Il s'agit de la commande g.filenamegrass qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS
PROGRAMME:
Nom
g.nom de fichier - Imprime les noms de fichiers de la base de données GRASS.
MOTS-CLÉS
général, gestion des cartes, scripts
SYNOPSIS
g.nom de fichier
g.nom de fichier --Aidez-moi
g.nom de fichier un élément=un magnifique filet=un magnifique [jeu de cartes=un magnifique] [--vous aider] [--verbeux] [--calme]
[--ui]
Drapeaux:
--Aidez-moi
Imprimer le récapitulatif d'utilisation
--verbeux
Sortie du module verbeux
--silencieux
Sortie module silencieuse
--interface utilisateur
Forcer le lancement de la boîte de dialogue GUI
Paramètres:
un élément=un magnifique [obligatoire]
Nom d'un élément
filet=un magnifique [obligatoire]
Nom d'un fichier de base de données
jeu de cartes=un magnifique
Nom d'un jeu de cartes (par défaut : actuel)
DESCRIPTION
g.nom de fichier est conçu pour les scripts shell Bourne qui ont besoin de connaître le nom complet du fichier,
y compris son chemin, pour les éléments de mapset, comme les cartes raster, vectorielles et de site, la région
définitions et groupes d'images.
La liste des noms d'éléments à rechercher n'est pas fixe ; n'importe quel sous-répertoire du jeu de cartes
répertoire est un nom d'élément valide.
Cependant, l'utilisateur peut trouver la liste des noms d'éléments standard GRASS GIS dans le fichier
$GISBASE/etc/element_list. C'est le fichier que g.remove/g.rename/g.copy utilise pour
déterminer quels fichiers doivent être supprimés/renommés/copiés pour un type d'entité donné.
SORTIE
g.nom de fichier écrit une ligne sur la sortie standard :
fichier='nom_chemin_fichier_complet' La sortie est un / Bin / sh commande pour définir la variable spécifiée par
le fichier prénom au nom de chemin UNIX complet du fichier de base de données. Cette variable peut être définie
dans le / Bin / sh comme suit:
eval `g.filename element=nom mapset=nom fichier=nom`
NOTES
Ce module génère le nom du fichier, mais ne se soucie pas si le fichier (ou mapset ou élément)
existe ou non. Cette fonctionnalité permet aux scripts shell de créer de nouveaux fichiers de base de données ainsi que
utiliser ceux qui existent déjà.
Si le jeu de cartes est le jeu de cartes actuel, g.nom de fichier crée automatiquement le un élément
spécifié s'il n'existe pas déjà. Cela facilite l'ajout de nouveaux fichiers aux données
base de données sans avoir à se soucier de l'existence des répertoires de base de données requis.
(Ce programme ne créera pas de nouveau jeu de cartes, cependant, si celui spécifié n'est pas actuellement
exister.)
Le programme se termine avec un 0 si tout va bien ; il sort avec une valeur non nulle s'il y a
est une erreur, auquel cas file='full_file_pathname' n'est pas émis.
Utilisez g.filenamegrass en ligne en utilisant les services onworks.net