ນີ້ແມ່ນຄໍາສັ່ງ k3d-sl2xml ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍໆບ່ອນເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator
ໂຄງການ:
NAME
k3d-sl2xml - parses a RenderMan shader ເພື່ອສ້າງໄຟລ໌ meta shader ທີ່ໃຊ້ໂດຍຜູ້ໃຊ້ K-3D
interface
ສະຫຼຸບສັງລວມ
k3d-sl2xml [OPTIONS]
ລາຍລະອຽດ
-ຊ, - ຊ່ວຍ
ພິມຂໍ້ມູນການຊ່ວຍເຫຼືອນີ້ ແລະອອກ.
- ການປ່ຽນແປງ
ພິມຂໍ້ມູນສະບັບຂອງໂຄງການແລະອອກ.
ໝາຍເຫດ: ການປ້ອນຂໍ້ມູນໃສ່ stdin ຕ້ອງ be ປຸງແຕ່ງກ່ອນ ລະຫັດແຫຼ່ງພາສາ RenderMan Shading. ພວກເຮົາ
ແນະນໍາໃຫ້ທ່ານດໍາເນີນການ k3d-sl2xml ດ້ວຍ:
gcc -E -P -xc | k3d-sl2xml
AUTHORS
K-3D ໂດຍ Timothy M. Sheadtshead@k-3d.com>, ແລະອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍ. ໜ້ານີ້ຂຽນໂດຍ
Manuel A. Fernandez Montecelomanuel.montezelo@gmail.com>
ຊັບພະຍາກອນ
ຫນ້າທໍາອິດ K-3D: http://www.k-3d.org
ສຳເນົາ
ສະຫງວນລິຂະສິດ (c) 1995-2010, Timothy M. Shead. ສະຫງວນລິຂະສິດທັງໝົດ. ຊອບແວນີ້ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ
ພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂຂອງໃບອະນຸຍາດສາທາລະນະທົ່ວໄປ GNU; ເບິ່ງແຫຼ່ງສໍາລັບການຄັດລອກເງື່ອນໄຂ.
ບໍ່ມີການຮັບປະກັນ; ບໍ່ແມ່ນແຕ່ເພື່ອການຄ້າ ຫຼືຄວາມເໝາະສົມເພື່ອຈຸດປະສົງສະເພາະ.
11/19/2015 K3D-SL2XML(1)
ໃຊ້ k3d-sl2xml ອອນລາຍໂດຍໃຊ້ການບໍລິການ onworks.net