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livestreamer - Online na nuvem

Execute livestreamer no provedor de hospedagem gratuita OnWorks no Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online do Windows ou emulador online do MAC OS

Este é o comando livestreamer que pode ser executado no provedor de hospedagem gratuita OnWorks usando uma de nossas várias estações de trabalho online gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online do Windows ou emulador online do MAC OS

PROGRAMA:

NOME


livestreamer - extrai streams de vários serviços e os canaliza para um player de vídeo
de escolha

TUTORIAL


Livestreamer é um aplicativo de linha de comando, isso significa que os comandos descritos aqui devem ser
digitado em um terminal. No Windows, isso significa que você deve abrir o comando pronto or
PowerShell, no Mac OS X abra o terminal aplicativo e se você estiver no Linux ou BSD você provavelmente
já sabe o que fazer.

A forma como o Livestreamer funciona é apenas um meio de extrair e transportar os fluxos,
e a reprodução é feita por um reprodutor de vídeo externo. Livestreamer funciona melhor com VLC or
mpv, que também são multiplataforma, mas outros players também podem ser compatíveis, consulte o
Jogadores página para uma visão geral completa.

Agora, para começar a usar o Livestreamer, digamos que você queira assistir ao stream
localizado em http://twitch.tv/day9tv, você começa dizendo ao Livestreamer onde tentar
de onde extrair fluxos. Isso é feito fornecendo a URL para o comando livestreamer como o
primeiro argumento:

$ transmissão ao vivo twitch.tv/day9tv
[cli] [informações] Encontrado twitch de plug-in correspondente para URL twitch.tv/day9tv
Streams disponíveis: áudio, alto, baixo, médio, móvel (pior), fonte (melhor)

NOTA:
Você não precisa incluir o protocolo ao lidar com URLs HTTP, por exemplo, apenas
twitch.tv/day9tv é o suficiente e mais rápido para digitar.

Este comando dirá ao Livestreamer para tentar extrair streams do URL especificado,
e se for bem-sucedido, imprima uma lista de streams disponíveis para escolher.

Para selecionar um fluxo e iniciar a reprodução, simplesmente adicionamos o nome do fluxo como um segundo argumento
ao livestreamer comando:

Fonte de $ livestreamer twitch.tv/day9tv
[cli] [informações] Encontrado twitch de plug-in correspondente para URL twitch.tv/day9tv
[cli] [informações] Fluxo de abertura: fonte (hls)
[cli] [informações] Jogador inicial: vlc

O stream que você escolheu agora deve estar tocando no player. É um caso de uso comum para apenas
deseja iniciar o stream da mais alta qualidade e não se preocupar com o nome. Para fazer isso
apenas especifique melhor como o nome do stream e Livestreamer tentará classificar os streams e
abra o de mais alta qualidade. Você também pode especificar salsicha para obter a qualidade mais baixa.

Agora que você tem uma compreensão básica de como o Livestreamer funciona, você pode querer dar uma olhada
personalizando-o de acordo com suas necessidades, como:

· Criação de um • Configuração filete das opções que você deseja usar

· Configurando o seu player para esconderijo alguns dados, antes de jogar o stream para ajudar a evitar
problemas de buffer

CONFIGURAÇÃO ARQUIVO


Escrever as opções de linha de comando sempre é inconveniente, é por isso que o Livestreamer é
capaz de ler opções de um arquivo de configuração.

Livestreamer irá procurar por arquivos de configuração em diferentes locais, dependendo da sua plataforma:

┌─────────────────────┬───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────┐
│ Plataforma │ Localização │
└─────────────────────┴────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────┘

│ Semelhante ao Unix (POSIX) │ │
│ │ · $ XDG_CONFIG_HOME / livestreamer / config │
│ │ │
│ │ · ~ / .livestreamerrc
├─────────────────────┼───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────┤
│Windows │% APPDATA% \ livestreamer \ livestreamerrc │
└─────────────────────┴────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────┘

Você também pode especificar o local usando o --config opção.

NOTA:

· $ XDG_CONFIG_HOME is ~ / .config se não foi substituído

· % APPDATA% é geralmente <your usuário diretório> \ Aplicativo Dados

NOTA:
No Windows, há uma configuração padrão criada pelo instalador, mas em qualquer outra plataforma
você mesmo deve criar o arquivo.

Sintaxe
O arquivo de configuração é um arquivo de texto simples e deve conter um de linha de comando opção (omitindo
os travessões) por linha no formato:

opção = valor

ou para uma opção sem valor:

opção

NOTA:
Quaisquer aspas usadas farão parte do valor, portanto, use apenas quando o valor precisar delas, por exemplo
especificando um jogador com um caminho contendo espaços.

Exemplo
# Opções de jogador
player = mpv --cache 2048
jogador-sem-fechar

# Autenticar com Twitch
twitch-oauth-token = mytoken

PLUGAR ESPECÍFICO CONFIGURAÇÃO ARQUIVO


Você pode querer usar opções específicas apenas para alguns plug-ins. Isso pode ser feito por
colocar essas configurações dentro de um arquivo de configuração específico do plugin. Opções dentro desta configuração
os arquivos sobrescreverão o arquivo de configuração principal quando um URL correspondente ao plug-in for usado.

Livestreamer espera que esta configuração seja nomeada como a configuração principal, mas com . nome>
anexado ao fim.

Exemplos
┌─────────────────────┬───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────┐
│ Plataforma │ Localização │
├─────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────┤
│ Semelhante ao Unix (POSIX) │ │
│ │ · $ XDG_CONFIG_HOME / livestreamer / config.contração muscular
│ │ │
│ │ · ~ / .livestreamerrc.ustreamtv
├─────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────┤
│Windows │% APPDATA% \ livestreamer \ livestreamerrc.Youtube
└─────────────────────┴────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────┘

Dê uma olhada no Lista of plugins para ver o nome de cada plugin embutido.

PLUGAR ESPECÍFICO USO


Autenticando com Twitch
É possível acessar o conteúdo de assinatura no Twitch, dando ao Livestreamer acesso a
sua conta.

A autenticação é feita criando um token OAuth que o Livestreamer usará para acessar
sua conta. É feito assim:

$ livestreamer --twitch-oauth-authenticate

Isso abrirá um navegador onde Twitch perguntará se você deseja fornecer ao Livestreamer
permissão para acessar sua conta e, em seguida, o encaminha para uma página com mais instruções
sobre como usá-lo.

Autenticando com Crunchyroll
O Crunchyroll requer autenticação com uma conta premium para acessar alguns de seus
contente. Para fazer isso, o plug-in oferece algumas opções para inserir suas informações,
--crunchyroll-nome de usuário e --crunchyroll-senha.

Você pode fazer o login assim:

$ livestreamer --crunchyroll-username = xxxx --crunchyroll-password = xxx http://crunchyroll.com/a-crunchyroll-episode-link

NOTA:
Se você omitir a senha, o livestreamer pedirá por ela.

Uma vez logado, o plugin certifica-se de salvar as credenciais da sessão para evitar perguntar ao seu
nome de usuário e senha novamente.

No entanto, essas credenciais são válidas por um período limitado de tempo, então pode ser um
boa ideia salvar seu nome de usuário e senha em seu • Configuração filete de qualquer maneira.

AVISO:
A API que este plugin usa não deve estar disponível para uso em computadores. o
plugin tenta se misturar como um dispositivo válido usando cabeçalhos personalizados e seguindo a API
fluxo normal (por exemplo, reutilização de credenciais), mas isso não garante que sua conta irá
esteja protegido de ser avistado por comportamento incomum.

HTTP procuração com Crunchyroll
Você pode usar o --proxy HTTP e --https-proxy opções (você precisa de ambos, uma vez que o plugin
usa os dois protocolos) para acessar os servidores Crunchyroll por meio de um proxy para poder
fluxo de conteúdo bloqueado por região.

Ao fazer isso, é muito provável que seu acesso ao stream seja negado; isto
ocorre porque a sessão e as credenciais usadas pelo plugin foram obtidas quando conectadas
de sua própria região, e o servidor ainda presume que você está nessa região.

Para isso, o plugin fornece o --crunchyroll-purge-credentials opção, que remove
sua sessão e credenciais salvas e tenta fazer login novamente usando seu nome de usuário e
senha.

CARREGAMENTO LATERAL PLUGINS


Livestreamer tentará carregar plug-ins autônomos destes diretórios:

┌─────────────────────┬───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ──────────┐
│ Plataforma │ Localização │
├─────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ──────────┤
│Unix-like (POSIX) │ $ XDG_CONFIG_HOME / livestreamer / plugins │
├─────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ──────────┤
│Windows │% APPDATA% \ livestreamer \ plugins │
└─────────────────────┴───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ──────────┘

NOTA:
Se um plug-in for adicionado com o mesmo nome de um plug-in integrado, o plug-in adicionado irá
têm precedência. Isso é útil se você deseja atualizar plug-ins independentemente do
Versão Livestreamer.

JOGANDO CONSTRUÍDAS EM STREAMING PROTOCOLOS DIRETAMENTE


Existem muitos tipos de protocolos de streaming usados ​​por serviços hoje e Livestreamer
suporta a maioria deles. É possível dizer ao Livestreamer para acessar um protocolo de streaming
diretamente em vez de depender de um plug-in para extrair os fluxos de um URL para você.

Um protocolo pode ser acessado diretamente, especificando-o no formato de URL:

protocolo: // caminho [chave = valor]

Acessar um fluxo que requer a transmissão de parâmetros extras (por exemplo, RTMP):

$ livestreamer "rtmp: //streaming.server.net/playpath live = 1 swfVfy =http://server.net/flashplayer.swf"

A maioria das tecnologias de streaming simplesmente exige que você passe um URL HTTP, este é um Adobe HDS
corrente:

$ livestreamer hds: //streaming.server.net/playpath/manifest.f4m

Suportado de streaming protocolos
┌───────────────────────────────┬──────────────────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────── ─────────────────┐
│Nome │ Prefixo │
├───────────────────────────────┼──────────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────────────────── ─────────────────┤
│Adobe HTTP Dynamic Streaming │ hds: // │
├───────────────────────────────┼──────────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────────────────── ─────────────────┤
│Akamai HD Adaptive Streaming │ akamaihd: // │
├───────────────────────────────┼──────────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────────────────── ─────────────────┤
│Apple HTTP Live Streaming │ hls: // hlsvariant: // │
├───────────────────────────────┼──────────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────────────────── ─────────────────┤
│Real Time Messaging Protocol │ rtmp: // rtmpe: // rtmps: // │
│ │ rtmpt: // rtmpte: // │
├───────────────────────────────┼──────────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────────────────── ─────────────────┤
│ HTTP progressivo, HTTPS, etc. │ httpstream: // │
└───────────────────────────────┴──────────────────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────── ─────────────────┘

LINHA DE COMANDO USO


$ livestreamer [OPÇÕES] [URL] [STREAM]

Posicional argumentos
[URL] Uma URL da qual tentar extrair fluxos.

Se for um URL HTTP, então "http://" pode ser omitida.

[STREAM]
Transmita para reproduzir.

Use "melhor" ou "pior" para obter a qualidade mais alta ou mais baixa disponível.

Os streams de fallback podem ser especificados usando uma lista separada por vírgulas:

"720p, 480p, melhor"

Se nenhum fluxo for especificado e --default-stream não é usado, então uma lista de disponíveis
streams serão impressos.

Geral opções
-h, --Socorro
Mostre esta mensagem de ajuda e saia.

-V, --versão
Mostra o número da versão e sai.

--plugins
Imprima uma lista de todos os plug-ins instalados atualmente.

--can-handle-url URL
Verifique se Livestreamer tem um plugin que pode lidar com a URL especificada.

Retorna o código de status 1 para falso e 0 para verdadeiro.

Útil para scripts externos.

--config NOME DO ARQUIVO
Carregar opções deste arquivo de configuração.

Pode ser repetido para carregar vários arquivos, caso em que as opções são mescladas na parte superior
uns dos outros onde a última configuração tem a prioridade mais alta.

-l NÍVEL, --loglevel NÍVEL
Defina o limite da mensagem de log.

Os níveis válidos são: nenhum, erro, aviso, informação, depuração

-Q, --quieto
Oculte todas as saídas de log.

Alias ​​para "--loglevel Nenhum".

-j, --json
Saída de representações JSON em vez da saída de texto normal.

Útil para scripts externos.

--sem verificação de versão
Não utilizado, mantido por razões de compatibilidade.

--verificação de versão
Executa uma verificação de versão e sai.

jogador opções
-p COMANDO, --jogador COMANDO
Jogador para o qual alimentar dados de fluxo. Esta é uma sintaxe semelhante a shell para suportar a passagem
opções para o jogador. Por exemplo:

"vlc --file-caching = 5000"

Para usar um jogador que está localizado em um caminho com espaços, você deve citar o caminho:

"'/ caminho / com espaços / vlc' --file-caching = 5000"

Por padrão, o VLC será usado se puder ser encontrado em seu local padrão.

-a ARGUMENTOS, --player-args ARGUMENTOS
Esta opção permite-lhe personalizar os argumentos por omissão que são colocados juntos
com o valor de --jogador para criar um comando a ser executado.

Este valor pode conter variáveis ​​de formatação entre chaves, {e}. Se
você precisa incluir um caractere de chave, ele pode ser evitado duplicando, por exemplo, {{e
}}

Variáveis ​​de formatação disponíveis:

nome do arquivo
Este é o nome do arquivo que o player usará. Geralmente é "-" (stdin),
mas também pode ser um URL ou um arquivo, dependendo das opções usadas.

Geralmente é suficiente para usar --jogador em vez disso, a menos que você precise adicionar
argumentos após o nome do arquivo.

O padrão é: "{nome do arquivo}".

-v, --verbose-player
Permita que o jogador exiba sua saída de console.

-n, --player-fifo, --fifo
Faça o jogador ler o stream através de um pipe nomeado em vez do pipe stdin.

--player-http
Faça o player ler o stream por meio de HTTP em vez do pipe stdin.

--player-contínuo-http
Faça o jogador ler o fluxo através de HTTP, mas ao contrário --player-http ele vai
continuamente tente abrir o fluxo se o jogador solicitar.

Isso torna possível lidar com desconexões de transmissão se o seu player for capaz de
reconectando-se a um fluxo HTTP. Isso geralmente é feito definindo seu player para um
"modo de repetição".

--player-externo-http
Transmita dados de fluxo por meio de HTTP sem executar nenhum reprodutor. Isso é útil para permitir
dispositivos externos como smartphones ou caixas de streaming para assistir a streams que eles não fariam
ser capaz de outra forma.

O comportamento será semelhante ao da opção HTTP contínua, mas nenhum programa de reprodução
ser iniciado, e o servidor irá escutar em todas as conexões disponíveis em vez de apenas
na interface local (loopback).

Os URLs que podem ser usados ​​para acessar o stream serão impressos no console, e
o servidor pode ser interrompido usando CTRL-C.

--player-external-http-port PORT
Uma porta fixa a ser usada para o servidor HTTP externo se esse modo estiver ativado. Omitir ou
defina como 0 para usar uma porta alta aleatória (> 1024).

--player-passthrough TIPOS
Uma lista delimitada por vírgulas de tipos de transmissão para passar para o jogador como um URL para permitir
lidar com o transporte do fluxo em vez disso.

Os tipos de stream que podem ser convertidos em um URL reproduzível são:

· Hls

· Http

· Rtmp

Certifique-se de que o seu reprodutor pode lidar com o tipo de transmissão ao usá-lo.

--player-no-close
Por padrão, o Livestreamer fechará o player quando o stream terminar. Isso é para
evite que jogadores GUI "mortos" permaneçam após o término de um stream.

No entanto, tem o efeito colateral de, às vezes, fechar um jogador antes que ele
reproduziu todos os seus dados em cache.

Em vez disso, esta opção permitirá ao jogador decidir quando sair.

Envie o saída opções
-o NOME DO ARQUIVO, --resultado NOME DO ARQUIVO
Grave dados de stream em FILENAME em vez de reproduzi-los.

Você será questionado se o arquivo já existe.

-f, --força
Ao usar -o, sempre grava no arquivo, mesmo se ele já existir.

-O, --stdout
Grave dados de fluxo em stdout em vez de reproduzi-los.

Corrente opções
--default-stream STREAM
Abra este fluxo quando nenhum argumento de fluxo for especificado, por exemplo, "melhor".

--retry-streams ATRASO
Tentará buscar streams até que sejam encontrados enquanto aguarda DELAY (segundos)
entre cada tentativa.

--retry-open TENTATIVAS
Tentará ATTEMPTS vezes para abrir o stream até desistir.

O padrão é: 1.

--stream-types TIPOS, --stream-priority TIPOS
Uma lista delimitada por vírgulas de tipos de fluxo permitidos.

O pedido será usado para separar streams quando houver vários streams com o
mesmo nome, mas diferentes tipos de fluxo.

O padrão é: "rtmp, hls, hds, http, akamaihd".

--stream-sorting-excludes CÓRREGOS
Ajuste os melhores / piores sinônimos excluindo fluxos indesejados.

Usa uma expressão de filtro no formato:

[operador]

Os operadores válidos são>,> =, <e <=. Se nenhum operador for especificado, a igualdade é
testado.

Por exemplo, isso excluirá streams com classificação superior a "480p":

"> 480p"

Vários filtros podem ser usados ​​separando cada expressão com uma vírgula.

Por exemplo, isso excluirá fluxos de dois tipos de qualidade:

"> 480p,> médio"

Corrente transporte opções
--hds-live-edge SEGUNDOS
O horário em que as transmissões ao vivo HDS começarão na borda da transmissão.

O padrão é: 10.0.

--hds-segment-tentativas TENTATIVAS
Quantas tentativas devem ser feitas para baixar cada segmento HDS antes de desistir.

O padrão é: 3.

--hds-segment-threads TÓPICOS
O tamanho do conjunto de encadeamentos usado para fazer download de segmentos HDS. O valor mínimo é 1 e
o máximo é 10.

O padrão é: 1.

--hds-segment-timeout TIMEOUT
O segmento HDS conecta e lê o tempo limite.

O padrão é: 10.0.

--hds-timeout TIMEOUT
Tempo limite para leitura de dados de streams HDS.

O padrão é: 60.0.

--hls-live-edge SEGMENTOS
Quantos segmentos a partir do final para iniciar as transmissões HLS ao vivo.

Quanto mais baixo for o valor, menor será a latência da fonte, mas também
aumenta a chance de buffer.

O padrão é: 3.

--hls-segment-tentativas TENTATIVAS
Quantas tentativas devem ser feitas para baixar cada segmento HLS antes de desistir.

O padrão é: 3.

--hls-segment-threads TÓPICOS
O tamanho do conjunto de encadeamentos usado para fazer download de segmentos HLS. O valor mínimo é 1 e
o máximo é 10.

O padrão é: 1.

--hls-segment-timeout TIMEOUT
O segmento HLS conecta e lê o tempo limite.

O padrão é: 10.0.

--hls-timeout TIMEOUT
Tempo limite para leitura de dados de fluxos HLS.

O padrão é: 60.0.

--http-stream-timeout TIMEOUT
Tempo limite para leitura de dados de fluxos HTTP.

O padrão é: 60.0.

--ringbuffer-size TAMANHO
O tamanho máximo do ringbuffer. Adicione um sufixo M ou K para especificar bytes mega ou kilo
em vez de bytes.

O ringbuffer é usado como um armazenamento temporário entre o stream e o player.
Isso nos permite baixar o stream mais rápido do que o jogador deseja ler
.

Quanto menor o tamanho, maior a chance de buffer do player, se houver
a velocidade de download diminui e quanto maior o tamanho, mais dados podemos usar como armazenamento para
recuperar o atraso com as quedas de velocidade.

Também permite que você pause temporariamente, desde que o ringbuffer não fique cheio
uma vez que continuamos a baixar o stream em segundo plano.

NOTA:
Um tamanho menor é recomendado em sistemas de extremidade inferior (como Raspberry Pi) quando
reproduzir tipos de fluxo que requerem algum processamento extra (como HDS) para evitar
processamento desnecessário em segundo plano.

O padrão é: "16M".

--rtmp-proxy PROCURADOR, --rtmpdump-proxy PROXY
Um proxy SOCKS que os fluxos RTMP usarão.

Exemplo: 127.0.0.1:9050

--rtmp-rtmpdump NOME DO ARQUIVO, --rtmpdump NOME DO ARQUIVO, -r NOME DO ARQUIVO
RTMPDump é usado para acessar fluxos RTMP. Você pode especificar a localização do
executável rtmpdump se não estiver em seu PATH.

Exemplo: "/ usr / local / bin / rtmpdump"

--rtmp-timeout TIMEOUT
Tempo limite para leitura de dados de fluxos RTMP.

O padrão é: 60.0.

--stream-segment-tentativas TENTATIVAS
Quantas tentativas devem ser feitas para baixar cada segmento antes de desistir.

Esta é uma opção genérica usada por fluxos não abrangidos por outras opções, como fluxo
protocolos específicos para plug-ins, por exemplo, UStream.

O padrão é: 3.

--stream-segment-threads TÓPICOS
O tamanho do conjunto de encadeamentos usado para fazer download de segmentos. O valor mínimo é 1 e
o máximo é 10.

Esta é uma opção genérica usada por fluxos não abrangidos por outras opções, como fluxo
protocolos específicos para plug-ins, por exemplo, UStream.

O padrão é: 1.

--stream-segment-timeout TIMEOUT
Segmento conectar e ler o tempo limite.

Esta é uma opção genérica usada por fluxos não abrangidos por outras opções, como fluxo
protocolos específicos para plug-ins, por exemplo, UStream.

O padrão é: 10.0.

--stream-timeout TIMEOUT
Tempo limite para leitura de dados de streams.

Esta é uma opção genérica usada por fluxos não abrangidos por outras opções, como fluxo
protocolos específicos para plug-ins, por exemplo, UStream.

O padrão é: 60.0.

--stream-url
Se possível, traduza o stream para um URL e imprima-o.

--subprocess-cmdline, --cmdline, -c
Imprimir linha de comando usada internamente para reproduzir o fluxo.

Isso está disponível apenas em fluxos RTMP.

--subprocess-errorlog, --errorlog, -e
Registre possíveis erros de subprocessos internos em um arquivo temporário. O arquivo irá
ser salvo no diretório temporário do seu sistema.

Útil ao depurar problemas relacionados ao rtmpdump.

HTTP opções
--proxy HTTP PROXY HTTP
Um proxy HTTP a ser usado para todas as solicitações HTTP.

Exemplo: http://hostname:porta/

--https-proxy https_proxy
Um proxy com capacidade HTTPS para usar em todas as solicitações HTTPS.

Exemplo: http://hostname:porta/

--http-cookie CHAVE = VALOR
Um cookie para adicionar a cada solicitação HTTP.

Pode ser repetido para adicionar vários cookies.

--http-header CHAVE = VALOR
Um cabeçalho para adicionar a cada solicitação HTTP.

Pode ser repetido para adicionar vários cabeçalhos.

--http-query-param CHAVE = VALOR
Um parâmetro de consulta para adicionar a cada solicitação HTTP.

Pode ser repetido para adicionar vários parâmetros de consulta.

--http-ignore-env
Ignore as configurações de HTTP definidas no ambiente, como variáveis ​​de ambiente
(HTTP_PROXY, etc) ou ~ / .netrc autenticação.

--http-no-ssl-verify
Não tente verificar os certificados SSL.

Normalmente uma má ideia, só use se você souber o que está fazendo.

--http-ssl-cert NOME DO ARQUIVO
Certificado SSL a ser usado.

Espera um arquivo .pem.

--http-ssl-cert-crt-key CRT_FILENAME KEY_FILENAME
Certificado SSL a ser usado.

Espera um arquivo .crt e um .key.

--http-timeout TIMEOUT
Tempo limite geral usado por todas as solicitações HTTP, exceto aquelas cobertas por outras opções.

O padrão é: 20.0.

Plugin opções
--plugin-dirs DIRETÓRIO
Tenta carregar plug-ins desses diretórios.

Vários diretórios podem ser usados, separando-os com um ponto e vírgula.

--twitch-oauth-token SÍMBOLO
Um token OAuth a ser usado para autenticação Twitch. Usar --twitch-oauth-autenticar
para criar um token.

--twitch-oauth-autenticar
Abra um navegador onde você pode conceder acesso Livestreamer à sua conta Twitch
que cria um token para uso com --twitch-oauth-token.

--twitch-cookie COOKIES
Cookies Twitch para autenticar para permitir o acesso a canais de inscrição.

Exemplo:

"_twitch_session_id=x; persistente="

NOTA:
Este método é a maneira antiga e desajeitada de autenticação com Twitch, usando
--twitch-oauth-autenticar é a maneira mais simples e recomendada de fazer isso agora.

--ustream-senha SENHA
Uma senha para acessar os canais UStream.tv protegidos por senha.

--crunchyroll-nome de usuário NOME DE USUÁRIO
Um nome de usuário Crunchyroll para permitir o acesso a streams restritos.

--crunchyroll-senha [SENHA]
Uma senha Crunchyroll para usar com --crunchyroll-nome de usuário.

Se deixado em branco, você será solicitado.

--crunchyroll-purge-credentials
Limpe as credenciais do Crunchyroll em cache para iniciar uma nova sessão e reautentique.

--livestation-email EMAIL
Um e-mail da conta do Livestation para acessar streams de qualidade restrita ou premium.

--livestation-senha SENHA
Uma senha de conta do Livestation para usar com --livestation-email.

Use livestreamer online usando serviços onworks.net


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