Dies ist die Linux-App namens PlayCanvas WebGL Game Engine, deren neueste Version als v1.66.1sourcecode.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.
Laden Sie diese App namens PlayCanvas WebGL Game Engine mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.
Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:
- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.
- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.
- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.
- 4. Starten Sie den OnWorks Linux-Online- oder Windows-Online-Emulator oder den MACOS-Online-Emulator von dieser Website.
- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Linux-Betriebssystem aus unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.
- 6. Laden Sie die Anwendung herunter, installieren Sie sie und führen Sie sie aus.
SCREENSHOTS
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PlayCanvas WebGL-Spiel-Engine
BESCHREIBUNG
PlayCanvas ist eine Open-Source-Spiel-Engine. Es verwendet HTML5 und WebGL, um Spiele und andere interaktive 3D-Inhalte in jedem mobilen oder Desktop-Browser auszuführen. PlayCanvas wird von führenden Unternehmen in Videospielen, Werbung und Visualisierung wie Animech, Arm, BMW, Disney, Facebook, Famobi, Funday Factory, IGT, King, Miniclip, Leapfrog, Mojiworks, Mozilla, Nickelodeon, Nordeus, NOWWA, PikPok, PlaySide Studios, Polaris, Product Madness, Samsung, Snap, Spry Fox, Zeptolab, Zynga. Die PlayCanvas Engine bietet unglaubliche Leistung, sogar auf Geräten wie dem iPhone 4S. PlayCanvas gewährleistet eine schnelle Ladezeit durch die Verwendung mehrerer Funktionen wie Skriptverkettung, Minimierung, verzögertes Laden nicht wesentlicher Assets und mehr. PlayCanvas bietet viele Teamfunktionen, wie zum Beispiel die Möglichkeit, direkt aus dem Editor mit Ihren Teamkollegen zu chatten.
Eigenschaften
- Fortschrittliche 2D + 3D-Grafik-Engine basierend auf WebGL 1 & 2
- Leistungsstarke zustandsbasierte Animationen für Charaktere und beliebige Szeneneigenschaften
- Vollständige Integration mit der 3D-Starrkörper-Physik-Engine ammo.js
- Maus-, Tastatur-, Touch-, Gamepad- und VR-Controller-APIs
- 3D-Positionssounds basierend auf der Web Audio API
- Asynchrones Streaming-System basierend auf glTF 2.0, Draco- und Basis-Komprimierung
Programmiersprache
JavaScript
Kategorien
Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/playcanvas-webgl-game.mirror/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, um auf einfachste Weise online von einem unserer kostenlosen Betriebssysteme ausgeführt zu werden.