Dies ist der Befehl pfsretime, der im kostenlosen OnWorks-Hosting-Provider über eine unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, Windows-Online-Emulator oder MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann
PROGRAMM:
NAME/FUNKTION
pfsretime - Erneutes Timing eines Animationsstreams von einer Bildrate zur anderen
ZUSAMMENFASSUNG
pfsretime [--In-fps | --Out-fps ] [--Speedup ]
BESCHREIBUNG
Ändert die Bildrate des Animationsstreams von der Eingabe-Bildrate zur Ausgabe
Bildrate. Derzeit geschieht dies durch Überspringen oder Replizieren von Frames. Der Befehl kann sein
nützlich zum Erstellen von Zeitraffer-Animationen mit temporalen Tone-Mapping-Operatoren.
OPTIONAL
--In-fps , -i
Die Framerate des Eingabeanimationsstreams in Frames pro Sekunde. Bruchteil
Zahlen werden unterstützt. Standardmäßig wird das FPS-Tag im Stream verwendet. Wenn das Etikett
nicht gefunden werden kann, wird von 30 Bildern pro Sekunde ausgegangen.
--Out-fps , -o
Die Bildrate des Ausgabeanimationsstreams in Bildern pro Sekunde. Bruchteil
Zahlen werden unterstützt. Der Standardwert beträgt 30 Bilder pro Sekunde.
--Speedup , -s
Um wie viel schneller (Faktor > 1) oder langsamer (Faktor < 1) die Ausgabeanimation laufen soll
im Vergleich zur Eingabeanimation. Die Ausgabe-Frame-Rate bleibt gleich der
Eingabe-Framerate.
Beispiele:
pfsin-frame%04d.hdr | pfsretime -v -i 1 -o 30 | pfstmo_mantiuk08 | pfsout
res/frame%04d.jpg
Lesen Sie die Sequenz der Animationsframes mit 1 Frame pro Sekunde und geben Sie die Sequenz aus
bei 30 Bildern pro Sekunde. Dadurch wird jeder Eingaberahmen 30 Mal repliziert. Die Rahmen
werden dann Tone-mapped und im res-Ordner gespeichert.
Verwenden Sie pfsretime online mit den onworks.net-Diensten