<Poprzedni | Spis treści | Następne>
Reasumując
W tym rozdziale przedstawiliśmy powszechną metodę projektowania programów zwaną projektowaniem od góry do dołu i widzieliśmy, jak funkcje powłoki są wykorzystywane do stopniowego udoskonalania wymaganego programu. Widzieliśmy także, jak można wykorzystać zmienne lokalne, aby uniezależnić funkcje powłoki od siebie nawzajem i od programu, w którym są umieszczone. Umożliwia to pisanie funkcji powłoki w sposób przenośny wielokrotnego użytku umożliwiając umieszczenie ich w wielu programach; świetna oszczędność czasu.