これはLossless ScalingというWindowsアプリで、最新リリースはLosslessScaling.rarとしてダウンロードできます。ワークステーション向けの無料ホスティングプロバイダーであるOnWorksでオンラインで実行できます。
Lossless Scaling with OnWorks というアプリを無料でダウンロードしてオンラインで実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
ロスレススケーリング
説明:
Lossless Scaling を使用すると、最先端のスケーリング アルゴリズムを使用してウィンドウ ゲームを全画面に拡大できるほか、ML ベースの独自のスケーリングとフレーム生成も使用できます。
フレーム生成オプション:
LSFG
スケーリングオプション:
LS1
AMDFidelityFX超解像
NVIDIAイメージスケーリング
整数スケーリング
最近傍
xBR
アニメ4K
シャープバイリニア
バイキュービックCAS
最新の機能により、エミュレーターなど、ロスレス スケーリングをサポートしていないゲームでも、ロスレス スケーリングを使用して追加のフレームを生成できるようになります。
ロスレス スケーリングは、ネイティブ画面解像度 (GPU 制限) でゲームを実行できず、GPU ドライバーのバイリニア スケーリングによるぼやけを解消したい場合に、最新のゲームをアップスケールする場合にも役立ちます。また、最新の画面解像度や全画面モードをサポートしていない古いゲームやピクセル アート ゲームをアップスケールする場合にも役立ちます。
最新のゲームにはLS1またはAMD FSRが最適です。ピクセルアートゲームのスケーリングには、Integer ScalingまたはxBRを使用してください。アニメや漫画にはAnime4Kが最適です。
オプション
- パフォーマンスモードのホットフィックス
- 3.1 の翻訳
- 適応フレーム生成
- 3 の翻訳
カテゴリー
このアプリケーションは、https://sourceforge.net/projects/lossless-scaling/ からも入手できます。OnWorks でホストされているため、無料のオペレーティングシステムから最も簡単にオンラインで実行できます。