<ก่อนหน้านี้ | Contents | ถัดไป>
4.5.2. ดำเนินการวาดขั้นพื้นฐาน
ขั้นตอน 4.13. ในการเปิด OpenOffice.org Draw:
1 เมื่อ การใช้งาน ให้เลือก กราฟิก แล้วก็ ภาพวาด OpenOffice.org. ส่วนประกอบหลักของ วาด หน้าต่างจะแสดงในรูปกราฟิกต่อไปนี้:
รูปที่ 4.73. หน้าต่างวาด
2. ภาพวาดถูกสร้างขึ้นในพื้นที่วาดภาพ ซึ่งล้อมรอบด้วยแถบเครื่องมือต่อไปนี้:
•ความ เมนู แถบแสดงรายการเมนูหลักที่มีอยู่ใน Draw ประกอบด้วยตัวเลือกในการจัดการ แก้ไข และดูรูปแบบของภาพวาดของคุณ
•ความ ฟังก์ชัน bar แสดงไอคอนเพื่อทำงานต่างๆ เช่น เปิด บันทึก คัดลอก ตัด และวาง
•ความ เส้นและการบรรจุ แถบประกอบด้วยเครื่องมือวาดภาพเฉพาะเพื่อปรับเปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏของวัตถุที่เลือก เช่น ลักษณะเส้น สี และความหนา เติมสไตล์และสี
•ความ การวาดภาพ แถบเครื่องมือเป็นแถบเครื่องมือที่สำคัญที่สุดในการวาด ประกอบด้วยฟังก์ชันที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการวาดรูปทรงเรขาคณิตและรูปทรงต่างๆ ด้วยมือเปล่า การสร้างรูปร่างพื้นฐานใน Draw ต้องใช้แถบเครื่องมือนี้อย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตาม คุณต้องแก้ไข รวม และจัดการเพิ่มเติมเพื่อสร้างวัตถุที่ซับซ้อน
คุณสามารถเปลี่ยนจำนวนและตำแหน่งของเครื่องมือที่มองเห็นได้เพื่อทำให้อินเทอร์เฟซดูแตกต่างออกไปเล็กน้อย ในการเพิ่มหรือเอาแถบเครื่องมือออกจากหน้าต่างการวาด:
3 เมื่อ รายละเอียด เมนูชี้ไปที่ ที่แถบเครื่องมือ การขอ แถบเครื่องมือ รายการจะแสดงแถบเครื่องมือที่พร้อมใช้งาน โดยมีเครื่องหมายถูกข้างแถบเครื่องมือที่แสดง ในการลบแถบเครื่องมือออกจากหน้าต่าง Draw ให้ล้างเครื่องหมายถูกที่ตรงกัน แล้วคลิกแถบเครื่องมือโดยไม่มีเครื่องหมายถูกเพื่อเพิ่มลงในหน้าต่าง
ขั้นตอน 4.14 การสร้างวัตถุ
ในการสร้างวัตถุโดยใช้แถบเครื่องมือการวาด:
1. คลิกปุ่มวัตถุเฉพาะ เช่น รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า or รูปแบบรีอย่างไข่ บน การวาดภาพ แถบเครื่องมือ แล้ววางเคอร์เซอร์ของเมาส์ไว้ที่จุดในพื้นที่วาดภาพที่คุณต้องการให้วัตถุเริ่มต้น
2. กดปุ่มซ้ายของเมาส์ ลากเคอร์เซอร์ไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการให้วัตถุสิ้นสุดแล้วปล่อยปุ่ม วัตถุจะปรากฏในพื้นที่รูปวาด
การเลือกวัตถุ ก่อนทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับวัตถุ คุณต้องเลือกวัตถุก่อน Draw มีตัวเลือกต่อไปนี้เพื่อเลือกวัตถุ:
• การเลือกโดยตรง: คลิกที่วัตถุเพื่อเลือก
• การเลือกตามกรอบ: บน การวาดภาพ แถบเครื่องมือ คลิก เลือก แล้วลากสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ไปรอบๆ วัตถุเพื่อเลือก ตัวเลือกนี้มีประโยชน์สำหรับการเลือกวัตถุหลายชิ้นในพื้นที่วาดภาพ
หมายเหตุ
คุณต้องใส่วัตถุลงในสี่เหลี่ยมผืนผ้าทั้งหมดเพื่อเลือก
รูปที่ 4.74. เลือกตามกรอบ
• การเลือกวัตถุที่ซ่อนอยู่: ในการเลือกวัตถุที่วัตถุอื่นคลุมอยู่ ให้กดแป้น Alt แล้วคลิกวัตถุที่คุณต้องการเลือก
หมายเหตุ
เพื่อให้สามารถเลือกวัตถุที่ซ่อนอยู่ได้ คุณต้องทราบตำแหน่งของวัตถุนั้นที่สัมพันธ์กับ
วัตถุที่อยู่ด้านบน
การแก้ไขวัตถุ เมื่อสร้างวัตถุ คุณอาจต้องแก้ไขหรือเปลี่ยนคุณสมบัติของวัตถุเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ อย่างไรก็ตาม คุณอาจไม่พบความยืดหยุ่นนั้นเสมอไปในการตั้งค่าซอฟต์แวร์เริ่มต้น ตัวอย่างเช่น คุณไม่สามารถเปลี่ยนรูปร่างของสี่เหลี่ยมจัตุรัสเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือหมุนสี่เหลี่ยมบนแกนของมันเองโดยใช้แถบเครื่องมือการวาดเริ่มต้น เพื่อทำงานเหล่านี้ Draw มีตัวเลือกอื่น ๆ อีกมากมายที่มีความยืดหยุ่นที่จำเป็น เช่น:
หมายเหตุ
ตัวเลือกทั้งหมดที่ครอบคลุมในส่วนถัดไปจะนำไปใช้กับวัตถุที่เลือกหรือกลุ่มของวัตถุ
คุณสามารถระบุวัตถุที่เลือกจากวัตถุอื่นๆ ด้วยสี่เหลี่ยมสีเล็กๆ หรือวงกลมรอบวัตถุ สี่เหลี่ยมหรือวงกลมเหล่านี้เรียกว่าแฮนเดิลและสร้างกรอบสี่เหลี่ยมที่ใหญ่พอที่จะบรรจุวัตถุได้
ขั้นตอน 4.15. การปรับเปลี่ยนขนาดวัตถุ
1. ในพื้นที่ Drawing ให้เลือกวัตถุที่สร้างขึ้นโดยคลิกที่วัตถุนั้น แฮนเดิลปรากฏบนวัตถุ
รูปที่ 4.75. การเลือกวัตถุ
2. วางเคอร์เซอร์ของเมาส์ไว้เหนือที่จับอันใดอันหนึ่ง เมื่อเคอร์เซอร์กลายเป็นลูกศรสองหัว ให้ลากเคอร์เซอร์ไปในทิศทางของลูกศรเพื่อแก้ไขขนาดของวัตถุ หากคุณเลือกขอบจับมุม คุณจะปรับขนาดวัตถุตามสองแกนพร้อมกัน หากคุณใช้ที่จับด้านข้าง วัตถุจะถูกปรับขนาดตามแกนเดียวเท่านั้น โครงร่างของวัตถุใหม่ที่เป็นผลลัพธ์จะปรากฏเป็นเส้นประ
3. ปล่อยปุ่มเมาส์เมื่อวัตถุมีขนาดถูกต้อง เส้นประหายไป และวัตถุที่ปรับขนาดจะปรากฏขึ้น
รูปที่ 4.76. การปรับเปลี่ยนวัตถุ
การจัดเรียงวัตถุ หากเอกสารที่คุณกำลังดำเนินการมีวัตถุที่ทับซ้อนกันอยู่จำนวนมาก การแก้ไขวัตถุแต่ละชิ้น (ซึ่งอาจมองเห็นหรือมองไม่เห็น) อาจเป็นเรื่องท้าทาย โชคดีที่ Draw มีวิธีในการจัดเรียงวัตถุใหม่โดยไม่กระทบต่อเค้าโครงของวัตถุ
ขั้นตอน 4.16. ในการเปลี่ยนการจัดเรียงของวัตถุ:
1. ในพื้นที่วาดภาพ ให้คลิกขวาที่วัตถุที่คุณต้องการจัดเรียงใหม่ ชี้ไปที่ เตรียมการ และเลือกตัวเลือกที่เหมาะสมจาก เตรียมการ รายการ.
รูปที่ 4.77 การจัดเรียงวัตถุใหม่
2. หากคุณเลือก ส่งย้อนหลัง ตัวเลือก ผลลัพธ์จะเป็นดังแสดงในกราฟิกต่อไปนี้:
รูปที่ 4.78. วัตถุถูกส่งย้อนกลับ
วัตถุที่ซ้ำกัน บ่อยครั้ง คุณอาจต้องสร้างวัตถุหลายชิ้นที่มีรูปร่างและขนาดเท่ากัน ใน Draw คุณสามารถทำซ้ำหรือทำสำเนาวัตถุได้หลายชุด สำเนาสามารถเหมือนกันหรือต่างกันในขนาด สี การวางแนว และตำแหน่ง
ขั้นตอน 4.17. ในการสร้างสำเนาหลายชุดของวัตถุ:
1. คลิกวัตถุที่จะคัดลอก คลิก Edit และเลือก ซ้ำ ตัวเลือก ซ้ำ กล่องโต้ตอบเปิดขึ้น
2. ระบุค่าที่เหมาะสมใน ซ้ำ กล่องโต้ตอบ และคลิก OK เพื่อแสดงผลลัพธ์ในพื้นที่วาดภาพ
รูปที่ 4.79. วัตถุที่ซ้ำกัน
การจัดกลุ่มและการรวมวัตถุ เมื่อสร้างหรือแก้ไขวัตถุ วัตถุอาจเคลื่อนออกจากตำแหน่งเดิม การเปลี่ยนแปลงตำแหน่งนี้จะรบกวนตำแหน่งสัมพัทธ์ของวัตถุกับวัตถุอื่นๆ ในภาพวาด นี่อาจเป็นเรื่องสำคัญเมื่อความถูกต้อง ในแง่ของตำแหน่ง มีความสำคัญ เช่น ในภาพวาดทางสถาปัตยกรรม เมื่อใช้ Draw คุณสามารถรวมวัตถุรูปวาดได้สองวิธี คือ การจัดกลุ่มและการรวม
การจัดกลุ่มวัตถุ การจัดกลุ่มวัตถุก็เหมือนกับการใส่ลงในคอนเทนเนอร์ โดยที่วัตถุจะถูกจัดกลุ่มเข้าด้วยกัน แต่ยังคงเอกลักษณ์เฉพาะของวัตถุไว้ คุณสามารถย้ายกลุ่มเป็นเอนทิตีเดียวและนำการเปลี่ยนแปลงไปใช้กับออบเจ็กต์ที่ล้อมรอบทั้งหมดได้ กลุ่มสามารถยกเลิกได้เสมอ และวัตถุที่ประกอบขึ้นเป็นกลุ่มสามารถจัดการแยกกันได้เสมอ
ขั้นตอน 4.18. ในการจัดกลุ่มวัตถุ:
1 ใน การวาดภาพ พื้นที่ เลือกวัตถุทั้งหมดที่คุณต้องการรวมในกลุ่ม คลิกขวาที่วัตถุที่เลือก จากนั้นเลือก บัญชีกลุ่ม ตัวเลือก
2. คลิกวัตถุใดๆ ในกลุ่ม แฮนเดิลปรากฏขึ้นรอบๆ ทั้งกลุ่ม แทนที่จะเป็นรอบๆ ออบเจ็กต์ ตอนนี้คุณแก้ไขทั้งกลุ่มได้โดยไม่ต้องใช้เอฟเฟกต์กับวัตถุทีละรายการ ในการปรับขนาดกลุ่ม:
• วางเคอร์เซอร์เมาส์ไว้เหนือที่จับตัวใดตัวหนึ่ง เมื่อเคอร์เซอร์กลายเป็นลูกศรสองหัว ให้ลากเคอร์เซอร์เพื่อเพิ่มหรือลดขนาดของวัตถุในกลุ่ม ออบเจ็กต์ทั้งหมดในกลุ่มถูกปรับขนาดให้เท่ากัน
ขั้นตอน 4.19. คุณยังสามารถแก้ไขออบเจ็กต์เดียวในกลุ่มโดยไม่ทำให้แตก ในการแก้ไขแต่ละออบเจ็กต์ในกลุ่ม:
1. ดับเบิลคลิกที่วัตถุในกลุ่ม ตอนนี้คุณสามารถเข้าสู่กลุ่มและทำงานกับแต่ละออบเจ็กต์ได้
2. คลิกวัตถุที่คุณต้องการแก้ไข ที่จับปรากฏขึ้นรอบๆ วัตถุนั้น ในโหมดนี้ คุณสามารถแก้ไข เพิ่ม หรือลบวัตถุนี้ได้
3. ในการคืนสถานะกลุ่มหลังจากแก้ไขวัตถุ ให้ดับเบิลคลิกที่ใดก็ได้นอกกรอบการเลือก
หมายเหตุ
คุณสามารถจัดกลุ่มวัตถุที่มีรูปร่างและขนาดทั้งหมดได้ คุณสามารถจัดกลุ่มวัตถุใน 2D, 3D หรือทั้งสองอย่างรวมกัน อย่างไรก็ตาม คุณสามารถรวมเฉพาะวัตถุ 2D ที่ทับซ้อนกันได้
การรวมวัตถุ การรวมวัตถุรูปวาดนั้นคล้ายกับการจัดกลุ่ม ยกเว้นว่าการรวมจะสร้างการหลอมรวมของวัตถุอย่างถาวร ซึ่งนำไปสู่การก่อตัวของวัตถุใหม่ ออบเจ็กต์ดั้งเดิมไม่พร้อมใช้งานเป็นเอนทิตีแต่ละรายการอีกต่อไป และคุณไม่สามารถเข้าสู่กลุ่มเพื่อแก้ไขแต่ละออบเจ็กต์ได้ เมื่อคุณรวมออบเจ็กต์เข้าด้วยกัน กลุ่มจะใช้คุณสมบัติของออบเจ็กต์ที่อยู่ด้านล่างสุดในการจัดเรียง
ขั้นตอน 4.20. ในการรวมวัตถุ:
1. ในพื้นที่วาดภาพ ให้เลือกวัตถุ 2D หลายชิ้น
หมายเหตุ
วัตถุที่อยู่ด้านล่างสุดในภาพต่อไปนี้คือวัตถุสีน้ำเงิน
รูปที่ 4.80. การรวมวัตถุ
2. คลิกขวาที่ออบเจกต์ใดๆ ในส่วนที่เลือก และคลิกตัวเลือก รวม ในรายการ ในกรณีที่วัตถุทับซ้อนกัน โซนที่ทับซ้อนกันจะเต็มหรือว่างเปล่า ขึ้นอยู่กับจำนวนการทับซ้อน เมื่อจำนวนการทับซ้อนกันเป็นเลขคู่ คุณจะได้พื้นที่ว่าง เมื่อจำนวนคาบเกี่ยวกันเป็นเลขคี่ คุณจะได้พื้นที่ที่เติม
รูปที่ 4.81. โซนที่ทับซ้อนกัน
3. หลังจากที่คุณรวมออบเจ็กต์แล้ว คุณสามารถเลือกออบเจ็กต์ที่รวมกันเป็นเอนทิตีได้ อย่างไรก็ตาม คุณจะไม่สามารถเลือกพื้นที่ว่างในวัตถุได้
เพื่อแยกวัตถุ:
• ใน การวาดภาพ ให้คลิกขวาที่ชุดค่าผสมที่สร้างในขั้นตอนก่อนหน้าและเลือก แยก จากรายการ
รูปที่ 4.82 แยกวัตถุ
โปรดทราบว่าวัตถุจะกลับสู่สถานะเดิม อย่างไรก็ตาม คุณสมบัติของออบเจ็กต์ได้เปลี่ยนแปลงไปตามออบเจ็กต์สุดท้ายในการจัดเรียง
การแก้ไขสีและพื้นผิว เมื่อสร้างภาพวาด คุณอาจต้องทำงานกับวัตถุที่มีสีและพื้นผิวที่หลากหลายในพื้นที่วาดภาพเดียวกัน คุณสามารถปรับแต่งการเติมพื้นที่ของวัตถุได้โดยใช้แถบเครื่องมือ Line และ Fill
หมายเหตุ
คำศัพท์ OpenOffice.org สำหรับด้านในของวัตถุคือการเติมพื้นที่ พื้นที่เติมของวัตถุสามารถเป็น
สีสม่ำเสมอ การไล่ระดับสีหรือรูปภาพ
ขั้นตอน 4.21. การแก้ไขการเติมสี
วิธีแก้ไขการเติมสีของวัตถุ:
1. ในพื้นที่วาดภาพ ให้เลือกวัตถุที่คุณต้องการแก้ไขแล้วคลิก พื้นที่ ปุ่มบน เส้นและกรอก
แถบเครื่องมือ NS พื้นที่ กล่องโต้ตอบเปิดขึ้น
รูปที่ 4.83. การแก้ไขการเติมสี
2. พื้นที่ กล่องโต้ตอบให้ตัวเลือกในการเปลี่ยนการเติมสีที่มีอยู่ของวัตถุ คลิก สี
ให้เลือกสีที่อยู่ในรายการด้านล่าง ตาราง หมวดหมู่และคลิก OK เพื่อใช้การเปลี่ยนแปลง
รูปที่ 4.84. การเลือกสีเติม
3. หมวดหมู่ ตาราง แสดงรายการสีมาตรฐานหรือสีที่ใช้บ่อยที่สุด อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการสีหรือเฉดสีที่ไม่มีอยู่ในรายการ ให้สร้างมันขึ้นมา! ในการกำหนดสีที่กำหนดเอง:
NS. คลิกสีมาตรฐานที่ใกล้เคียงกับความต้องการของคุณมากที่สุด และระบุอัตราส่วน RGB เพื่อเปลี่ยนโทนสีและเฉดสี
หมายเหตุ
Draw ให้คุณสองตัวเลือกในการกำหนดสี คุณสามารถระบุสีใน RGB
หรืออัตราส่วน CMYK สำหรับ CMYK ให้คลิก RGB จากนั้นเลือก CMYK จากตัวเลือก
NS. ถ้าคุณต้องการเพิ่มสีแบบกำหนดเองใหม่ให้กับรายการที่มีอยู่ ให้พิมพ์ชื่อในกล่อง ชื่อ ระบุอัตราส่วน RGB แล้วคลิก เพิ่ม รายการมาตรฐานภายใต้หมวดหมู่ตารางจะแสดงสีใหม่
ดีที่รู้:
ทุกสีถูกกำหนดโดยการรวมกันของสามสีหลัก สีแดง สีเขียว และ
สีน้ำเงิน ดังนั้น สัญกรณ์ RGB
ค. คลิก OK เพื่อใช้การเปลี่ยนแปลง
รูปที่ 4.85. การเติมสีที่กำหนดเอง
การแก้ไขการเติมไล่ระดับ การไล่ระดับสีคือการเปลี่ยนสีที่ราบรื่นระหว่างสีหรือเฉดสีเดียวกันสองสี ซึ่งคุณสามารถใช้กับวัตถุรูปวาดได้ วิธีแก้ไขการเติมไล่ระดับของวัตถุ:
ในพื้นที่การวาด ให้เลือกวัตถุที่คุณต้องการแก้ไขแล้วคลิกปุ่มพื้นที่บนแถบเครื่องมือเส้นและเติม NS พื้นที่ กล่องโต้ตอบเปิดขึ้น
คลิก การไล่ระดับสี แท็บ เลือกการไล่ระดับสีจากรายการการไล่ระดับสีแล้วคลิก OK เพื่อใช้การเปลี่ยนแปลงกับวัตถุ
รูปที่ 4.86. การแก้ไขการเติมไล่ระดับ
แก้ไขข้อความ. Draw ให้ตัวเลือกต่อไปนี้แก่คุณในการแทรกข้อความในพื้นที่การวาด:
• เครื่องมือข้อความบนแถบเครื่องมือการวาด: คุณสามารถสร้างกรอบข้อความได้ทุกที่ในพื้นที่วาดภาพ และใช้งานกล่องข้อความนี้เหมือนกับที่ทำกับวัตถุอื่นๆ
• คำบรรยายข้างวัตถุ: คุณสามารถใช้สิ่งนี้เมื่อคุณต้องการเชื่อมโยงข้อความกับวัตถุ คลิก คำบรรยายภาพ
เครื่องมือบน การวาดภาพ แถบเครื่องมือ
• ข้อความซ้อนทับบนวัตถุรูปวาด: คลิกสองครั้งที่วัตถุ กล่องข้อความจะเปิดขึ้น พิมพ์ข้อความที่จำเป็นลงไป
ภาพต่อไปนี้แสดงตัวเลือกต่างๆ สำหรับการแทรกข้อความที่เกี่ยวข้องกับวัตถุในพื้นที่การวาด:
รูปที่ 4.87 การแก้ไขข้อความในพื้นที่การวาด
วิชวลเอฟเฟค. นอกเหนือจากการนำเสนอเครื่องมือวาดภาพพื้นฐานแล้ว Draw ยังมีขอบเขตสำหรับคุณในการเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพให้กับภาพวาดของคุณ
ข้ามสีซีดจาง คุณลักษณะ cross-fading ใน Draw จะแปลงรูปร่างหนึ่งเป็นอีกรูปร่างหนึ่ง ผลลัพธ์คือกลุ่มของออบเจ็กต์ใหม่ รวมถึงออบเจ็กต์เริ่มต้นและสิ้นสุด และรูปร่างที่อยู่ตรงกลาง
ขั้นตอน 4.22 ในการข้ามจาง:
1. สร้างวัตถุสองชิ้นที่มีรูปร่างต่างกันในพื้นที่วาดและเลือก
รูปที่ 4.88. การใช้เอฟเฟ็กต์ภาพ
2 เมื่อ Edit คลิกเมนู ข้ามสี ตัวเลือกเพื่อแสดง ข้ามสี กล่องโต้ตอบ
3 ใน ข้ามสี กล่องโต้ตอบ เลือกจำนวนของวัตถุที่เพิ่มขึ้นระหว่างปลาย คงการเลือกเริ่มต้นไว้สำหรับการเปลี่ยนที่ราบรื่นยิ่งขึ้น และคลิก ตกลง เพื่อแสดงผลลัพธ์ในพื้นที่วาดภาพ
หมายเหตุ
รูปที่ 4.89. วัตถุที่เลือนหายไป
คุณสามารถเปลี่ยนลำดับของวัตถุได้โดยเปลี่ยนการจัดเรียงในพื้นที่วาดภาพ