fdk - Trực tuyến trên đám mây

Đây là lệnh fdk có thể được chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

CHƯƠNG TRÌNH:

TÊN


fdk - tái tạo chùm tia hình nón từ các phép chiếu bằng thuật toán FDK

Thuật ngữ FDK dùng để chỉ các tác giả Feldkamp, ​​Davis và Kress, người đã viết bài báo trên
"Thuật toán chùm tia hình nón thực tế" vào năm 1984. Bài báo của họ mô tả phép chiếu lùi được lọc
thuật toán tái tạo cho hình học chùm tia hình nón. Chương trình fdk trong plastimatch là một
sự thấm nhuần của thuật toán FDK.

FDK SỬ DỤNG


Chương trình fdk lấy một thư mục các hình ảnh chiếu 2D làm đầu vào và tạo một
Khối lượng 3D dưới dạng đầu ra.

Cách sử dụng dòng lệnh là:

Cách sử dụng: fdk [tùy chọn]
Tùy chọn:
-Một phần cứng Hoặc "cpu" hoặc "cuda" (mặc định = cpu)
-a "num ((num) num)" Sử dụng dải hình ảnh này
-r "r1 r2 r3" Đặt độ phân giải đầu ra (tính bằng voxels)
-f bộ lọc Hoặc "không có" hoặc "đoạn đường nối" (mặc định = đoạn đường nối)
-s scale Quy mô cường độ của tệp đầu ra
-z "s1 s2 s3" Kích thước vật lý của quá trình tái tạo (tính bằng mm)
I indir Thư mục đầu vào
-O outfile Tệp đầu ra

Cách sử dụng chương trình fdk được hiểu rõ nhất bằng cách làm theo cùng với các hướng dẫn:
fdk_tutorial_ifdk_tutorial_ii.

ĐẦU VÀO CÁC TẬP TIN


Ba định dạng tệp đầu vào khác nhau được hỗ trợ. Đó là:

· Các tệp hình ảnh định dạng pfm với tệp txt thử địa lý

· Các tệp hình ảnh định dạng thô với các tệp txt thử địa lý

· Tập tin hnd Varian

Các tệp pfm và tệp thô tương tự nhau, ở chỗ chúng lưu trữ hình ảnh dưới dạng một mảng 4 byte
trôi nổi little-endian. Sự khác biệt duy nhất là tệp pfm có tiêu đề lưu trữ
kích thước hình ảnh và tệp thô thì không.

Mỗi tệp pfm hoặc tệp hình ảnh thô phải có tệp hình học trong cùng thư mục với tệp .txt
gia hạn. Ví dụ: nếu bạn muốn sử dụng image_0000.pfm trong việc xây dựng lại, bạn nên
cung cấp một tệp image_0000.txt khác có chứa hình học. Một mô tả ngắn gọn về
định dạng tệp hình học được đưa ra trong proj_mat_file_format.

Chuỗi các tệp phải được lưu trữ với mẫu:
XXXXYYYY.ZZZ

trong đó XXXX là tiền tố, YYYY là số và .ZZZ là phần mở rộng của một loại đã biết
(hoặc .hnd, .pfm hoặc .raw).

Ví dụ sau đây sẽ là một bố cục thư mục tốt cho các tệp pfm:

Tệp / image_00.pfm
Tệp / image_00.txt
Tệp / image_01.pfm
Tệp / image_01.txt
vv ..

Các tệp Varian hnd nên được lưu trữ trong bố cục ban đầu. Ví dụ:

Tệp / ProjectionInfo.xml
Files / Scan0 / Proj_0000.hnd
Files / Scan0 / Proj_0001.hnd
vv ..

Không cần tệp txt hình học để tạo lại từ định dạng hnd Varian.

IMAGE ĐỊA ĐIỂM


Theo mặc định, khi bạn tạo DRR, hình ảnh được định hướng như thể nguồn tia X ảo
là một chiếc máy ảnh. Điều đó có nghĩa là đối với phim bên phải, các cột của hình ảnh đi từ
inf đến sup, và các hàng đi từ ant đến post. Hệ thống Varian OBI tạo ra các tệp HND,
được định hướng khác nhau. Đối với phim bên phải, các cột của hình ảnh HND đi
từ ant đến post, và các hàng đi từ sup đến inf. Một minh họa cho ý tưởng này được hiển thị
trong hình bên dưới.
[image] Hình học của tệp Varian HND.UNINDENT

Sử dụng fdk trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net



Các chương trình trực tuyến Linux & Windows mới nhất