זוהי אפליקציית Windows בשם Bounce.js שניתן להוריד את המהדורה האחרונה שלה בתור 0.8.2.zip. ניתן להפעיל אותו באופן מקוון בספק האירוח החינמי OnWorks עבור תחנות עבודה.
הורד והפעל באינטרנט את האפליקציה הזו בשם Bounce.js עם OnWorks בחינם.
בצע את ההוראות הבאות כדי להפעיל את האפליקציה הזו:
- 1. הורד את היישום הזה למחשב שלך.
- 2. הזן במנהל הקבצים שלנו https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX עם שם המשתמש שאתה רוצה.
- 3. העלה את היישום הזה במנהל קבצים כזה.
- 4. הפעל כל אמולטור מקוון של OS OnWorks מאתר זה, אך עדיף אמולטור מקוון של Windows.
- 5. ממערכת ההפעלה OnWorks Windows שזה עתה התחלת, עבור אל מנהל הקבצים שלנו https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX עם שם המשתמש הרצוי.
- 6. הורד את האפליקציה והתקן אותה.
- 7. הורד את Wine ממאגרי התוכנה שלך להפצות לינוקס. לאחר ההתקנה, תוכל ללחוץ פעמיים על האפליקציה כדי להפעיל אותם עם Wine. אתה יכול גם לנסות את PlayOnLinux, ממשק מפואר מעל Wine שיעזור לך להתקין תוכניות ומשחקים פופולריים של Windows.
Wine היא דרך להפעיל תוכנת Windows על לינוקס, אך ללא צורך ב-Windows. Wine היא שכבת תאימות של Windows בקוד פתוח שיכולה להריץ תוכניות Windows ישירות על כל שולחן עבודה של לינוקס. בעיקרו של דבר, Wine מנסה להטמיע מחדש מספיק של Windows מאפס כדי שהוא יוכל להריץ את כל יישומי Windows מבלי להזדקק ל-Windows.
בצילומי מסך
Ad
Bounce.js
תיאור
Bounce.js הוא כלי וספריית JS להפקת אנימציות מפתח יפות בהפעלת CSS3. הכלי פועל bouncejs.com מאפשר לך ליצור מסגרות מפתח סטטיות שניתן להשתמש בהן ללא JavaScript נוסף, אך אם תרצה שהאפליקציה שלך תיצור אותן תוך כדי תנועה, תוכל להשתמש בספריית Bounce.js. האובייקט Bounce הוא האובייקט שתשתמש בו כדי לבנות תחילה את האנימציה שלך מהרכיבים השונים לשנות קנה מידה, לסובב, לתרגם ולהטות. לאחר מכן ניתן להגדיר זאת כהנפשה בעלת שם לשימוש מאוחר יותר, או להחיל ישירות על אלמנטים בדף. כפי שהוזכר לעיל, תשתמש בשיטות קנה המידה, הסיבוב, התרגום וההטייה כדי לבנות את האנימציה שלך, בדיוק כמו בכלי Bounce.js. כל השיטות הללו מקבלות מספר אפשרויות נפוצות (הסבר בהמשך) ופרמטרים מ-ואל מגדירים את נקודות ההתחלה והסיום של האנימציה. שימו לב שכל השיטות הללו ניתנות לשרשור.
תכונות
- הפרמטרים מ-ואל מגדירים את קנה המידה של האלמנט על X (רוחב) ו-Y (גובה) כיחס
- כדי ליצור אנימציה, הצג אובייקט Bounce חדש
- שנה את משך האנימציה ב-ms
- הקשיחות של הקפצות באנימציה צריכה להיות ערך בין 1 ל-5
- לאחר שבנית את האנימציה שלך, אתה יכול לבחור להגדיר אותה כהנפשת מפתח עם שם, או להחיל אותה ישירות על כל רכיב ב-DOM
- עשה לולאה של האנימציה כמה שאתה רוצה
זוהי אפליקציה שניתן להביא גם מ-https://sourceforge.net/projects/bounce-js.mirror/. הוא התארח ב-OnWorks על מנת להפעיל אותו באינטרנט בצורה הקלה ביותר מאחת ממערכות ההפעלה החינמיות שלנו.