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mia-3dlandmarks-transform – Online in der Cloud

Führen Sie mia-3dlandmarks-transform beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks über Ubuntu Online, Fedora Online, den Windows-Online-Emulator oder den MAC OS-Online-Emulator aus

Dies ist der Befehl mia-3dlandmarks-transform, der beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, dem Windows-Online-Emulator oder dem MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann

PROGRAMM:

NAME/FUNKTION


mia-3dlandmarks-transform – 3D-Markierungspositionen transformieren.

ZUSAMMENFASSUNG


mia-3dlandmarks-transform -i -o -t [Optionen]

BESCHREIBUNG


mia-3dlandmarks-transform Transformieren Sie die Standorte der Orientierungspunkte mithilfe eines vorgegebenen 3D
Transformation. Beachten Sie, dass Orientierungspunkttransformationen das Gegenteil einer Bildtransformation bewirken
(sozusagen), also bei gegebener Transformation V(x) in einer Bildtransformation die
Die Pixelintensität bei x wird auf die ursprüngliche Intensität bei V(x) gesetzt, während ein Orientierungspunkt bei x auf die ursprüngliche Intensität eingestellt wird
nach V(x) verschoben.

OPTIONAL


-i --in-file=(Eingabe, erforderlich); io
Eingabe-Markensatz. Informationen zu unterstützten Dateitypen finden Sie unter PLUGINS:3dlandmarklist/io

-o --out-file=(Ausgabe, erforderlich); io
Ausgabe-Markensatz. Informationen zu unterstützten Dateitypen finden Sie unter PLUGINS:3dlandmarklist/io

-t --transformation=(Eingabe, erforderlich); io
Transformationsdatei Für unterstützte Dateitypen siehe PLUGINS:3dtransform/io

Hilfe & Info
-V --verbose=Warnung
Ausführlichkeit der Ausgabe, Ausgabe von Nachrichten mit gegebenem Level und höheren Prioritäten.
Unterstützte Prioritäten beginnend auf der niedrigsten Ebene sind:
Info - Low-Level-Meldungen
Spur - Funktionsaufruf-Trace
scheitern ‐ Testfehler melden
Warnung - Warnungen
Fehler - Fehler melden
debuggen - Debug-Ausgabe
Nachricht - Normale Nachrichten
tödlich - Nur schwerwiegende Fehler melden

--Urheberrechte ©
Copyright-Informationen drucken

-h - Hilfe
diese Hilfe ausdrucken

-? --Verwendungszweck
eine kurze Hilfe ausdrucken

--Version
Versionsnummer drucken und beenden

In Bearbeitung
--threads=-1
Maximale Anzahl von Threads, die für die Verarbeitung verwendet werden sollen. Diese Anzahl sollte niedriger sein
oder gleich der Anzahl der logischen Prozessorkerne in der Maschine. (-1:
automatische Schätzung). Maximale Anzahl von Threads, die für die Verarbeitung verwendet werden sollen
Anzahl sollte kleiner oder gleich der Anzahl der logischen Prozessorkerne sein
Die Maschine. (-1: automatische Schätzung).

PLUGINS: 3dlandmarklist/io


Datenpool Virtuelle IO zum und vom internen Datenpool

Erkannte Dateierweiterungen: .@

lmx IO-Plugin zum Laden und Speichern von 3D-Sehenswürdigkeitenlisten

Erkannte Dateierweiterungen: .lmx

PLUGINS: 3dtransformieren/io


bbs Binäre (nicht tragbare) serialisierte E/A von 3D-Transformationen

Erkannte Dateierweiterungen: .bbs

Datenpool Virtuelle IO zum und vom internen Datenpool

Erkannte Dateierweiterungen: .@

Aussicht Vista-Speicherung von 3D-Transformationen

Erkannte Dateierweiterungen: .v, .v3dt

xml XML-serialisierte E/A von 3D-Transformationen

Erkannte Dateierweiterungen: .x3dt

BEISPIEL


Transformieren Sie die in input.lmx angegebenen Orientierungspunkte, indem Sie die in gespeicherte Transformation anwenden
trans.v und speichern Sie das Ergebnis in Output.lmx

mia-3dlandmarks-transform -i input.lmx -t trans.v -o output.lmx

AUTOR(n)


Gert Wollny

COPYRIGHT


Diese Software ist urheberrechtlich geschützt (c) 1999-2015 Leipzig, Deutschland und Madrid, Spanien. Es kommt
mit ABSOLUT KEINE GEWÄHRLEISTUNG und Sie dürfen es unter den Bedingungen der GNU . weitergeben
ALLGEMEINE ÖFFENTLICHE LIZENZ Version 3 (oder höher). Für weitere Informationen starten Sie das Programm mit dem
Option '--Urheberrecht'.

Nutzen Sie mia-3dlandmarks-transform online über die Dienste von onworks.net


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