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mincmath - Online in der Cloud

Führen Sie mincmath im kostenlosen OnWorks-Hosting-Provider über Ubuntu Online, Fedora Online, Windows-Online-Emulator oder MAC OS-Online-Emulator aus

Dies ist der Befehl mincmath, der im kostenlosen OnWorks-Hosting-Provider über eine unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, Windows-Online-Emulator oder MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann

PROGRAMM:

NAME/FUNKTION


mincmath - einfache mathematische Operationen an minc-Dateien durchführen

ZUSAMMENFASSUNG


Mincmath [ ] .mnc [ .mnc...] .mnc

BESCHREIBUNG


Mincmath führt einfache Voxel-für-Voxel-Mathematikoperationen an einer oder mehreren Minc-Dateien von . durch
dieselbe Form und dieselbe Koordinatenabtastung haben, wodurch eine einzige Ausgabedatei erzeugt wird.
Operationen können unär (operieren mit einer Datei), binär (zwei Eingabedateien) oder kumulativ sein
(Arbeiten mit zwei oder mehr Eingabedateien). Kumulative Operationen können auch über a . durchgeführt werden
angegebene Dimension der Eingabedateien.

OPTIONAL


Beachten Sie, dass Optionen in abgekürzter Form angegeben werden können (sofern sie eindeutig sind) und
kann überall auf der Kommandozeile angegeben werden.

Allgemeines Optionen


-2 Erstellen Sie eine Ausgabedatei im MINC 2.0-Format.

-Klamotten
Überschreiben Sie eine vorhandene Datei.

-noklobber
Überschreiben Sie keine vorhandene Datei (Standard).

-no_clobber
Synonym für -noklobber.

-verbose
Drucken Sie Fortschrittsinformationen für jeden kopierten Datenblock aus (Standard).

-ruhig Drucken Sie keine Fortschrittsinformationen aus.

-debuggen Drucken Sie Debugging-Informationen aus.

-Dateiliste Dateinamen
Geben Sie eine Datei an, die eine Liste von Eingabedateinamen enthält. Wenn "-" angegeben ist, dann Datei
Namen werden aus der Standardeingabe gelesen. Wenn diese Option gegeben ist, dann sollte es
keine Eingabedateinamen in der Befehlszeile angegeben werden. Leere Zeilen in der Eingabedatei
werden ignoriert.

-copy_header
Kopieren Sie alle Header-Informationen aus der ersten Eingabedatei (Standard für eine Eingabe
Datei).

-nocopy_header
Kopieren Sie nicht den gesamten Header aus der ersten Eingabedatei; nur Koordinate kopieren
Informationen (Standard für mehr als eine Eingabedatei).

-Dateityp
Erstellen Sie eine Ausgabedatei mit demselben Typ wie die erste Eingabedatei (Standard).

-Byte Ausgabevoxel im 8-Bit-Integer-Format speichern.

-kurzes Ausgabevoxel im 16-Bit-Integer-Format speichern.

-int Ausgabevoxel im 32-Bit-Integer-Format speichern.

-langes Ersetzt durch -int.

-schweben Speichern Sie Ausgabevoxel im 32-Bit-Gleitkommaformat.

-doppelt
Speichern Sie Ausgabevoxel im 64-Bit-Gleitkommaformat.

-unterzeichnet
Verwenden Sie ein vorzeichenbehaftetes Zweierkomplement-Ganzzahlformat. Gilt nur, wenn der Ausgabevoxeltyp
wird als ganzzahliger Typ angegeben (einer von -Byte, -kurzes, -int or -langes).

-ohne Vorzeichen
Verwenden Sie ein vorzeichenloses Integer-Format. Gilt nur, wenn der Ausgabevoxeltyp angegeben ist auf
ein ganzzahliger Typ sein (einer von -Byte, -kurzes, -int or -langes).

-Angebot Min. max
Beschränken Sie den gültigen Bereich von Integer-Daten. Gilt nur, wenn einer der -Byte,
-kurzes, -int or -langes Optionen angegeben ist.

-max_buffer_size_in_kb Größe
Geben Sie die maximale Größe der internen Puffer an (in kByte). Standard ist 4096
(4MB).

-Dimension Schwachname
Geben Sie eine Dimension an, entlang derer eine kumulative Operation ausgeführt werden soll.

-check_dimensions
Überprüfen Sie, ob alle Eingabedateien übereinstimmende Stichproben in Weltdimensionen aufweisen (Standard).

-nocheck_dimensions
Ignorieren Sie alle Unterschiede bei der Stichprobenziehung von Weltmaßen für Eingabedateien.

-propagieren_nan
Ungültige Daten (Not-A-Number oder NaN) bei einem Voxel in einer der Eingabedateien werden
produzieren ungültige Daten in der Ausgabedatei bei diesem Voxel (Standard).

-ignore_nan
Bei kumulativen Operationen werden ungültige Daten (NaN) in einer Eingabedatei ignoriert, d.
behandelt, als ob es nicht vorhanden wäre.

-Nan Wenn eine illegale Operation an einem Voxel versucht wird (z. B. durch Null dividieren), ist ungültig
Daten (NaN) werden in der Ausgabedatei gespeichert (Standard). Keine gültigen Eingabedaten für a
kumulativer Vorgang wird auch als illegaler Vorgang angesehen, wenn -ignore_nan is
benutzt.

-Null Wenn eine unzulässige Operation an einem Voxel versucht wird (z. B. durch Null dividieren), wird Wert
Null wird in der Ausgabedatei gespeichert.

-illegaler_wert Wert
Wenn eine illegale Operation an einem Voxel versucht wird (z. B. durch Null dividieren), wird der
Der angegebene Wert wird in der Ausgabedatei gespeichert.

Optionen für spezifizieren konstante


-Konstante Wert
Geben Sie eine einzelne Konstante an.

-konst Wert
Synonym für -Konstante.

-const2 value1 value2
Geben Sie zwei Konstanten an.

Einkauf & Prozesse


-hinzufügen Fügen Sie kumulativ zwei oder mehr Volumes hinzu oder fügen Sie ein Volume und eine Konstante hinzu.

-sub Subtrahiere zwei Volumina oder ein Volumen minus einer Konstanten.

-multi Multiplizieren Sie zwei oder mehr Volumen kumulativ oder multiplizieren Sie ein Volumen und eine Konstante.

-div Teilen Sie zwei Bände oder ein durch eine Konstante geteiltes Volumen.

-umkehren
Berechnen Sie 1/x an jedem Voxel, wobei x der Eingabevoxelwert ist. Ist eine Konstante c
angegeben (mit -konstante), dann berechnen Sie c/x an jedem Voxel.

-Quadrat Berechne die Quadratwurzel eines Volumens.

-Quadrat
Berechne das Quadrat eines Volumens.

-Abs Berechne den absoluten Wert eines Volumens.

-maximal
Berechnen Sie das Maximum einer Reihe von Volumen.

-Minimum
Berechnen Sie das Minimum einer Reihe von Volumen.

-exp Berechnen c2*exp(c1*x) an jedem Voxel eines Volumens, wobei x ist der Voxelwert und c1
und c2 sind Konstanten angegeben durch -Konstante c1 or -const2 c1 c2. Der Standardwert
für diese Konstanten ist 1.0.

-Log Berechnen log(x/c2)/c1 für jedes Voxel eines Volumens, wobei x ist der Voxelwert und
c1 und c2 sind Konstanten angegeben durch -Konstante c1 or -const2 c1 c2. Der Standard
Wert für diese Konstanten ist 1.0.

-Rahmen Skalieren Sie ein Volumen entweder durch Multiplizieren mit einer einzelnen Konstanten (use -constant) oder mit
Multiplizieren mit der ersten Konstante und Addieren der zweiten (verwenden Sie -const2).

-Klemme Klemmen Sie ein Volumen so fest, dass es zwischen zwei mit angegebenen Werten liegt -const2.

-Segment
Segmentieren (binarisieren) Sie ein Volumen, sodass Werte innerhalb des durch . angegebenen Bereichs liegen -const2
geben Wert 1 und diejenigen außerhalb geben Wert 0.

-nsegment
Gegenteil von -Segment: Werte innerhalb des durch . angegebenen Bereichs -const2 geben Wert 0 und
die außerhalb davon geben den Wert 1.

-Prozentdifferenz
Berechnen Sie die prozentuale Differenz zwischen zwei Volumina (normalisiert auf das erste
Volumen). Wenn das erste Volumen kleiner als ein Schwellenwert (oder Null) ist, dann ist der Wert
spezifiziert durch -Nan or -Null wird genutzt. Der Schwellenwert wird mit . angegeben -Konstante,
mit einem Standardwert von Null.

-PD Synonym für -Prozentdifferenz.

-Gl Testen Sie auf Gleichheit von zwei Volumen oder einem Volumen und einer Konstanten. Werte werden auf gerundet
die nächste ganze Zahl, bevor Sie den Test durchführen. Ausgabe 1 für wahr und 0 für falsch
bei jedem Voxel.

-ne Test auf Ungleichheit von zwei Volumina oder einem Volumen und einer Konstanten. Werte sind gerundet
auf die nächste ganze Zahl, bevor Sie den Test durchführen. Ausgang 1 für wahr und 0 für
false bei jedem Voxel.

-GT Test auf Volumen 1 > Volumen 2 oder ein Volumen > eine Konstante. Ausgang 1 für wahr und 0 für
false bei jedem Voxel.

-geben Sie Test auf Volumen 1 >= Volumen 2 oder ein Volumen >= eine Konstante. Ausgang 1 für True und 0
für false bei jedem Voxel.

-L- Test auf Volumen 1 < Volumen 2 oder ein Volumen < eine Konstante. Ausgang 1 für wahr und 0 für
false bei jedem Voxel.

Le- Test auf Volumen 1 <= Volumen 2 oder ein Volumen <= eine Konstante. Ausgang 1 für True und 0
für false bei jedem Voxel.

-und Test für Band 1 && Band 2 oder ein Volumen && eine Konstante. Werte werden auf gerundet
nächste ganze Zahl, bevor Sie den Test durchführen. Ausgang 1 für wahr und 0 für falsch at
jedes Voxel.

-Oder Test für Band 1 || Band 2 oder ein Band || eine Konstante. Werte werden auf gerundet
nächste ganze Zahl, bevor Sie den Test durchführen. Ausgang 1 für wahr und 0 für falsch at
jedes Voxel.

-nicht Führen Sie eine logische Negation auf einem Datenträger durch: Konvertieren Sie Nicht-Null in Null und Null in Eins.
Werte werden vor der Negation auf die nächste ganze Zahl gerundet.

-isnan Testen eines Volumens auf ungültige Werte (NaN). Ausgang 1 für ungültige Werte und 0 für gültige
Werte.

-nisnan
Gegenteil von -isnan. Ausgabe 0 für ungültige Werte und 1 für gültige Werte.

-count_valid
Zählen Sie die Anzahl gültiger Voxel über eine Reihe von Volumes. Wenn keiner der Bände
hat gültige Daten, dann wird Null ausgeschrieben (d.h. -Null und -ignore_nan sind immer
angenommen, im Gegensatz zu anderen kumulativen Operationen).

Generisch Optionen für alle Befehle:


-Hilfe Zusammenfassung der Befehlszeilenoptionen drucken und beenden.

-Ausführung
Geben Sie die Versionsnummer des Programms aus und beenden Sie das Programm.

Verwenden Sie mincmath online mit den onworks.net-Diensten


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