d.pathgrass - En ligne dans le Cloud

Il s'agit de la commande d.pathgrass qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

PROGRAMME:

Nom


d.chemin - Trouve le chemin le plus court pour le nœud de départ et de fin sélectionné.

MOTS-CLÉS


affichage, réseau, chemin le plus court

SYNOPSIS


d.chemin
d.chemin --Aidez-moi
d.chemin [-gb] Localisation=prénom [type_arc=un magnifique[,un magnifique,...]] les coordonnées=x1, y1, x2, y2
[arc_couche=un magnifique] [couche_nœud=un magnifique] [arc_colonne=un magnifique]
[arc_backward_column=un magnifique] [noeud_colonne=un magnifique] [Couleur=un magnifique]
[Highlight_color=un magnifique] [bgcolor=un magnifique] [--vous aider] [--verbeux] [--calme] [--ui]

Drapeaux:
-g
Utiliser le calcul géodésique pour les emplacements longitude-latitude

-b
Rendre les lignes en gras

--Aidez-moi
Imprimer le récapitulatif d'utilisation

--verbeux
Sortie du module verbeux

--silencieux
Sortie module silencieuse

--interface utilisateur
Forcer le lancement de la boîte de dialogue GUI

Paramètres:
Localisation=prénom [obligatoire]
Nom de la carte vectorielle
Ou source de données pour un accès OGR direct

type_arc=chaîne[,chaîne,...]
Type d'arc
Options: ligne, limite
Valeur par défaut: ligne, frontière

les coordonnées=x1, y1, x2, y2 [obligatoire]
Coordonnées de début et de fin

arc_couche=un magnifique
Couche d'arc
Les entités vectorielles peuvent avoir des valeurs de catégorie dans différentes couches. Ce nombre détermine
quelle couche utiliser. Lorsqu'il est utilisé avec un accès OGR direct, il s'agit du nom de la couche.
Valeur par défaut: 1

couche_nœud=un magnifique
Couche de nœuds
Les entités vectorielles peuvent avoir des valeurs de catégorie dans différentes couches. Ce nombre détermine
quelle couche utiliser. Lorsqu'il est utilisé avec un accès OGR direct, il s'agit du nom de la couche.
Valeur par défaut: 2

arc_colonne=un magnifique
Colonne de coût de l'arc vers l'avant/dans les deux sens (nombre)

arc_backward_column=un magnifique
Colonne de coût dans le sens inverse de l'arc (nombre)

noeud_colonne=un magnifique
Colonne de coût de nœud

Couleur=un magnifique
Couleur de ligne d'origine
Valeur par défaut: noir

Highlight_color=un magnifique
Couleur de surbrillance
Valeur par défaut: rouge

bgcolor=un magnifique
Couleur de fond
Valeur par défaut: blanc

DESCRIPTION


d.chemin permet la mise en réseau vectorielle du chemin le plus court. Les coûts peuvent être soit des longueurs de ligne, soit
attributs enregistrés dans une table de base de données. Les affectations de coûts pour les arcs et les
nœuds, et également différents dans les deux sens d'une ligne vectorielle. Pour les zones, le coût sera
calculé le long des lignes de démarcation.

REMARQUE


L'utilisateur doit afficher une carte vectorielle avant d'utiliser d.path. Si aucun moniteur graphique n'est
ouvert, un fichier map.png est généré dans le répertoire courant.

Les points « de » et « à » sont entrés à la souris dans la carte affichée dans le GRASS
moniteur, ou si le les coordonnées est utilisée, ils peuvent être spécifiés de manière non interactive.
Les actions liées aux boutons de la souris sont décrites dans la fenêtre du terminal lors de l'exécution
la commande.

Pour calculer le chemin le plus court de manière non interactive et enregistrer le chemin dans une nouvelle carte vectorielle, utilisez
le v.net.chemin module.

EXEMPLES


Routage interactif du chemin le plus court sur le réseau routier (exemple de jeu de données de Caroline du Nord) :
g.region vecteur=routesmajor -p
d.vect routesmajor
d.path routes principales coordonnées=668646.15,224447.16,668348.83,235894.02

Itinéraire non interactif du chemin le plus court sur le réseau routier (exemple de jeu de données de Caroline du Nord) :
d.path -b routes principales coordonnées=668646.15,224447.16,668348.83,235894.02

Utilisez d.pathgrass en ligne en utilisant les services onworks.net



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