OnWorks Linux và Windows Online WorkStations

Logo

Lưu trữ trực tuyến miễn phí cho máy trạm

<Trước | Nội dung | Tiếp theo>

7.1. Giới thiệu ứng dụng đồ họa‌

Các ứng dụng đồ họa là một phần không thể thiếu của Ubuntu. Chúng cho phép bạn sắp xếp bộ sưu tập ảnh của mình, tạo và chỉnh sửa ảnh và hình ảnh, quét và gửi các đối tượng, v.v.


Trong bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về các ứng dụng đồ họa khác nhau có sẵn trên Ubuntu và ứng dụng nào nên sử dụng khi nào. Các ứng dụng đồ họa này có sẵn với cài đặt Ubuntu hoặc trong kho lưu trữ (những thư viện mà chúng tôi đã đề cập trước đó).


Các ứng dụng có sẵn với Cài đặt Ubuntu. Các ứng dụng sau được bao gồm trong gói cài đặt Ubuntu:


Trình chỉnh sửa hình ảnh GIMP: Trình chỉnh sửa hình ảnh được sử dụng để tạo và chỉnh sửa hình ảnh nâng cao, chẳng hạn như thay đổi độ tương phản, màu sắc hoặc kết cấu của hình ảnh.


Trình quản lý ảnh F-Spot: Trình quản lý ảnh được sử dụng để sắp xếp và quản lý ảnh. F-Spot cho phép bạn gắn thẻ (gắn nhãn), phân loại và sắp xếp ảnh.


Máy quét hình ảnh XSane: Một máy quét hình ảnh cũng cho phép bạn sao chụp tài liệu và fax hoặc e-mail hình ảnh đã quét.


Các ứng dụng có sẵn trong Kho lưu trữ. Ngoài các ứng dụng mặc định, bạn có thể tìm kiếm trong kho và cài đặt các ứng dụng bằng Trình quản lý gói Synaptic hoặc Giao diện Dòng lệnh (CLI).


Một số ứng dụng đồ họa có sẵn trong kho phần mềm Ubuntu:


hình ảnh

Agave: Một nhà thiết kế bảng màu. Sau khi bạn chọn một màu cơ bản, Agave sẽ gợi ý các màu hoặc sắc thái phù hợp của cùng một màu cơ bản. Bạn cũng có thể kéo và thả màu từ một ứng dụng khác, chẳng hạn như GIMP. Cho dù bạn đang thiết kế một trang Web hay một cuốn sách nhỏ hay sơn nhà của bạn, chương trình này cho phép bạn xác định cách phối màu thích hợp. Truy cập trang web http://home.gna.org/ colorcheme / để biết thêm thông tin về Agave.


hình ảnh

Blender: Một bộ tạo nội dung 3D mã nguồn mở. Bạn có thể tạo mô hình 3D và hoạt ảnh, thêm hiệu ứng hậu kỳ hoặc sử dụng nó như một trình biên tập đồ họa để xác định hành vi tương tác mà không cần lập trình. Blender có giao diện người dùng đặc biệt được triển khai hoàn toàn trong Open GL và được thiết kế cho tốc độ. Các ràng buộc Python cho các tính năng tạo tập lệnh và nhập / xuất cho các định dạng tệp phổ biến như 3D Studio có sẵn trong Blender. Blender có thể xuất ra hình ảnh tĩnh, hoạt ảnh, mô hình cho trò chơi hoặc các công cụ của bên thứ ba khác và nội dung liên hoạt động ở dạng tệp nhị phân độc lập hoặc trình cắm thêm web. Truy cập trang Web http://www.blender.org/ để biết thêm thông tin về Máy xay sinh tố.


hình ảnh

Dia: Một trình soạn thảo sơ đồ tương tự như Microsoft Visio. Dia cung cấp khả năng tạo ra đồ họa cấp độ chính xác và cá nhân. Bạn có thể vẽ sơ đồ mối quan hệ thực thể, lưu đồ và sơ đồ mạng và xuất chúng sang các định dạng khác nhau, bao gồm EPS, SVG, XFIG, WMF và PNG. Bạn cũng có thể in các sơ đồ kéo dài nhiều trang. Truy cập trang web http://live.gnome.org/Dia để biết thêm thông tin.

hình ảnh

Gcolor2: Một công cụ chọn và chọn màu đơn giản giúp chọn màu nhanh chóng và dễ dàng. Nó cũng cho phép bạn lưu các màu mới và xóa các màu hiện có. Truy cập trang web http://gcolor2.sourceforge.net/ để biết thêm thông tin.


hình ảnh

GNU paint: Một chương trình sơn thân thiện với người dùng cho GNOME. Nó cung cấp các công cụ vẽ dễ sử dụng để thực hiện các hoạt động xử lý hình ảnh khác nhau. Truy cập trang Web http://gpaint.sourceforge.net/ để biết thêm thông tin.


Ngoài ra, một số ứng dụng của bên thứ ba, chẳng hạn như Picasa, một phần mềm tải xuống miễn phí từ Google, có thể sử dụng được với Ubuntu.


Picasa cho phép bạn định vị và sắp xếp tất cả ảnh trên máy tính, chỉnh sửa và thêm hiệu ứng cho ảnh cũng như chia sẻ ảnh của bạn qua e-mail, in và đăng ảnh trên Web. Bạn có thể tải xuống Picasa từ trang Web sau http://picasa.google.com/linux/download.html.


Phần sau đây trình bày các tính năng của một số ứng dụng đồ họa này và cách sử dụng chúng.


Điện toán đám mây hệ điều hành hàng đầu tại OnWorks: