quakestat - 云端在线

这是 quakestat 命令,可以使用我们的多个免费在线工作站之一在 OnWorks 免费托管服务提供商中运行,例如 Ubuntu Online、Fedora Online、Windows 在线模拟器或 MAC OS 在线模拟器

程序:

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qstat - 查询游戏服务器的工具

概要


统计数据 [选项 ...] [-默认 服务器类型[-配置文件 文件[-f 文件[主持人[:港口]] ...

其中 host 是 IP 地址或主机名

商品描述


Qstat 提供了一个简单的接口来查询许多游戏的服务器,包括
但不限于 quake、quakeworld、quake2、quake3arena、虚幻锦标赛或半条命。

对于运行游戏的服务器,服务器名称、地图名称、当前玩家数量和
显示响应时间。 还可以显示服务器规则和玩家信息。

配置


-a2s 查询半条命2新服务器

-ams 查询美国陆军 v2.x 服务器

-bfs 查询BFRIS服务器

-d3g 查询 Descent3 Gamespy 协议服务器

-d3m 查询 Descent3 Master (PXO) 服务器

-d3p 查询 Descent3 PXO 协议服务器

-d3s 查询 Descent3 服务器

-dm3m 查询 Doom 3 主服务器

-dm3s 查询 Doom 3 服务器

-EFM 查询星际迷航:精英部队服务器

-efs 查询星际迷航:精英部队服务器

-眼 查询全视眼协议服务器

-fcs 查询 FarCry 服务器

-全球定位系统 查询 Gamespy 协议服务器

-grs 查询 Ghost Recon 服务器

-gs2 查询 Gamespy V2 协议服务器

-gs3 查询 Gamespy V3 协议服务器

-gs4 查询 Gamespy V4 协议服务器

-GSM 查询 Gamespy 主服务器

-h2s 查询 Hexen II 服务器

-hl2s 查询半条命 2 服务器

-HLM 查询半条命主服务器

-hls 查询半条命服务器

-小时 查询异端II服务器

-hws 查询 HexenWorld 服务器

-jk3m 查询绝地武士:绝地学院服务器

-jk3s 查询绝地武士:绝地学院服务器

-kps 查询主销服务器

-猎物 查询 PREY 服务器

-prs 查询贱民服务器

-q2m 查询 Quake II Master 服务器

-q2s 查询 Quake II 服务器

-q3m 查询 Quake III 主服务器

-q3s 查询 Quake III: Arena 服务器

-q4m 查询 Quake 4 主服务器

-q4s 查询 Quake 4 服务器

-qs 查询 Quake 服务器

-qwm 查询 QuakeWorld Master 服务器

-qws 查询 QuakeWorld 服务器

-RSS 查询 Ravenshield 服务器

-rwm 查询返回德军总部主服务器

-rws 查询返回德军总部服务器

-SAS 查询 Savage 服务器

-sfs 查询财富战士服务器

-SGS 查询 Shogo: Mobile Armor Division 服务器

-sns 查询 Sin 服务器

-stm 查询 Steam 主服务器

-t2m 查询部落 2 主服务器

-t2s 查询部落 2 服务器

-tbm 查询部落主服务器

-tbs 查询部落服务器

-Tm值 查询 TrackMania 服务器

-ts2 查询 Teamspeak 2 服务器

-uns 查询虚幻服务器

-ut2004m
查询UT2004主服务器

-ut2s 查询 Unreal Tournament 2003 服务器

-默认
设置默认服务器类型:a2s ams bfs d3g d3m d3p d3s dm3m dm3s efm efs eye fcs gps
grs gs2 gs3 gs4 gsm h2s hl2s hlm hls hrs hws jk3m jk3s kps 猎物prs q2m q2s q3m
q3s q4m q4s qs qwm qws rss rwm rws sas sfs sgs sns stm t2m t2s tbm tbs tm ts2 uns
ut2004m ut2s

-nocfg 忽略从任何默认位置加载的 qstat 配置。 必须是第一个
命令行选项。

-配置文件 从给定文件中读取扩展类型而不是默认类型

-f 从文件中读取主机

-R 获取并显示服务器规则

-P 获取并显示玩家信息

-种类 排序服务器和/或玩家

-u 只显示已启动的服务器

-nf 不显示完整的服务器

- 是 不显示空服务器

-nh 不显示标题行。

-cn 显示颜色名称而不是数字

-NCN 显示颜色编号而不是名称

-hc 以#rrggbb 格式显示颜色

-tc 以时钟格式显示时间 (DhDDmDDs)

-tsw 以秒表格式显示时间 (DD:DD:DD)

-ts 以秒为单位显示时间

-pa 显示播放器地址

-hpn 以十六进制显示玩家名称

-hsn 以十六进制显示服务器名称

-nh 不显示标题

-旧 老式展示

-进步
显示进度表(仅文本)

-重试 重试次数,默认为 3

-间隔
重试间隔,默认为 0.50 秒

-米 主服务器重试间隔,默认为 2.00 秒

-暂停
放弃前的总时间(以秒为单位)

-maxsim
设置最大并发查询数

-发送间隔
设置发送数据包之间的时间(以毫秒为单位),默认为 5

-错误
显示错误

-允许服务器复制
允许添加多个具有相同 ip:port 的服务器(ts2 需要)

-的 输出文件

-af 喜欢 -的, 但附加到文件

-生的
使用原始格式输出作为分隔符

-mdelim
对于具有多值的规则使用作为分隔符

-xml 将状态数据输出为 XML 文档

-Th, -Ts, -TPT
输出模板:标题、服务器和播放器

-Tr, -Tt
输出模板:规则和预告片

-srcport
从这些网络端口发送数据包

-脚本
使用此 IP 地址发送数据包

-H 解析主机名

-hcache
主机名缓存文件

-插入符号
在 Quake 3 玩家名称中显示插入符号

-d 启用调试选项。 多次指定以提高调试级别

-倾倒 将接收到的原始数据包写入 dumpNNN 文件中,该文件之前必须不存在

-pkt
使用文件作为服务器回复而不是查询服务器。 仅适用于
TF_SINGLE_QUERY 服务器

-html模式
将 <、> 和 & 转换为等效的 HTML 实体

-html名称
使用 html 字体标签为 Quake 3 和 Tribes 2 玩家名称着色

-nohtmlnames
即使 $HTML 用于
输出模板

-showgameport
始终在 QStat 输出中显示游戏端口

-noportoffset
不要使用内置状态端口偏移量(假设指定了查询端口)

-原始参数
当与 -生的, 始终显示出现在文件中的服务器地址或
在命令行上

-utf8 对 XML 输出使用 UTF-8 字符编码。

排序 按键:
服务器:p=by-ping,g=by-game,i=by-IP-address,h=by-hostname,n=by-#-players,
l=按列表顺序
球员:P=by-ping,F=by-frags,T=by-team,N=by-name

此联机帮助页介绍了 qstat 2.11 版。

使用 onworks.net 服务在线使用 quakestat



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