Dies ist der Befehlssatz, der beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, dem Windows-Online-Emulator oder dem MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann
PROGRAMM:
NAME/FUNKTION
haxe – kompilieren Sie haXe-Programme in SWF, Neko, JavaScript, PHP oder C++.
ZUSAMMENFASSUNG
haxe -Main Klasse [-swf9|-swf|-js|-neko|-php|-cpp|-as3] Ausgabe [Optionen...]
BESCHREIBUNG
haxe ist ein Befehlszeilen-Compiler, der haXe-Programme in Flash SWF, JavaScript, kompiliert.
ActionScript-, PHP-, C++- oder Neko-Bytecode.
haXe-Programme ähneln JavaScript, verfügen jedoch über ein voll funktionsfähiges Typsystem mit
Generika.
OPTIONAL
-cp Weg
Fügen Sie ein Verzeichnis hinzu, um Quelldateien zu finden.
-js Datei
Kompilieren Sie Code in eine JavaScript-Datei.
-swf Datei
Kompilieren Sie den Code in eine Flash-SWF-Datei.
-as3 Verzeichnis
Generieren Sie AS3-Code im Zielverzeichnis.
-neko Datei
Kompilieren Sie Code in Neko Binary.
-php Datei
Generieren Sie PHP-Code im Zielverzeichnis.
-cpp Datei
Generieren Sie C++-Code im Zielverzeichnis.
-xml Datei
Generieren Sie eine XML-Typbeschreibung.
-Main Klasse
Startup-Klasse auswählen.
-lib Bibliothek[:Version]
Verwenden Sie eine Haxelib-Bibliothek.
-D jung Definieren Sie ein Flag für die bedingte Kompilierung.
-v Aktivieren Sie den ausführlichen Modus.
-debuggen Fügen Sie dem kompilierten Code Debug-Informationen hinzu.
-swf-Version Version
Ändern Sie die SWF-Version (6 auf 10).
-swf-Header Kopfzeile
Definieren Sie den SWF-Header (Breite:Höhe:fps:Farbe).
-swf-lib Datei
Fügen Sie die SWF-Bibliothek zur kompilierten SWF-Datei hinzu.
-x Datei
Abkürzung für das Kompilieren und Ausführen einer Neko-Datei.
-Ressource Dateinamen]
Fügen Sie eine benannte Ressourcendatei hinzu.
-prompt
Aufforderung bei Fehler.
- cmd Führen Sie den angegebenen Befehl nach erfolgreicher Kompilierung aus.
--flash-strict
Typischere strikte Flash-API.
--keine-Spuren
Kompilieren Sie keine Trace-Aufrufe im Programm.
--flash-use-stage
Platzieren Sie gefundene Objekte auf der Bühne der SWF-Bibliothek.
--neko-source
Behalten Sie die generierte Neko-Quelle bei.
--gen-hx-classes Datei
Generieren Sie HX-Header aus der SWF9-Datei.
--nächste Trennen Sie mehrere Haxe-Zusammenstellungen.
--Anzeige
Codetipps anzeigen.
--keine Leistung
Kompiliert, generiert aber keine Datei.
--mal
Kompilierzeiten messen.
--no-inline
Inlining deaktivieren.
--no-opt
Codeoptimierungen deaktivieren.
--php-front Datei
Wählen Sie den Namen für die PHP-Frontdatei.
--php-lib Datei
Wählen Sie den Namen für den PHP-Lib-Ordner.
--js-Namespace Namensraum
Erstellen Sie einen Namespace, in dem Stammtypen definiert sind.
--remap Paket:Ziel
Ordnen Sie ein Paket einem anderen zu.
--interp
Interpretieren Sie das Programm mithilfe des internen Makrosystems.
--Makro
Rufen Sie das angegebene Makro auf, bevor Sie etwas anderes eingeben.
--dead-code-elimination
Entfernen Sie nicht verwendete Methoden.
-Hilfe Zeigen Sie diese Liste mit Optionen an.
--help Zeigen Sie diese Liste mit Optionen an.
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