این دستور ufraw-batch است که می تواند در ارائه دهنده هاست رایگان OnWorks با استفاده از یکی از چندین ایستگاه کاری آنلاین رایگان ما مانند Ubuntu Online، Fedora Online، شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MAC OS اجرا شود.
برنامه:
نام
UFRaw - تبدیل تصاویر RAW دوربین به فایل های تصویری استاندارد.
خلاصه
ufraw [OPTIONS]
ufraw-batch [OPTIONS]
شرح
Unidentified Flying Raw (UFRaw) ابزاری برای خواندن و دستکاری تصاویر خام از
دوربین های دیجیتال. با استفاده از ابزار تبدیل خام Dave Coffin - DCRaw، تصاویر خام را می خواند.
UFRaw از مدیریت رنگ اولیه با استفاده از Little CMS پشتیبانی می کند و به کاربر اجازه می دهد رنگ را اعمال کند
پروفایل ها برای کاربران نیکون UFRaw این مزیت را دارد که می تواند صدای دوربین را بخواند
منحنی ها حتی اگر نیکون ندارید، باز هم می توانید منحنی نیکون را روی تصاویر خود اعمال کنید.
بهطور پیشفرض، «ufraw» یک پنجره پیشنمایش برای هر تصویر خام نمایش میدهد که به کاربر اجازه میدهد تا تنظیمات را انجام دهد
پارامترهای تصویر قبل از ذخیره اگر هیچ تصویر خامی در خط فرمان داده نشد، UFRaw
یک گفتگوی انتخابگر فایل نمایش داده می شود. برای پردازش تصاویر بدون سؤال (و نه
پیش نمایش) از دستور 'ufraw-batch' استفاده کنید.
فایل های ورودی می توانند تصاویر خام یا UFRaw ID-فایل باشند. فایل های ID حاوی یک تصویر خام هستند
نام فایل و پارامترهای مدیریت تصویر.
UFRaw همچنین می تواند به عنوان یک پلاگین GIMP کار کند. برای فعال کردن آن کافی است یک تصویر خام یا یک UFRaw را باز کنید
فایل ID در GIMP.
OPTIONS
گزینه های ارائه شده در خط فرمان، مقادیر شروع را برای رابط کاربری گرافیکی تعیین می کنند. رابط کاربری گرافیکی
سپس به شما این امکان را می دهد که قبل از ذخیره تصویر نهایی، این مقادیر را تغییر دهید.
سوالات عمومی گزینه
- نسخه
نسخه UFRaw را نمایش دهید و از آن خارج شوید.
--کمک
توضیح مختصری در مورد نحوه استفاده از UFRaw و خروج نمایش دهید.
--بی صدا
در هنگام تبدیل هیچ پیامی نمایش داده نشود. این گزینه فقط با
'ufraw-batch'.
--conf=
همه پارامترها را از یک ID-فایل بارگیری کنید. از این ویژگی می توان برای تغییر پارامترها استفاده کرد
برای یک فایل با استفاده از رابط کاربری گرافیکی و استفاده از آن پارامترها به عنوان نقطه شروع برای فایل دیگر
تصاویر نیز
تصویر دست کاری گزینه
این گزینههای خط فرمان، تنظیمات مربوط به پیکربندی پیشفرض UFRaw و را لغو میکنند
از هر فایل ID بارگذاری شده بهترین راه برای یادگیری نحوه عملکرد این پارامترها این است
با رابط کاربری گرافیکی آزمایش کنید تمام پارامترها دقیقاً مطابق با یک تنظیم موجود در
رابط کاربری گرافیکی. همه پارامترها در رابط کاربری گرافیکی گزینه های خط فرمان مربوطه را ندارند.
--wb=دوربین|خودکار
تنظیم تعادل رنگ سفید "دوربین" به این معنی است که UFRaw سعی می کند دمای رنگ را بخواند
و جزء رنگ سبز که دوربین در متا اطلاعات به صورت خام ثبت کرده است
فایل. این برای همه دوربین ها کار نمی کند. اگر UFRaw نتواند تراز سفیدی را بخواند
اطلاعات از متا اطلاعات، به "خودکار" برمی گردد.
"auto" به این معنی است که UFRaw دمای رنگ و جزء رنگ سبز را محاسبه می کند
به طور خودکار از داده های تصویر
تعادل رنگ سفید را نیز می توان به صورت دستی با گزینه های --temperature و ---سبز تنظیم کرد.
--temperature=TEMP
دمای رنگ را به صورت دستی بر حسب کلوین تنظیم کنید.
--سبز=سبز
جزء رنگ سبز محدوده 0.20 تا 2.50.
--گاما=گاما
تنظیم گاما منحنی پایه. محدوده 0.10 تا 1.00. پیش فرض 0.45.
--linearity=LINEARITY
خطی بودن منحنی پایه. محدوده 0.00 تا 1.00. پیش فرض 0.10.
--exposure=auto|EXPOSURE
نوردهی خودکار یا تصحیح نوردهی در EV. محدوده -3.00 تا 3.00. پیش فرض 0.
--restore=clip|lch|hsv
نحوه بازیابی نقاط برجسته هنگام اعمال EV منفی را کنترل کنید. "کلیپ" بازیابی می کند
هیچ چیز نیست و بنابراین از هر گونه مصنوعات در امان است. 'lch' در فضای LCH بازیابی می کند،
که منجر به هایلایت های بازیابی شده با جزئیات ملایم می شود (برای ابرها خوب است). 'hsv' بازیابی می کند
در فضای HSV، که منجر به بازیابی هایلایت با جزئیات واضح می شود. پیش فرض است
'lch'.
--clip=دیجیتال|فیلم
هنگام اعمال EV مثبت، نحوه بریده شدن نکات برجسته را کنترل کنید. "دیجیتال" مطابقت دارد
برای استفاده از یک پاسخ خطی، شبیه سازی رفتار خشن سنسور دیجیتال.
"فیلم" پاسخ فیلم نرم را تقلید می کند. پیش فرض "دیجیتال" است.
--saturation=SAT
اشباع رنگ را تنظیم کنید. محدوده 0.00 تا 8.00. پیشفرض 1.0، از 0 برای سیاه و سفید استفاده کنید
خروجی.
--wavelet-denoising-threshold=THRESHOLD
آستانه حذف نویز موجک (پیشفرض 0.0).
--base-curve=دستی|خطی|سفارشی|دوربین|CURVE
نوع منحنی تن برای استفاده. منحنی پایه ترکیبی از منحنی گاما است
توسط منحنی مشخص شده در اینجا تصحیح می شود. منحنی پایه برای هر کانال اعمال می شود
داده های خام بعد از تراز سفیدی و ماتریس رنگ، اما قبل از ICC
تحول.
"دستی" به این معنی است که از یک منحنی تن دستی استفاده می شود. این احتمالاً چندان مفید نیست
یک گزینه خط فرمان، زیرا هیچ راهی برای تعیین اینکه منحنی باید چگونه باشد وجود ندارد
مانند.
"خطی" به این معنی است که هیچ اصلاحی در منحنی تن انجام نمی شود.
"سفارشی" به این معنی است که UFRaw باید از منحنی ارائه شده توسط دوربین در متا استفاده کند.
اطلاعات در فایل خام
"دوربین" به این معنی است که UFRaw فقط در صورتی از منحنی "سفارشی" استفاده می کند که دوربین روی آن تنظیم شده باشد
از آن استفاده کنید (طبق اطلاعات متا). در غیر این صورت از منحنی "خطی" استفاده می شود.
CURVE می تواند نام فایل (بدون مسیر) هر منحنی باشد که قبلاً در آن بارگذاری شده است
رابط کاربری گرافیکی
اگر چنین منحنی وجود داشته باشد، پیشفرض «دوربین» است، در غیر این صورت خطی است.
--base-curve-file=
منحنی پایه را از یک فایل بارگیری کنید. فرمت فایل منحنی می تواند XML UFRaw باشد
فرمت یا فرمت NTC/NCV نیکون.
--curve=دستی|خطی|CURVE
نوع منحنی درخشندگی مورد استفاده. این منحنی در فضای HSV و در نتیجه رنگ اعمال می شود
و اشباع نباید به وسیله آن ایجاد شود.
"دستی" به این معنی است که از منحنی درخشندگی دستی استفاده می شود. این احتمالا خیلی نیست
به عنوان یک گزینه خط فرمان مفید است، زیرا هیچ راهی برای تعیین منحنی وجود ندارد
باید شبیه باشد
"خطی" به این معنی است که هیچ اصلاح روشنایی انجام نمی شود.
CURVE می تواند نام فایل (بدون مسیر) هر منحنی باشد که قبلاً در آن بارگذاری شده است
رابط کاربری گرافیکی
پیش فرض "خطی" است.
--curve-file=
منحنی درخشندگی را از یک فایل بارگیری کنید. فرمت فایل منحنی می تواند UFRaw باشد
فرمت XML یا فرمت NTC/NCV نیکون.
--black-point=auto|BLACK
مقدار نقطه سیاه محدوده 0.0 تا 1.0، پیش فرض 0.0.
--interpolation=ahd|vng|چهاررنگ|ppg|دو خطی
الگوریتم درون یابی برای استفاده در هنگام تبدیل از آرایه فیلتر رنگ به نرمال
مقادیر RGB درونیابی AHD (Adaptive Homogeneity Directed) بهترین است، اما همچنین
کندترین VNG (شیبهای عدد متغیر) دومین و کمی سریعتر است. دو خطی
ساده ترین و در عین حال سریع ترین درون یابی است.
"چهار رنگ" نوعی از درون یابی VNG است که فقط در صورتی باید استفاده شود
الگوهای مربع عجیب و غریب را در درونیابی VNG ببینید
<http://www.cybercom.net/~dcoffin/dcraw/>.
AHD درون یابی پیش فرض است. درون یابی AHD برای دوربین های دارای پشتیبانی نمی شود
چهار فیلتر رنگی مانند فیلتر Sony-828 RGBE. در چنین مواردی، درون یابی VNG
به جای آن استفاده خواهد شد
-صاف کننده رنگ
صاف کردن رنگ را اعمال کنید.
--grayscale=هیچکدام|سبکی|درخشندگی|ارزش|میکسر
الگوریتم تبدیل مقیاس خاکستری برای استفاده (پیشفرض هیچ کدام).
--darkframe=FILE
از FILE برای تفریق تاریک فریم خام استفاده کنید.
تولید گزینه
گزینه های مربوط به خروجی نهایی عبارتند از:
--shrink=FACTOR
تصویر را با FACTOR کوچک کنید (پیشفرض 1).
--size=SIZE
حداکثر (ارتفاع، عرض) را به SIZE کوچک کنید.
--rotate=camera|ANGLE|شماره
تصویر را به تنظیمات دوربین، با ANGLE درجه در جهت عقربههای ساعت بچرخانید یا آن را نچرخانید
تصویر (دوربین پیش فرض)
--crop-(چپ|راست|بالا|پایین)=PIXELS
خروجی را به محدوده پیکسل داده شده، نسبت به تصویر خام پس از چرخش، برش دهید
قبل از هر گونه مقیاس بندی
--out-type=ppm|tiff|tif|png|jpeg|jpg|متناسب
فرمت فایل خروجی برای استفاده فرمت فایل خروجی پیش فرض ppm است.
--out-depth=8|16
عمق بیت خروجی در هر کانال فرمت های خروجی ppm، tiff، png و fits می توانند از هر دو استفاده کنند
8 بیت یا 16 بیت برای رمزگذاری هر یک از اجزای قرمز، سبز و آبی هر پیکسل.
فرمت jpeg فقط برای هر جزء رنگی 8 بیت اجازه می دهد.
فایل های خام حاوی بیش از هشت بیت اطلاعات برای هر جزء رنگی هستند.
این بدان معناست که با استفاده از فرمت هشت بیتی، در واقع برخی از آن ها را دور می اندازید
اطلاعات ارائه شده توسط دوربین اگر فقط قصد مشاهده آن را دارید، این مشکلی نیست
تصویر روی صفحه نمایش برای چاپ باید گردش کار 16 بیتی را در نظر بگیرید.
--compression=VALUE
فاکتور کیفیت JPEG محدوده 0-100 با عدد بالاتر که کیفیت بالاتری را در آن ارائه می دهد
هزینه یک فایل بزرگتر پیش فرض 85. پارامتر ---compression تنها در صورتی مرتبط است که
فرمت فایل خروجی jpeg است.
--[no]exif
Exif را در خروجی جاسازی کنید. پیشفرض embed exif. Exif در حال حاضر در JPEG، PNG و
خروجی TIFF
--[no]zip
فشرده سازی زیپ TIFF را غیرفعال کنید. فشرده سازی زیپ بدون تلفات است. پیش فرض
نوزیپ پارامتر --zip فقط در صورتی مرتبط است که فرمت فایل خروجی اگر tiff8 یا باشد
tiff16.
--out-path=PATH
PATH برای فایل خروجی. در حالت دسته ای به طور پیش فرض، فایل های خروجی در همان حالت قرار می گیرند
دایرکتوری به عنوان فایل های ورودی در حالت تعاملی، UFRaw سعی میکند تا حدس بزند
یک فهرست خروجی مورد علاقه
--output=FILE
نام فایل خروجی برای استفاده این تنها زمانی مرتبط است که یک فایل خام منفرد روی آن ارائه شود
خط فرمان. . برای خروجی stdout از «-» استفاده کنید. پیش فرض این است که فایل خروجی را نامگذاری کنید
مانند فایل ورودی اما با پسوند داده شده توسط فرمت فایل خروجی.
--زیاد نوشتن
فایل های موجود را بدون درخواست بازنویسی کنید. پیشفرض این است که قبل از حذف یک موجود بپرسید
فایل.
--create-id=no|همچنین|فقط
کنترل کنید که آیا فایل های UFRaw ID برای تصویر خروجی ایجاد می شوند یا خیر. (پیش فرض خیر است).
-تصویر-جاسازی شده
به جای تبدیل تصویر خام، تصویر پیش نمایش تعبیه شده در فایل خام را استخراج کنید
تصویر این گزینه فقط با 'ufraw-batch' معتبر است.
تبدیل محیط اولویت
تنظیمات تبدیل به ترتیب اولویت زیر اعمال می شود:
1. گزینه های خط فرمان
2. تنظیمات از فایل پیکربندی مشخص شده با --conf= (با نادیده گرفتن هر کدام
نام فایل در ID-فایل).
3. تنظیمات از یک ID-فایل ارائه شده به عنوان یک فایل ورودی.
4. تنظیمات از $HOME/.ufrawrc
5. تنظیمات پیش فرض UFRaw.
این بدان معناست که یک گزینه ارائه شده در خط فرمان همیشه بر همه اولویت دارد
گزینه های دیگر
تنظیمات تبدیل را می توان قبل از ذخیره شدن تصویر در رابط کاربری گرافیکی تغییر داد.
با استفاده از خدمات onworks.net از ufraw-batch آنلاین استفاده کنید
