Bu, en son sürümü MyNesGTK3.3.490+MyNesSDL2.2.38Windows.zip olarak indirilebilen My Nes adlı Linux uygulamasıdır. İş istasyonları için ücretsiz barındırma sağlayıcısı OnWorks'te çevrimiçi olarak çalıştırılabilir.
OnWorks ile My Nes adlı bu uygulamayı ücretsiz olarak indirin ve çevrimiçi çalıştırın.
Bu uygulamayı çalıştırmak için şu talimatları izleyin:
- 1. Bu uygulamayı PC'nize indirdiniz.
- 2. Dosya yöneticimize https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX istediğiniz kullanıcı adını girin.
- 3. Bu uygulamayı böyle bir dosya yöneticisine yükleyin.
- 4. Bu web sitesinden OnWorks Linux çevrimiçi veya Windows çevrimiçi öykünücüsünü veya MACOS çevrimiçi öykünücüsünü başlatın.
- 5. Yeni başladığınız OnWorks Linux işletim sisteminden, istediğiniz kullanıcı adıyla https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX dosya yöneticimize gidin.
- 6. Uygulamayı indirin, kurun ve çalıştırın.
EKRAN
Ad
benim Nes'im
AÇIKLAMA
My NES, C# ile yazılmış, taşınabilir, açık kaynaklı, düşük seviyeli bir NES/Famicom öykünücüsüdür. My NES'in uyumluluğu çok yüksektir, çoğu oyunu hatasız çalıştırır. Projenin amacı, oyunların güvenebileceği herhangi bir donanım tuhaflığını mümkün olduğunca zarif bir şekilde yeniden üretmektir. NES'im oyuna özel herhangi bir hack veya karma kontrol kullanmaz (iNES dosya formatının geride bıraktığı çukurları doldurmanın dışında).Video ve ses çıkışları, mümkün olduğunca doğru görüntü ve ses üretecek şekilde dikkatlice yapılandırılır, ayrıca kullanıcının bu ayarlardan bazılarını ihtiyaçlarına göre yapılandırmasına olanak tanır.
Gerçek donanıma çok yakın doğruluk sağlayan basit bir Nes emülatörü arıyorsanız, My Nes denemeye değer!
Anlık görüntülerin yazar tarafından alındığını, anlık görüntü alınırken My Nes'te kullanılan tüm demoların, kullanımı ücretsiz olan test romlarından (ilk anlık görüntü hariç) olduğunu lütfen unutmayın.
Daha fazla ayrıntı için lütfen bakın:https://github.com/christopherpow/nes-test-roms>
Özellikler
- My Nes, oyunu değiştirmeye, öykünmeyi doğrudan ve mümkün olduğunca basit bir şekilde yapılandırmaya izin veren basit GUI'yi (Grafik Kullanıcı Arayüzü) kullanır.
- My Nes, oyunları düzenlemek için kullanılabilecek yerleşik Başlatıcı içerir, oyunlar hakkında ayrıntılı bilgi sağlayabilir, ayrıca derecelendirme, oyun süresi vb. gibi kullanıcı verilerini kaydedebilir.
- My Nes, doğru oyun bilgilerini göstermek ve kullanmak için NesCart DB'yi kullanır.
- My Nes, oluşturucular arasında kolay ve etkili bir şekilde geçiş yapmayı sağlayan yerleşik bir oluşturma motoru içerir. Bu, sisteminize uyan uygun oluşturucuyu seçmenize yardımcı olabilir, örneğin SlimDX video oluşturucu makinenizle ilgili sorunlarla çalışıyorsa, bilgisayarınızda sorunsuz çalışabilen SDL2 video oluşturucuya geçmeniz yeterlidir.
- Emu'yu pencereli veya tam ekran modunda "en boy oranını koru" açık veya kapalı olarak çalıştırmak gibi tüm kullanışlı video seçenekleri dahildir.
- Mevcut oyunun anlık görüntülerini kaydetme yeteneği.
- Durum yeteneğini kaydedin ve yükleyin.
- My Nes, düşük seviye makinelerde (düşük seviye dizüstü bilgisayarlar, eski bilgisayarlar ..vb gibi) çok hızlı çalışır, My Nes eski makinelerde hem Windows'ta test edilir hem de mükemmel 60 fps çalışır.
- Doğruluk, My Nes, herhangi bir öykünme hacki olmadan gerçek donanım davranışlarını öykünerek neredeyse bilinen tüm nes testlerinden geçer.
- Çok iş parçacıklı Öykünücü, öykünme işlemi, oluşturucu iş parçacıklarından ayrılmış iş parçacığında çalışır. Bu, özellikle çok çekirdekli işlemci ile performansı artırabilir.
- CPU 6502: Yasadışı işlem kodları olarak adlandırılanlar da dahil olmak üzere tüm CPU 6502 talimatları uygulandı.
- Kesintiler: Son talimat davranışından önce kesinti kontrolü gibi kesin kesinti zamanlamaları uygulayın
- PPU: Resim İşlemci Birimi'ni wiki belgelerinde açıklandığı gibi uygulayın http://wiki.nesdev.com/w/index.php/PPU_rendering kesin zamanlama ile
- Paletler: NTSC videosunun palet oluşturucusunu şu adreste açıklandığı gibi uygulayın: http://wiki.nesdev.com/w/index.php/NTSC_video
- TV Formatları: NTSC, PALB ve DENDY.
- Ses: Tüm Nes 5 ses kanallarını, MMC5 harici ses kanallarını ve VRC6 harici ses kanallarını uygulayın. Ayrıca dahili mikser filtreleri de uygulanmaktadır.
- Ses Çalma: Frekans 22050 Hz, 44100 Hz veya 48000 HZ olabilir. Bit hızı 16 bite sabitlendi, kanallar Mono'ya sabitlendi. Ayrıca My Nes, tam olarak Mikser'i şu adreste açıklandığı şekilde uygular: http://wiki.nesdev.com/w/index.php/APU_Mixer (yani alçak geçiren ve yüksek geçiren filtreler).
- Haritacılar ve Panolar: Bilinen ve belgelenmiş haritacıların yaklaşık %97'sini uygulayın
- Kontrolörler: 4 oyunculu joypad, her joypad Klavye, Joystick veya XBox360 Game Controller (XInput) aracılığıyla oynanabilir. Ayrıca Game Genie de uygulanmaktadır.
Kullanıcı arabirimi
SDL
Programlama dili
C#
Bu, https://sourceforge.net/projects/mynes/ adresinden de getirilebilecek bir uygulamadır. Ücretsiz İşletim Sistemlerimizden birinden en kolay şekilde çevrimiçi çalıştırılabilmesi için OnWorks'te barındırılmıştır.