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Deus Ex Render Machina-Download für Windows

Laden Sie die Windows-App Deus Ex Render Machina kostenlos herunter, um Wine online in Ubuntu online, Fedora online oder Debian online auszuführen

Dies ist die Windows-App namens Deus Ex Render Machina, deren neueste Version als DermFrameworkPreview.msi heruntergeladen werden kann. Es kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.

Laden Sie diese App namens Deus Ex Render Machina mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.

Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:

- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.

- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.

- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.

- 4. Starten Sie einen beliebigen OS OnWorks-Online-Emulator von dieser Website, aber einen besseren Windows-Online-Emulator.

- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Windows-Betriebssystem unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.

- 6. Laden Sie die Anwendung herunter und installieren Sie sie.

- 7. Laden Sie Wine aus den Software-Repositorys Ihrer Linux-Distributionen herunter. Nach der Installation können Sie dann auf die App doppelklicken, um sie mit Wine auszuführen. Sie können auch PlayOnLinux ausprobieren, eine schicke Schnittstelle über Wine, die Ihnen bei der Installation beliebter Windows-Programme und -Spiele hilft.

Wine ist eine Möglichkeit, Windows-Software unter Linux auszuführen, jedoch ohne Windows. Wine ist eine Open-Source-Windows-Kompatibilitätsschicht, die Windows-Programme direkt auf jedem Linux-Desktop ausführen kann. Im Wesentlichen versucht Wine, genügend Windows von Grund auf neu zu implementieren, damit alle diese Windows-Anwendungen ausgeführt werden können, ohne dass Windows tatsächlich benötigt wird.

Deus Ex Rendermaschine


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BESCHREIBUNG

Grafische Bibliothek mit Schwerpunkt auf dreidimensionalem Rendering mit OpenGL-Standards. Hohe Performance und Skalierbarkeit sind das Ziel dieses Projektes.



Eigenschaften

  • Multithread-Rendering mit aufwärtskompatibler OpenGL-Implementierung.
  • Unterstützt die meisten OpenGL-Implementierungen und ARB-Erweiterungen. C#-Bindungen bis OpenGL 3.2, mit immer noch veralteten APIs.
  • Skalierbares Rendering-Pipeline-Design.
  • Szenengraphen und Rendering-Attribute auf hoher Ebene.
  • Mesh-Rendering. Unterstützt das OBJ-Format.
  • Automatische Integration der GLSL-Shader-Quelle.
  • Unterstützt die Bildformate BMP, PNG, JPEG, TIFF, EXIF, PPM.


Publikum

Luft- und Raumfahrt, Entwickler, Gesundheitsindustrie, Wissenschaft/Forschung


Benutzeroberfläche

Projekt ist eine 3D-Engine


Programmiersprache

C#


Kategorien

Grafiken, Bibliotheken

Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/genomalib/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, damit es auf einfachste Weise online von einem unserer kostenlosen Betriebssysteme ausgeführt werden kann.


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