EnglezăFrancezăSpaniolă

Rulați servere | Ubuntu > | Fedora > |


Favicon OnWorks

wiki2beamer - Online în cloud

Rulați wiki2beamer în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks prin Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

Aceasta este comanda wiki2beamer care poate fi rulată în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks folosind una dintre multiplele noastre stații de lucru online gratuite, cum ar fi Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NUME


wiki2beamer - convertiți textul formatat wiki în cod latex-beamer

REZUMAT


wiki2beamer [OPȚIUNE...] [FILE...]

DESCRIERE


FILE fișierele text care urmează să fie procesate

-h,--Ajutor
afișează un scurt ajutor de utilizare

--versiune
afișează informații despre versiune

-o,--ieșire FILE
scrie ieșire în FILE în loc de stdout

UTILIZARE


De obicei, doriți să canalizați rezultatul wiki2beamer într-un fișier:

wiki2beamer footalk.txt > footalk.tex

Dacă este apelat cu mai multe fișiere de intrare, wiki2beamer le procesează în ordine cu acestea
continutul fiind pur si simplu concatenat. Dacă este apelat fără niciun fișier de intrare, wiki2beamer va face acest lucru
încercați să citiți intrarea de la STDIN. Dacă nu sunt furnizate fișiere de intrare și nu este nimic disponibil
pe STDIN, wiki2beamer își tipărește mesajul de utilizare și iese.

Dacă apare o eroare, wiki2beamer returnează un cod de returnare, altul decât 0.

SINTAXĂ


Wiki2beamer are propria sa sintaxă wiki care (a evoluat fără prea mult concept ;) și) este
descris mai jos. Tot ceea ce este necunoscut pentru wiki2beamer va fi transmis către
Ieșire LaTeX (cu excepția cazului în medii speciale).

GENERAL STRUCTURA
Un fișier txt wiki2beamer poate consta din două secțiuni: cap și corp. Capul este
opțional și este un mediu de șablon automat. Corpul conține conținutul
document. Dacă nu este dat capul (autoșablon), atunci va fi doar codul pentru corp
generat și poate fi inclus într-un fișier șablon LaTeX creat manual.

GESTIONAREA INTRARE
Puteți împărți intrarea în wiki2beamer în mai multe fișiere. Acest lucru ajută la menținerea lucrurilor separate
și evită conflictele. Există două moduri de a împărți intrarea. Primul este să folosiți mai multe
fișiere de intrare pe care wiki2beamer le va citi și procesa în ordine ca și cum ar fi unul
fișier concatenat. Al doilea este să folosiți sintaxa >>>include<<<.

>>>includefile<<
Includeți fișierul numit includefile la această linie. Funcționează recursiv. Fără sfârşit
recursiunea va fi detectată și tratată ca o eroare. Includerea fișierelor nu funcționează
în mediile [nowiki] și [code] (vezi mai jos).

STRUCTURAREA THE,en PREZENTARE
== nume secțiune ==
deschide o secțiune numită nume secțiune

== longsectionname ==[nume scurt]
deschide o secțiune numită longsectionname, trecând parametrul nume scurt la latex

=== subsectname ===
deschide o subsecțiune numită subsectname

=== longsubsectname === [nume scurt]
deschide o subsecțiune numită longsubsectname, trecând parametrul nume scurt la latex

==== frametitle ====
deschide un cadru cu titlul frametitle

==== frametitle ====[PARAM]
deschide un cadru cu titlul frametitle, trece cadru PARAMeterni ca t, fragil,
textual etc la latex

!==== frametitle ====[PARAM]
cel ! adăugat în fața unui cadru, selectează un cadru pentru generare exclusivă. Aceasta
face ca wiki2beamer să sari peste toate cadrele care nu sunt selectate. Puteți selecta mai multe
rame. Acest lucru poate accelera masiv ciclul de editare-compilare-vizualizare.

Comenzile de secționare funcționează numai la începutul unei linii.

LISTE (MARCĂTORI/ENUMERAȚII)
* text creați un glonț (itemize) cu text

*<alunecare> text
creați un glonț (itemize) cu text care apare doar pe diapozitivele specificate
(alunecare)

# text creați un articol numerotat (enumerați) cu text

#<alunecare> text
creați un articol numerotat (enumerați) cu text care apare doar pe cele specificate
diapozitive (alunecare)

Liste în cascadă, articole mixte ordonate și neordonate:

* Aceasta este o listă nebună.
*# Conține articole diferite.
*# În diferite formate.
*** Pe diferite niveluri.
***<2-> care sunt animate
*<3-> Destul de distracție.
**<4-> Nu-i așa?

MEDII
LaTeX cunoaște multe medii, dintre care unele sunt la fel de simple ca \begin{center} \end{center},
altele sunt mai complicate. Pentru a le folosi într-un mod mai asemănător wiki-ului, utilizați <[name] to
deschide și [nume]> pentru a închide mediile. Va fi pur și simplu convertit în \begin{name} și
sfârşitul{nume}.
avertizare

Nu se face nicio analiză. Utilizatorul este responsabil pentru închiderea oricărui mediu deschis.
Etichetele de mediu sunt recunoscute doar la începutul unei linii.

SPECIAL MEDII
Spre deosebire de mediile standard, unele nume de mediu sunt recunoscute de wiki2beamer. Aceste
sunt: ​​nowiki, code, autotemplate și frame. Dacă wiki2beamer detectează una dintre acestea, va funcționa
unele analize avansate, care chiar pot eșua cu o eroare de sintaxă.

AUTOȘABLON
Autotemplate poate fi folosit la începutul unui fișier .txt beamer. Acesta va crea
necesare antete LaTeX pentru a compila conținutul.

<[autotemplate]
deschide mediul autotemplate

[autotemplate]>
închide mediul autotemplate

cheie=valoare (în interiorul [autotemplate])
inserați o comandă șablon \valoare cheie

Perechile cheie=valoare sunt convertite în \keyvalue în rezultat (cu excepția cheilor speciale) --
totul după = este doar atașat la \key.

<[autotemplate]
usepackage=[utf8]{inputenc}
[autotemplate]>

va fi convertit în \usepackage[utf8]{inputenc}.

Există un set încorporat de opțiuni:

<[autotemplate]
documentclass={beamer}
usepackage={listări}
usepackage={wasysym}
usepackage={graphicx}
data={\azi}
lstdefinestyle={de bază}{....}
titleframe=Adevărat
[autotemplate]>

titleframe este o cheie specială care îi spune lui wiki2beamer să creeze un cadru de titlu. Pentru a seta
titlul, subtitrarea și autorul prezentării folosesc cheile titlu, subtitlu și autor.
Suprascrierea opțiunilor implicite funcționează

· nivel per-cheie pentru: documentclass, titleframe

· nivel per-pachet pentru: usepackage

· fără suprascriere pentru: orice altceva

COD
Utilizați medii de cod pentru a afișa liste de coduri animate.

<[cod]
deschide un mediu de cod

[[cod][PARAM]
deschide un mediu de cod care trece PARAMmai departe la mediul de listare latex.

[cod]>
închide mediul de cod

[[cod][cheie=valoare,...]
...
[cod]>

<[code] deschide mediul, [code]> îl închide, totul după ce <[code] este transmis
pachetul de liste LaTeX ca opțiuni pentru această listă. În mediul de cod, [
și ] trebuie să fie eliminate ca \[ și \]. Lucrurile dintre [ și ] sunt animații. Sunt două
tipuri de animatii:

· [ un cod] - arată „un cod” numai pe diapozitivele specificate

· [[ ceva cod][ un alt cod]] - arată „un cod” pe diapozitive
prima specificație, afișați „un alt cod” pe diapozitivele din a doua specificație, umpleți spațiu
pe diapozitive fără conținut cu spații

Specificațiile slide-ului pot fi de forma:

· n - un singur cadru n

· nm - succesiune de cadre de la n la m

· spec,spec,... - combinați mai multe specificații în pornit (de ex. <1-3,5>)

NOWIKI
Nowiki-Environments scapă complet de înlocuirile wiki2beamer. [[nowiki] deschide
mediu, [nowiki]> îl închide.

FRAME
Mediul LaTeX-frame este locul unde merge conținutul unui diapozitiv. Puteți închide manual
un cadru-mediu care a fost deschis cu ==== Frametitle ==== cu [frame]>. Wiki2beamer
este atunci conștient că ultimul cadru este deja închis și nu încearcă să-l închidă din nou.

TEXT FORMATAREA
'' 'text'' '
tipărit text

''text''
tipărit text cursiv

@text@ tipografie text la tipul de mașină de scris, pentru a ignora un @, evadați-l ca \@

!text! alerta text, a ignora un !, scăpa-l ca \!

_ culoare _ text _
face text apare in culoare

COLOANE
<[coloane]
deschide mediul coloanei

[[ lățime ]]]
creează o coloană de lățime, totul de mai jos intră în această coloană

[coloane]>
închide mediul coloanei

GRAFICĂ
<<pathtofile>>>
include imaginea din pathtofile

<<pathtofile,cheie=valoare>>>
include imaginea din pathtofile care trece cheie=valoare parametrii latexului

Note de subsol
((((text)))
creați o notă de subsol care să conțină text

STRUCTURA
--lungime--
când este găsit la începutul liniei, fără nimic după aceea, introduceți un \vspace{lungime}
(spațiu vertical de lungime lungime)

--*lungime--
la fel ca mai sus, dar introduceți un \vspace* (un vspace forțat)

+<acoperire>{conţinut}
\descoperiți conţinut pe dat acoperire subcadre. Ei vor prelua deja
spațiu, acestea trebuie afișate, astfel încât geometria cadrului să nu se schimbe când
elementul apare.

-<acoperire>{conţinut}
\arata doar conţinut pe dat acoperire subcadre. Ei nu vor prelua
spațiul în care trebuie să fie afișate, astfel încât geometria cadrului se schimbă atunci când
apare elementul.

ÎNLOCUIRE
--> devine $\rightarrow$

==> devine $\Rightarrow$

<-- devine $\leftarrow$

<== devine $\Leftarrow$

:-) devine \smiley (necesită pachetul wasysym)

:-( devine \frrownie (necesită pachetul wasysym)

FRAME ANTETURI/SUBSOLE
Există două variabile, FRAMEHEADER și FRAMEFOOTER. Conținutul acestora va fi
inserat la începutul/sfârșitul tuturor diapozitivelor următoare.

@FRAMEHEADER=text
setați frameheader la text

@FRAMFOOTER=text
setați framefooter la text

Părăsi text gol pentru a reseta anteturile și subsolurile cadrului.

Utilizați wiki2beamer online folosind serviciile onworks.net


Ad


Ad