هذا هو الأمر cube2font الذي يمكن تشغيله في موفر الاستضافة المجاني OnWorks باستخدام إحدى محطات العمل المجانية المتعددة عبر الإنترنت مثل Ubuntu Online أو Fedora Online أو محاكي Windows عبر الإنترنت أو محاكي MAC OS عبر الإنترنت
برنامج:
اسم
cube2font - برنامج مساعدة مصمم لإنشاء صور نقطية للخطوط لألعاب Cube Engine
موجز
com.cube2font شرير ملف outborder[:inborder] وسادة عوض تقدم عرض شارو ارتفاع الشحن
com.texwidth com.texheight [عرض الفضاء ارتفاع الفضاء تكدير]
الوصف
cube2font هو برنامج مساعدة مصمم لإنشاء صور نقطية لألعاب Cube Engine
يعمل عن طريق أخذ خط Truetype وبنائه في مجموعة من الإحداثيات في الصورة.
cube2font هو نسخة محسنة من TTF2Font السابق، ويدعم نطاقًا أكبر بكثير
من الشخصيات.
يقوم البرنامج بإخراج صورة PNG واحدة أو أكثر تحتوي على شبكة من الأحرف، تسمى
"texes"، وملف التكوين المصاحب في نص عادي، والذي يسرد الحرف
الإحداثيات في الصور.
المعلمات
شرير
المسار إلى ملف الإدخال بتنسيق Truetype.
ملف
يضبط اسم الخط في ملف التكوين، ويستخدم أيضًا كاسم ملف إخراج
القالب: سيتم إلحاق رقم وامتداد .png بالنص، و .cfg
امتداد لملف الإحداثيات.
outborder
حجم الحد الخارجي الأسود حول كل حرف على النص.
inborder
حجم الحد الأسود بين العناصر داخل كل حرف.
وسادة
تمت إضافة حشوة حول الأحرف الموجودة على النص، لمنعهم من "النزيف" إلى الداخل
الشخصيات المجاورة.
عوض
تمت إضافة مسافة على يسار كل شخصية عند عرضها داخل اللعبة. لو
مبالغ فيه سيبدو شيئًا مثل هذا:
| أ| ب|
تقدم
تمت إضافة مسافة على يمين كل شخصية عند عرضها داخل اللعبة. لو
مبالغ فيه سيبدو شيئًا مثل هذا:
|أ |ب |
عرض شارو
عرض الأحرف التي تم إنشاؤها على texes.
ارتفاع الشحن
ارتفاع الأحرف التي تم إنشاؤها على texes.
com.texwidth
عرض texes ولدت.
com.texheight
ارتفاع texes المتولدة.
عرض الفضاء
عرض حجم حرف المسافة القياسي عند عرضه داخل اللعبة، يكون الإعداد الافتراضي هو a
ثلث ارتفاع الفضاء إذا تم حذفها أو ضبطها على 0.
ارتفاع الفضاء
ارتفاع الفصل الرأسي للأحرف عند عرضه داخل اللعبة، يكون الإعداد الافتراضي هو
الحد الأقصى لنطاق الأحرف الرأسية إذا تم حذفه أو تعيينه على 0. تكون هذه القيمة عادةً
أكبر من ارتفاع الشحن، لأنه يأخذ في الاعتبار الأحرف الممتدة إلى الخارج
صندوق "م". ستجعل هذه القيمة حجم الأحرف المقدمة مناسبًا.
texdir
يضبط مسار دليل الخط في ملف التكوين.
أمثلة
com.cube2font Play-Bold.ttf لعب 4 15 1 1 54 54 512 512 0 0 الخطوط /
يولد الخط المسمى لعب مع حدود سوداء بحجم 4 بكسل، و15 بكسل إضافية
مسافة حول الأحرف، ومسافة إضافية بمقدار بكسل واحد على كلا الجانبين عند عرضها
ingame، حجم الحرف 54 × 54 بكسل، حجم النص 512 × 512 بكسل، 23 بكسل
حرف مساحة قياسي عريض، وفصل خط عمودي قياسي عالي 71 بكسل، و
مسار الخط الذي تم تعيينه كـ الخطوط /
سيؤدي هذا عادةً إلى إنشاء الملفات
play.cfg
play0.png
play1.png
play2.png
يتم استخدام القيم المذكورة أعلاه للخط الأساسي.
com.cube2font default.ttf الافتراضي 3 19 1 1 49 49 512 512 32 64 الحزم/الخطوط/
يؤدي هذا إلى إنشاء الخط الافتراضي للعبة cube2 Sauerbraten.
مؤلفون
تم إنشاء cube2font بواسطة Lee "eihrul" Salzman.
تمت كتابة هذه الصفحة اليدوية بواسطة مارتن إريك فيرنر
<[البريد الإلكتروني محمي]>
استخدم cube2font عبر الإنترنت باستخدام خدمات onworks.net