To jest polecenie Loadkeys, które można uruchomić w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu bezpłatnych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online systemu MAC OS
PROGRAM:
IMIĘ
Loadkeys - ładuje tabele tłumaczeń klawiatury
STRESZCZENIE
klucze ładowania [ -b --bmapa klawiszy ] [ -c --wyczyść kompozycję ] [ -C ' ' | --konsola= ] [ -d
--domyślny ] [ -h --help ] [ -m --mkttable ] [ -q --cichy ] [ -s --Clearstrings ] [ -u
--unikod ] [ -v --gadatliwy ] [ Nazwa pliku... ]
OPIS
Program klucze ładowania czyta plik lub pliki określone przez Nazwa pliku.... Jego główny cel
polega na załadowaniu mapy klawiszy jądra dla konsoli. Możesz określić urządzenie konsoli poprzez -C
(lub --konsola ) opcja.
RESET DO DEFAULT
Jeśli -d (lub --domyślny ) podana jest opcja, klucze ładowania ładuje domyślną mapę klawiszy, prawdopodobnie
filet defkeymap.map albo w /usr/share/mapy klawiszy lub /usr/src/linux/drivers/char.
(Prawdopodobnie ta pierwsza była zdefiniowana przez użytkownika, druga to mapa klawiatury QWERTY dla komputerów PC -
może nie to, czego oczekiwano.) Czasami z załadowaną dziwną mapą klawiszy (z włączonym minusem
jakaś niejasna, nieznana kombinacja modyfikatorów) łatwiej jest wpisać `loadkeys defkeymap'.
ZAŁADOWAĆ JĄDRO MAPA KLAWISZY
Główną funkcją klucze ładowania polega na załadowaniu lub zmodyfikowaniu tłumaczenia sterownika klawiatury
stoły. Przy podawaniu nazw plików standardowe wejście można oznaczyć myślnikiem (-). Jeśli nie
plik jest określony, dane są odczytywane ze standardowego wejścia.
Dla wielu krajów i typów klawiatur dostępne są już odpowiednie mapy klawiszy, a
polecenie takie jak „loadkeys uk” może zrobić, co chcesz. Z drugiej strony jest to łatwe
skonstruuj własną mapę klawiszy. Użytkownik musi powiedzieć, jakie symbole należą do każdego klawisza. Ona może
znajdź kod klucza dla klucza za pomocą Pokaż klucz(1), natomiast format mapy klawiszy jest podany w
mapy klawiszy(5) i można to również zobaczyć na wyjściu klucze(1).
ZAŁADOWAĆ JĄDRO ACCENT STÓL JADALNIANY
Jeśli plik wejściowy nie zawiera żadnych definicji klawiszy tworzenia, tabela akcentów jądra będzie taka
pozostawione bez zmian, chyba że -c (lub --wyczyść kompozycję ) podana jest opcja, w którym to przypadku
tabela akcentów jądra jest opróżniana. Jeśli plik wejściowy zawiera definicje klawiszy tworzenia,
następnie wszystkie stare definicje są usuwane i zastępowane określonymi nowymi wpisami. The
Tabela akcentów jądra to sekwencja (domyślnie 68) wpisów opisujących stan martwy
zachowują się znaki diakrytyczne i klawisze tworzenia. Na przykład linia
utwórz „”, „c” do ccedilla
Oznacza to, że <,> należy połączyć . Aktualna treść tego
tabelę można zobaczyć za pomocą `dumpkeys --compose-only'.
ZAŁADOWAĆ JĄDRO STRING STÓL JADALNIANY
Opcja -s (lub --Clearstrings ) czyści tablicę ciągów jądra. Jeśli ta opcja nie jest
dany, klucze ładowania doda lub zamieni tylko ciągi znaków, a nie je usunie. (Zatem opcja -s
jest wymagane do osiągnięcia dobrze zdefiniowanego stanu.) Tabela ciągów jądra jest sekwencją
ciągi znaków o nazwach takich jak F31. Można utworzyć klawisz funkcyjny F5 (na zwykłej klawiaturze komputera PC)
wygeneruj tekst „Hello!” i Shift+F5 „Goodbye!” za pomocą linii
kod klawisza 63 = F70 F71
ciąg F70 = "Witam!"
string F71 = "Do widzenia!"
w mapie klawiszy. Domyślnymi powiązaniami klawiszy funkcyjnych są określone sekwencje ucieczki
inspirowany głównie terminalem VT100.
TWORZENIE JĄDRO ŹRÓDŁO STÓL JADALNIANY
Jeśli -m (lub --mkttable ) podana jest opcja klucze ładowania wypisuje na standardowe wyjście plik
które można wykorzystać jako /usr/src/linux/drivers/char/defkeymap.c, określenie klucza domyślnego
powiązania dla jądra (i nie modyfikuje bieżącej mapy klawiszy).
TWORZENIE BINARY MAPA KLAWISZY
Jeśli -b (lub --bmapa klawiszy ) podana jest opcja klucze ładowania wypisuje na standardowe wyjście plik
która może być używana jako binarna mapa klawiszy zgodnie z oczekiwaniami Busybox mapa ładowania polecenie (i nie
zmodyfikować bieżącą mapę klawiszy).
UNICODE TRYB
klucze ładowania automatycznie wykrywa, czy konsola jest w trybie Unicode czy ASCII (XLATE).
Po załadowaniu mapy klawiszy dosłowne symbole klawiszy (takie jak Sekcja) zostają odpowiednio rozstrzygnięte;
symbole numeryczne są konwertowane tak, aby pasowały do bieżącego trybu konsoli, niezależnie od sposobu
są one określone (dziesiętne, ósemkowe, szesnastkowe lub Unicode).
Połączenia -u (lub --unikod) zmień siły klucze ładowania aby przekonwertować wszystkie mapy klawiszy na Unicode. Jeśli
klawiatura jest w trybie innym niż Unicode, np. XLATE, klucze ładowania zmieni go na Unicode dla
czas jego wykonania. W takim przypadku zostanie wydrukowany komunikat ostrzegawczy.
Zaleca się bieganie tryb_kbd(1) przed klucze ładowania zamiast używać -u opcja.
INNE OPCJE
-h --help
klucze ładowania wypisuje numer wersji i krótki komunikat o użyciu dla programów
standardowe wyjście błędu i wyjścia.
-q --cichy
klucze ładowania tłumi wszystkie normalne wyjścia.
OSTRZEŻENIE
Pamiętaj, że każdy, kto ma dostęp do odczytu / deweloper / konsola może biec klucze ładowania i w ten sposób zmienić
układ klawiatury, co prawdopodobnie czyni ją bezużyteczną. Należy pamiętać, że tabela tłumaczenia klawiatury jest
wspólne dla wszystkich konsol wirtualnych, więc wszelkie zmiany w powiązaniach klawiatur wpływają na wszystkie
jednocześnie konsole wirtualne.
Pamiętaj, że ponieważ zmiany dotyczą wszystkich konsol wirtualnych, przetrwają one również Twoje
sesja. Oznacza to, że nawet w oknie logowania powiązania klawiszy mogą nie być takie, jakie są
użytkownik oczekuje.
Korzystaj z Loadkeys online, korzystając z usług onworks.net