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SwissGL download for Linux

Free download SwissGL Linux app to run online in Ubuntu online, Fedora online or Debian online

This is the Linux app named SwissGL whose latest release can be downloaded as swissglsourcecode.tar.gz. It can be run online in the free hosting provider OnWorks for workstations.

Laden Sie diese App namens SwissGL mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.

Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:

- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.

- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.

- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.

- 4. Starten Sie den OnWorks Linux-Online- oder Windows-Online-Emulator oder den MACOS-Online-Emulator von dieser Website.

- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Linux-Betriebssystem aus unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.

- 6. Laden Sie die Anwendung herunter, installieren Sie sie und führen Sie sie aus.

SCREENSHOTS

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SwissGL


BESCHREIBUNG

SwissGL ist eine kompakte JavaScript-Bibliothek, die eine optimierte Abstraktionsschicht über der WebGL2-API bereitstellt und so den Boilerplate-Code beim Erstellen GPU-beschleunigter Grafiken, Simulationen und prozeduraler Visualisierungen minimiert. Als „Schweizer Taschenmesser“ für WebGL2 vereinfacht es die Verwaltung von Shadern, Texturen und Framebuffer in einer einzigen, ausdrucksstarken Oberfläche, die es Entwicklern ermöglicht, komplexe GPU-Workflows in nur wenigen Codezeilen zu schreiben. Die Bibliothek konzentriert sich auf eine Hauptfunktion, die Rendering- und Rechenvorgänge vereint und so die Erstellung von Partikelsystemen, GPGPU-Effekten und Echtzeitsimulationen vollständig auf der GPU ermöglicht. Trotz seiner Einfachheit und geringen Größe (unter 1000 Codezeilen) zeigt SwissGL eine bemerkenswerte Flexibilität, von einfachen visuellen Experimenten bis hin zu komplexen Multi-Pass-Rendering-Pipelines. Es ist auch als Erkundung des minimalistischen Grafik-API-Designs konzipiert und dient als erster experimenteller Schritt in Richtung der kommenden WebGPU-Ära.



Eigenschaften

  • Minimaler Wrapper für WebGL2, der Shader- und Framebuffer-Boilerplate reduziert
  • Einheitliche Funktionsschnittstelle für Rendering- und GPU-Aufgaben im Rechenstil
  • Ermöglicht die Erstellung von GPGPU-Simulationen, prozeduraler Kunst und Partikelsystemen
  • Unterstützt dynamisches Texturmanagement, Verlaufspuffer und Multi-Pass-Rendering
  • Kompaktes und ausdrucksstarkes Design mit weniger als 1000 Zeilen JavaScript
  • Ideal zum Experimentieren mit Echtzeitgrafiken und Shader-basierten Berechnungen


Programmiersprache

JavaScript


Kategorien

Software-Entwicklung

Diese Anwendung kann auch von https://sourceforge.net/projects/swissgl.mirror/ heruntergeladen werden. Sie wurde in OnWorks gehostet, um sie auf einfachste Weise online von einem unserer kostenlosen Betriebssysteme aus ausführen zu können.


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