't ibang hugis ng banggaan
  • HLSL (High Level Shader Language) para sa lahat ng lighting Mesh, Skinned Mesh at Cloths NA IPINATUPAD NA NGAYON!
  • SA PROSESO - Ang mga PREShader ay idinaragdag sa HLSL upang kapansin-pansing mapabilis ang pag-render ng ilaw
  • IN PROCESS - Fog at Real time Shadowing NEXT na idaragdag sa lighting engine
  • AUTOMATIC LOADING at IMPLEMENTING OF CAMERAS with Targets, Free and Dolly options


Audience

Mga Nag-develop


Interface ng gumagamit

Ang proyekto ay isang 3D na makina


Wika ng Programming

Visual Basic .NET



Ito ay isang application na maaari ding kunin mula sa https://sourceforge.net/projects/vbphysxdx9/. Na-host ito sa OnWorks upang mapatakbo online sa pinakamadaling paraan mula sa isa sa aming mga libreng Operative System.



Pinakabagong Linux at Windows online na mga programa


Mga kategorya upang i-download ang Software at Mga Programa para sa Windows at Linux