angielskufrancuskihiszpański

Uruchom serwery | Ubuntu > | Fedora > |


Ulubiona usługa OnWorks

loadkeys - Online w chmurze

Uruchamiaj loadkeys u dostawcy darmowego hostingu OnWorks przez Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS

Jest to polecenie loadkeys, które można uruchomić u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu darmowych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


loadkeys - ładuj tabele tłumaczeń klawiatury

STRESZCZENIE


klucze ładowania [ -b --bkeymap ] [ -c --clearcompose ] [ -C ' ' | --konsola= ] [ -d
--domyślny ] [ -h --help ] [ -m --mktable ] [ -q --cichy ] [ -s --clearstrings ] [ -u
--unicode ] [ -v --gadatliwy ] [ Nazwa pliku... ]

OPIS


Program klucze ładowania odczytuje plik lub pliki określone przez Nazwa pliku.... Jego główny cel
jest załadowanie mapy klawiszy jądra dla konsoli. Możesz określić urządzenie konsoli przez -C
(lub --konsola ) opcja.

RESET DO DEFAULT


Jeśli -d (lub --domyślny ) podana jest opcja, klucze ładowania ładuje domyślną mapę klawiszy, prawdopodobnie
filet defkeymap.map albo w /usr/share/keymaps lub /usr/src/linux/sterowniki/char.
(Prawdopodobnie ta pierwsza została zdefiniowana przez użytkownika, podczas gdy ta druga jest mapą klawiatury qwerty dla komputerów PC -
może nie to, co było pożądane.) Czasami z załadowaną dziwną mapą klawiszy (z włączonym minusem
niektóre nieznane kombinacje modyfikatorów) łatwiej jest wpisać `loadkeys defkeymap'.

ZAŁADOWAĆ JĄDRO MAPA KLAWISZY


Główną funkcją klucze ładowania jest załadowanie lub zmodyfikowanie tłumaczenia sterownika klawiatury
tabele. Podczas określania nazw plików standardowe wejście może być oznaczone myślnikiem (-). Jeśli nie
plik, dane są odczytywane ze standardowego wejścia.

Dla wielu krajów i typów klawiatur dostępne są już odpowiednie mapy klawiszy, a
polecenie takie jak `loadkeys uk' może zrobić to, co chcesz. Z drugiej strony łatwo jest
skonstruować własną mapę klawiszy. Użytkownik musi określić, jakie symbole należą do każdego klucza. Ona może
znajdź kod klucza za pomocą Pokaż klucz(1), podczas gdy format mapy klawiszy jest podany w
mapy klawiszy(5) i można to również zobaczyć z wyjścia śmietniki(1).

ZAŁADOWAĆ JĄDRO ACCENT SPIS


Jeśli plik wejściowy nie zawiera żadnych definicji klawiszy tworzenia, tablica akcentów jądra to
pozostawiony bez zmian, chyba że -c (lub --clearcompose ) podana jest opcja, w takim przypadku
tabela akcentów jądra jest opróżniana. Jeśli plik wejściowy zawiera definicje klawiszy tworzenia,
wtedy wszystkie stare definicje są usuwane i zastępowane określonymi nowymi wpisami. ten
Tablica akcentów jądra to sekwencja (domyślnie 68) wpisów opisujących, jak martwe
zachowują się znaki diakrytyczne i klawisze komponowania. Na przykład linia

skomponuj ',' 'c' do ccedilla

oznacza, że <,> muszą być połączone, aby . Aktualna treść tego
tabelę można zobaczyć za pomocą `dumpkeys --compose-only'.

ZAŁADOWAĆ JĄDRO STRING SPIS


Opcja -s (lub --clearstrings ) czyści tablicę ciągów jądra. Jeśli ta opcja nie jest
dany, klucze ładowania tylko doda lub zastąpi ciągi, a nie usunie je. (Tak więc opcja -s
jest wymagane do osiągnięcia dobrze zdefiniowanego stanu.) Tablica ciągów jądra jest sekwencją
ciągi o nazwach takich jak F31. Można zrobić klawisz funkcyjny F5 (na zwykłej klawiaturze PC)
wypisz tekst `Cześć!' i Shift+F5 `Do widzenia!' używając linii

kod dostępu 63 = F70 F71
ciąg F70 = "Cześć!"
string F71 = "Do widzenia!"

na mapie klawiszy. Domyślne powiązania klawiszy funkcyjnych to określone sekwencje specjalne
głównie zainspirowany terminalem VT100.

TWORZENIE JĄDRO ŹRÓDŁO SPIS


Jeśli -m (lub --mktable ) podana jest opcja klucze ładowania wypisuje na standardowe wyjście plik
które mogą być używane jako /usr/src/linux/drivers/char/defkeymap.c, określenie domyślnego klawisza
powiązania dla jądra (i nie modyfikują bieżącej mapy klawiszy).

TWORZENIE BINARY MAPA KLAWISZY


Jeśli -b (lub --bkeymap ) podana jest opcja klucze ładowania wypisuje na standardowe wyjście plik
który może być używany jako binarna mapa klawiszy zgodnie z oczekiwaniami Busybox loadkmap polecenie (i nie
zmienić aktualną mapę klawiszy).

UNICODE TRYB


klucze ładowania automatycznie wykrywa, czy konsola jest w trybie Unicode czy ASCII (XLATE).
Kiedy mapa klawiszy jest załadowana, dosłowne symbole klawiszy (takie jak Sekcja) są odpowiednio rozstrzygane;
klawisze numeryczne są konwertowane tak, aby pasowały do ​​bieżącego trybu konsoli, niezależnie od sposobu
są one określone (dziesiętne, ósemkowe, szesnastkowe lub Unicode).

W ramach projektu -u (lub --unicode) przełączanie sił klucze ładowania aby przekonwertować wszystkie mapy klawiszy na Unicode. Jeśli
klawiatura jest w trybie innym niż Unicode, np. XLATE, klucze ładowania zmieni to na Unicode dla
czas jego wykonania. W takim przypadku zostanie wydrukowany komunikat ostrzegawczy.

Zaleca się biegać kbd_mode(1) przed klucze ładowania zamiast używać -u opcja.

INNE OPCJE


-h --help
klucze ładowania wypisuje numer wersji i krótką wiadomość o użytkowaniu do programów
standardowe wyjście błędów i wyjścia.

-q --cichy
klucze ładowania wyłącza wszystkie normalne wyjścia.

OSTRZEŻENIE


Pamiętaj, że każdy, kto ma dostęp do odczytu / deweloper / konsola może biec klucze ładowania i w ten sposób zmienić
układ klawiatury, prawdopodobnie czyniąc go bezużytecznym. Zauważ, że tabela tłumaczeń klawiatury to
wspólne dla wszystkich konsol wirtualnych, więc wszelkie zmiany w powiązaniach klawiatury wpływają na wszystkie
konsole wirtualne jednocześnie.

Zwróć uwagę, że ponieważ zmiany dotyczą wszystkich konsol wirtualnych, przetrwają one również twoją
sesja. Oznacza to, że nawet przy logowaniu powiązania klawiszy mogą nie być takie, jak
użytkownik oczekuje.

Używaj loadkeys online za pomocą usług onworks.net


Ad


Ad