RenderTools для запуску в Linux онлайн-завантаження для Linux

Це програма для Linux під назвою RenderTools для роботи в Linux онлайн, останню версію якої можна завантажити як rendertools-repository-rev26.tar. Його можна запустити в режимі онлайн за допомогою безкоштовного хостинг-провайдера OnWorks для робочих станцій.

 
 

Завантажте та запустіть онлайн цю програму під назвою RenderTools для безкоштовного запуску в Linux онлайн з OnWorks.

Дотримуйтесь цих інструкцій, щоб запустити цю програму:

- 1. Завантажив цю програму на свій ПК.

- 2. Введіть у наш файловий менеджер https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX із потрібним ім'ям користувача.

- 3. Завантажте цю програму в такий файловий менеджер.

- 4. Запустіть онлайн-емулятор OnWorks Linux або Windows або онлайн-емулятор MACOS з цього веб-сайту.

- 5. З ОС OnWorks Linux, яку ви щойно запустили, перейдіть до нашого файлового менеджера https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX з потрібним іменем користувача.

- 6. Завантажте програму, встановіть її та запустіть.

СКРЕНИ:


RenderTools для запуску в Linux онлайн


ОПИС:

RenderTools — це бібліотека сценографів на основі OpenGL на C++ для Windows, OSX та IOS, яка підтримує OpenGL|ES1.1, ES2.0, OpenGL1.5 і до останньої версії (наразі 4.2). Це дозволяє розробнику легко (де)серіалізувати сценографію в XML, створювати буфери візуалізації, фреймбуфери, семплери, буфери вершин тощо і створювати перехресні посилання на ці елементи. RenderTools дозволяє повністю вказати програму, її ресурси, контролери перегляду та її рендерпаси в одному xml. GraphNode, такі як RelationalNode, RenderNode і TransformNode, можна використовувати для створення складної ієрархії для візуалізації. Виклики оновлення та рендерингу можуть вибірково включати або виключати певні компоненти, такі як геометричні деталі, освітлення чи текстури.

риси

  • кросплатформний, на даний момент працює на iOS, OSX та Windows
  • серіалізація всіх класів, які використовуються в сценографі
  • будь-який серіалізований об’єкт можна зробити властивістю, яку можна встановити/отримати за допомогою рядків
  • анімація властивостей з оцінкою виразів на льоту
  • повністю серіалізований стан OpenGL шляхом інтерпретації скриптового коду gl
  • метод на основі геометрії для візуалізації м’яких тіней
  • meshloading через файли .obj
  • Мешгенерація з контурними обертами та видавлюваннями
  • viewcontrollers для IOS, GLUT, EGL, COCOA та QT
  • інтерфейси для обробки дотиків, миші, клавіатури, орієнтації, жестів та інших подій
  • Розширення OpenGL через GLew
  • читання/запис зображень через libPNG
  • підтримка фізики через Bullet або Box2D
  • рендеринг тексту через FreeType2
  • OpenGL-сумісні матричні функції, такі як поворот, ортографія, перспектива тощо.
  • класи для векторного обчислення, Vec2, Vec3, Vec4, Quat, Mat2, Mat3, Mat4
  • підтримка спрямовано-ациклічної сценографії
  • рендеринг екземплярів
  • багатопрохідна візуалізація
  • багатоцільовий рендеринг
  • вибіркове відтворення геометричних компонентів
  • вибіркове оновлення компонентів сценографії


Аудиторія

Наука/Дослідження, Розробники, Інженерія


Користувацький інтерфейс

OpenGL, Cocoa (MacOS X), Project — це 3D-движок, інший набір інструментів, Qt, GLUT


Мова програмування

C++, Objective C, Objective-C 2.0



Це додаток, який також можна отримати з https://sourceforge.net/projects/rendertools/. Його розміщено в OnWorks, щоб його можна було запустити в Інтернеті найпростішим способом з однієї з наших безкоштовних операційних систем.



Найновіші онлайн-програми для Linux і Windows


Категорії для завантаження програмного забезпечення та програм для Windows і Linux