mia-mesh-to-maskimage - Online na nuvem

Este é o comando mia-mesh-to-maskimage que pode ser executado no provedor de hospedagem gratuita OnWorks usando uma de nossas várias estações de trabalho online gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online Windows ou emulador online MAC OS

PROGRAMA:

NOME


mia-mesh-to-maskimage - Crie uma máscara binária a partir da superfície mesh.

SINOPSE


mia-mesh-to-maskage -i -o [opções]

DESCRIÇÃO


mia-mesh-to-maskage Este programa converte uma malha 3D em uma máscara binária que compreende o
superfície de malha. O tamanho da imagem de saída é fornecido na linha de comando ou deduzido de
as dimensões da malha.

OPÇÕES


Envie o I / O
-i --in-file = (entrada, obrigatório); Io
malha de entrada a ser adaptada Para os tipos de arquivos suportados, consulte PLUGINS: mesh / io

-o --out-file = (saída, obrigatório); Io
imagem de saída contendo a máscara binária Para os tipos de arquivos suportados, consulte
PLUGINS: 3dimage / io

Ajuda & Info
-V --verbose = aviso
detalhamento de saída, mensagens de impressão de determinado nível e prioridades mais altas.
As prioridades com suporte começando no nível mais baixo são:
info - Mensagens de baixo nível
traçar - Rastreamento de chamada de função
falhar - Reportar falhas de teste
aviso - Avisos
erro - Reportar erros
depurar - Saída de depuração
mensagem - Mensagens normais
fatal - Reportar apenas erros fatais

--direito autoral
imprimir informações de direitos autorais

-h --ajuda
imprima esta ajuda

-? --uso
imprimir uma pequena ajuda

--versão
imprima o número da versão e saia

Tratamento
--threads = -1
Número máximo de threads a serem usados ​​para processamento, este número deve ser menor
ou igual ao número de núcleos de processador lógico na máquina. (-1:
estimativa automática). Número máximo de threads a serem usados ​​para processamento,
o número deve ser menor ou igual ao número de núcleos de processador lógico em
a máquina. (-1: estimativa automática).

Propriedades
--origin = [0,0,0]
coordenada do pixel no índice 0,0,0; coordenada do pixel no índice 0,0,0

--spacing = [1,1,1]
espaçamento voxel na imagem de saída, todos os valores devem ser positivos. espaçamento voxel
na imagem de saída, todos os valores devem ser positivos.

--size = [0,0,0]
tamanho da imagem de saída (0,0,0 = dedução) tamanho da imagem de saída (0,0,0 =
deduzir)

PLUGINS: 3dimage / io


analisar Analisar imagem 7.5

Extensões de arquivo reconhecidas: .HDR, .hdr

Tipos de elementos suportados:
8 bits não assinados, 16 bits assinados, 32 bits assinados, ponto flutuante 32 bits,
ponto flutuante de 64 bits

conjunto de dados IO virtual de e para o pool de dados interno

Extensões de arquivo reconhecidas:. @

dicom Série de imagens Dicom como 3D

Extensões de arquivo reconhecidas: .DCM, .dcm

Tipos de elementos suportados:
16 bits com sinal, 16 bits sem sinal

hdf5 IO de imagem 5D HDF3

Extensões de arquivo reconhecidas: .H5, .h5

Tipos de elementos suportados:
dados binários, assinados 8 bits, não assinados 8 bits, assinados 16 bits, não assinados 16 bits,
32 bits assinados, 32 bits não assinados, 64 bits assinados, 64 bits não assinados, flutuante
ponto de 32 bits, ponto flutuante de 64 bits

ínria Imagem INRIA

Extensões de arquivo reconhecidas: .INR, .inr

Tipos de elementos suportados:
8 bits assinados, 8 bits não assinados, 16 bits assinados, 16 bits não assinados, 32 assinados
bit, 32 bits não assinados, ponto flutuante 32 bits, ponto flutuante 64 bits

mhd MetaIO 3D IO de imagem usando a implementação VTK (experimental).

Extensões de arquivo reconhecidas: .MHA, .MHD, .mha, .mhd

Tipos de elementos suportados:
8 bits assinados, 8 bits não assinados, 16 bits assinados, 16 bits não assinados, 32 assinados
bit, 32 bits não assinados, ponto flutuante 32 bits, ponto flutuante 64 bits

bacana NIFTI-1 imagem 3D IO

Extensões de arquivo reconhecidas: .NII, .nii

Tipos de elementos suportados:
8 bits assinados, 8 bits não assinados, 16 bits assinados, 16 bits não assinados, 32 assinados
bit, 32 bits não assinados, 64 bits assinados, 64 bits não assinados, ponto flutuante 32
bit, ponto flutuante 64 bits

vff Formato raster VFF Sun

Extensões de arquivo reconhecidas: .VFF, .vff

Tipos de elementos suportados:
8 bits sem sinal, 16 bits com sinal

vista Visualização 3D

Extensões de arquivo reconhecidas: .V, .VISTA, .v, .vista

Tipos de elementos suportados:
dados binários, assinados 8 bits, não assinados 8 bits, assinados 16 bits, não assinados 16 bits,
32 bits assinados, 32 bits não assinados, ponto flutuante 32 bits, ponto flutuante 64
bocado

vti Entrada e saída VTK-XML de imagem 3D (experimental).

Extensões de arquivo reconhecidas: .VTI, .vti

Tipos de elementos suportados:
8 bits assinados, 8 bits não assinados, 16 bits assinados, 16 bits não assinados, 32 assinados
bit, 32 bits não assinados, ponto flutuante 32 bits, ponto flutuante 64 bits

vtk Entrada e saída de legado de imagem 3D VTK (experimental).

Extensões de arquivo reconhecidas: .VTK, .VTKIMAGE, .vtk, .vtkimage

Tipos de elementos suportados:
dados binários, assinados 8 bits, não assinados 8 bits, assinados 16 bits, não assinados 16 bits,
32 bits assinados, 32 bits não assinados, ponto flutuante 32 bits, ponto flutuante 64
bocado

PLUGINS: mesh / io


conjunto de dados IO virtual de e para o pool de dados interno

Extensões de arquivo reconhecidas:. @

WOW! plugin para carregar / armazenar alguns arquivos OFF do Geomview

Extensões de arquivo reconhecidas: .OFF, .off

dobra Suporte de entrada / saída de malha de triângulo de lonas

Extensões de arquivo reconhecidas: .PLY, .ply

Stl Plug-in STL mesh io

Extensões de arquivo reconhecidas: .STL, .stl

vista Suporte de entrada / saída de malha de triângulo Vista / Simbio

Extensões de arquivo reconhecidas: .V, .VMESH, .v, .vmesh

vtk Um subconjunto de entrada e saída de malha VTK: Malhas triangulares são escritas e triângulo
as malhas e as faixas triangulares são lidas. Atributos por vértice adicionais são
suportado: 'normais', 'cores' para três cores componentes e 'escala' para um
valor escalar anexado a cada vértice. Os dados são gravados pelo
vtkPolyDataWriter em formato binário.

Extensões de arquivo reconhecidas: .VTK, .VTKMESH, .vtk, .vtkmesh

EXEMPLO


A malha de entrada input.vmesh é convertida na máscara binária mask.v. O tamanho da imagem está definido
a 50,50,50 e o tamanho é obtido automaticamente para incluir toda a malha

mia-mesh-to-maskimage -i input.vmesh -o máscara.v --origin 0,0,0

AUTOR (es)


Gert Wollny

DIREITOS AUTORAIS


Este software é protegido por Copyright (c) 1999-2015 Leipzig, Alemanha e Madrid, Espanha. Vêm
com ABSOLUTAMENTE NENHUMA GARANTIA e você pode redistribuí-lo sob os termos do GNU
LICENÇA PÚBLICA GERAL Versão 3 (ou posterior). Para obter mais informações, execute o programa com o
opção '--copyright'.

Use mia-mesh-to-maskimage online usando serviços onworks.net



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