Este es el comando mia-3dlandmarks-transform que se puede ejecutar en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks utilizando una de nuestras múltiples estaciones de trabajo en línea gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS.
PROGRAMA:
NOMBRE
mia-3dlandmarks-transform: transforma las posiciones de los puntos de referencia en 3D.
SINOPSIS
mia-3dlandmarks-transformar -i -o -t [opciones]
DESCRIPCIÓN
mia-3dlandmarks-transformar Transforma las ubicaciones de los puntos de referencia mediante un 3D dado
transformación. Tenga en cuenta que las transformaciones de puntos de referencia hacen lo contrario de una transformación de imagen
(por así decirlo), es decir, dada una transformación V (x) en una transformación de imagen, la
la intensidad de píxel en x se establece en la intensidad original en V (x), mientras que un punto de referencia en x es
movido a V (x).
CAMPUS
-i --in-file = (entrada, obligatorio); io
conjunto de puntos de referencia de entrada Para conocer los tipos de archivos compatibles, consulte PLUGINS: 3dlandmarklist / io
-o --out-file = (salida, obligatorio); io
conjunto de puntos de referencia de salida Para conocer los tipos de archivos admitidos, consulte PLUGINS: 3dlandmarklist / io
-t --transformation = (entrada, requerida); io
archivo de transformación Para conocer los tipos de archivos admitidos, consulte PLUGINS: 3dtransform / io
Ayuda & Info
-V --verbose = advertencia
verbosidad de la salida, imprimir mensajes de nivel dado y prioridades más altas.
Las prioridades admitidas que comienzan en el nivel más bajo son:
info - Mensajes de bajo nivel
rastrear - Seguimiento de llamadas a funciones
fallar - Informar fallas en las pruebas
advertencia - Advertencias
error - Informar errores
depurar - Salida de depuración
mensaje - Mensajes normales
fatal - Informar solo errores fatales
--derechos de autor
imprimir información de derechos de autor
-h --ayuda
imprime esta ayuda
-? --uso
imprimir una breve ayuda
--versión
imprima el número de versión y salga
Procesamiento
--threads = -1
Número máximo de subprocesos a utilizar para el procesamiento, este número debe ser menor
o igual al número de núcleos de procesador lógico en la máquina. (-1:
estimación automática) .Número máximo de subprocesos a utilizar para el procesamiento, esto
El número debe ser menor o igual al número de núcleos de procesador lógico en
la máquina. (-1: estimación automática).
COMPLEMENTOS: 3dlandmarklist / io
grupo de datos E / S virtual hacia y desde el grupo de datos interno
Extensiones de archivo reconocidas:. @
lmx Complemento IO para cargar y almacenar listas de puntos de referencia 3D
Extensiones de archivo reconocidas: .lmx
COMPLEMENTOS: 3dtransform / io
bbs E / S serializada binaria (no portátil) de transformaciones 3D
Extensiones de archivo reconocidas: .bbs
grupo de datos E / S virtual hacia y desde el grupo de datos interno
Extensiones de archivo reconocidas:. @
vista Vista de almacenamiento de transformaciones 3D
Extensiones de archivo reconocidas: .v, .v3dt
xml IO serializado XML de transformaciones 3D
Extensiones de archivo reconocidas: .x3dt
EJEMPLO
Transforme los puntos de referencia dados en input.lmx aplicando la transformación almacenada en
trans.vy almacenar el resultado en output.lmx
mia-3dlandmarks-transform -i entrada.lmx -t trans.v -o salida.lmx
AUTOR (es)
Gert Wollny
DERECHOS DE AUTOR
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con ABSOLUTAMENTE NINGUNA GARANTÍA y puede redistribuirlo bajo los términos de GNU
LICENCIA PÚBLICA GENERAL Versión 3 (o posterior). Para obtener más información, ejecute el programa con el
opción '--copyright'.
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