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ico - Online nel cloud

Esegui ico nel provider di hosting gratuito OnWorks su Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

Questa è l'ico del comando che può essere eseguita nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici postazioni di lavoro online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

PROGRAMMA:

NOME


ico - anima un icosaedro o un altro poliedro

SINOSSI


ico [-display display] [-geometry geometria] [-r] [-d pattern] [-i] [-dbl] [-faces]
[-noedges] [-sleep n] [-obj oggetto] [-objhelp] [-colors color-list]

DESCRIZIONE


Ico visualizza un poliedro rotante wireframe, con le linee nascoste rimosse, o un riempimento solido
poliedro con facce nascoste rimosse. Ci sono un certo numero di diversi poliedri
a disposizione; aggiungere un nuovo poliedro al programma è abbastanza semplice.

VERSIONI


-r Visualizza nella finestra principale invece di creare una nuova finestra.

-d modello
Specificare un motivo di bit per disegnare linee tratteggiate per i wireframe.

-i Usa i colori invertiti per i wireframe.

-db Utilizzare il doppio buffering sul display. Funziona sia per wireframe che per solidi
riempire i disegni. Per i disegni a riempimento solido, l'utilizzo di questa opzione determina sostanzialmente
movimento più fluido. Nota che questo richiede il doppio dei bit plane rispetto a senza
doppio tampone. Poiché alcuni colori sono in genere assegnati da altri programmi,
la maggior parte dei display a otto bit sarà probabilmente limitata a otto colori durante l'uso
doppio tampone.

-facce Disegna facce piene invece di wireframe.

-noedges
Non disegnare i telai di filo. Tipicamente usato solo quando si usa -faces.

-dormire n
Dormi n secondi tra ogni movimento dell'oggetto.

-obj oggetto
Specifica quale oggetto disegnare. Se non viene specificato alcun oggetto, viene disegnato un icosaedro.

-objhelp
Stampa un elenco degli oggetti disponibili, insieme alle informazioni su ciascuno
oggetto.

-colori colore colore ...
Specificare quali colori dovrebbero essere usati per disegnare le facce piene dell'oggetto. Se meno
i colori rispetto ai volti vengono dati, i colori vengono riutilizzati.

PROGRAMMA FINE


Premendo "q" si chiuderà una finestra. Se compilato con il supporto ai thread, il programma si fermerà
solo quando tutti i thread terminano. Puoi anche chiudere una finestra di animazione usando ICCCM
delete messaggio (a seconda del tuo gestore di finestre, avrai un pulsante di decorazione o
menu per inviare tale messaggio).

AGGIUNTA POLIEDR


Se hai il sorgente di ico, è molto facile aggiungere più poliedri. Ogni poliedro è
definito in un file di inclusione dal nome di objXXX.h, dove XXX è qualcosa correlato a
nome del poliedro. Il formato del file include è definito nel file polyinfo.h.
Guarda il file objcube.h per vedere quale dovrebbe essere il formato esatto di un file objXXX.h,
quindi crea il tuo file objXXX.h in quel formato.

Dopo aver creato il nuovo file objXXX.h (o aver copiato uno nuovo da un'altra parte), fai semplicemente un
'far dipendere'. Questo ricreerà il file allobjs.h, che elenca tutti gli objXXX.h
File. Fare un 'make' dopo questo ricostruirà ico con le nuove informazioni sull'oggetto.

Usa ico online utilizzando i servizi onworks.net


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