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mia-3dlandmarks-transform - Online in der Cloud

Führen Sie mia-3dlandmarks-transform im kostenlosen OnWorks-Hosting-Anbieter über Ubuntu Online, Fedora Online, Windows-Online-Emulator oder MAC OS-Online-Emulator aus

Dies ist der Befehl mia-3dlandmarks-transform, der im kostenlosen OnWorks-Hosting-Anbieter über eine unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, Windows-Online-Emulator oder MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann

PROGRAMM:

NAME


mia-3dlandmarks-transform - Transformieren Sie 3D-Markierungspunkte.

ZUSAMMENFASSUNG


mia-3dlandmarks-transform -i -o -t [Optionen]

BESCHREIBUNG


mia-3dlandmarks-transform Transformieren Sie die Standorte der Landmarken mit einem gegebenen 3D
Transformation. Beachten Sie, dass Landmarkentransformationen das Gegenteil einer Bildtransformation sind
(sozusagen), dh bei einer Transformation V(x) in einer Bildtransformation die
Pixelintensität bei x wird auf die ursprüngliche Intensität bei V(x) gesetzt, während ein Orientierungspunkt bei x ist
nach V(x) verschoben.

OPTIONAL


-i --in-file=(Eingabe, erforderlich); io
Eingabe-Markierungszeichensatz Für unterstützte Dateitypen siehe PLUGINS:3dlandmarklist/io

-o --out-file=(Ausgabe, erforderlich); io
Ausgabe-Markierungszeichensatz Für unterstützte Dateitypen siehe PLUGINS:3dlandmarklist/io

-t --transformation=(Eingabe, erforderlich); io
Transformationsdatei Für unterstützte Dateitypen siehe PLUGINS:3dtransform/io

Hilfe & Info
-V --verbose=Warnung
Ausführlichkeit der Ausgabe, Ausgabe von Nachrichten mit gegebenem Level und höheren Prioritäten.
Unterstützte Prioritäten beginnend auf der niedrigsten Ebene sind:
Info - Low-Level-Meldungen
Spur - Funktionsaufruf-Trace
scheitern ‐ Testfehler melden
Warnung - Warnungen
Fehler - Fehler melden
debuggen - Debug-Ausgabe
Nachricht - Normale Nachrichten
tödlich - Nur schwerwiegende Fehler melden

--Urheberrechte ©
Copyright-Informationen drucken

-h - Hilfe
diese Hilfe ausdrucken

-? --Verwendungszweck
eine kurze Hilfe ausdrucken

--Version
Versionsnummer drucken und beenden

Verarbeitung
--threads=-1
Maximale Anzahl von Threads, die für die Verarbeitung verwendet werden sollen. Diese Anzahl sollte niedriger sein
oder gleich der Anzahl der logischen Prozessorkerne in der Maschine. (-1:
automatische Schätzung). Maximale Anzahl von Threads, die für die Verarbeitung verwendet werden sollen
Anzahl sollte kleiner oder gleich der Anzahl der logischen Prozessorkerne sein
Die Maschine. (-1: automatische Schätzung).

PLUGINS: 3dLandmarklist/io


Datenpool Virtuelle IO zum und vom internen Datenpool

Erkannte Dateierweiterungen: .@

lmx IO-Plugin zum Laden und Speichern von 3D-Landmark-Listen

Erkannte Dateierweiterungen: .lmx

PLUGINS: 3dtransformieren/io


bbs Binäre (nicht tragbare) serialisierte E/A von 3D-Transformationen

Erkannte Dateierweiterungen: .bbs

Datenpool Virtuelle IO zum und vom internen Datenpool

Erkannte Dateierweiterungen: .@

Aussicht Vista-Speicherung von 3D-Transformationen

Erkannte Dateierweiterungen: .v, .v3dt

xml XML-serialisierte E/A von 3D-Transformationen

Erkannte Dateierweiterungen: .x3dt

BEISPIEL


Transformieren Sie die in input.lmx angegebenen Landmarken, indem Sie die in gespeicherte Transformation anwenden
trans.v und speichere das Ergebnis in output.lmx

mia-3dlandmarks-transform -i input.lmx -t trans.v -o output.lmx

AUTOR(n)


Gert Wollny

COPYRIGHT


Diese Software ist urheberrechtlich geschützt (c) 1999-2015 Leipzig, Deutschland und Madrid, Spanien. Es kommt
mit ABSOLUT KEINE GEWÄHRLEISTUNG und Sie dürfen es unter den Bedingungen der GNU . weitergeben
ALLGEMEINE ÖFFENTLICHE LIZENZ Version 3 (oder höher). Für weitere Informationen starten Sie das Programm mit dem
Option '--Urheberrecht'.

Verwenden Sie mia-3dlandmarks-transform online mit den onworks.net-Diensten


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