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glmark2-es2-drm - En ligne dans le Cloud

Exécutez glmark2-es2-drm dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks sur Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

Il s'agit de la commande glmark2-es2-drm qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

PROGRAMME:

Nom


glmark2-es2-drm - Suite de tests OpenGL (ES) 2.0

SYNOPSIS


glmark2-es2-drm [choix]

DESCRIPTION


glmark2-es2-drm est une référence pour OpenGL (ES) 2.0. Il n'utilise que le sous-ensemble de l'OpenGL
API 2.0 compatible avec OpenGL ES 2.0.

OPTIONS


-b, --référence BANC
Un benchmark à exécuter : 'scene(:opt1=val1)*' (l'option peut être utilisée plusieurs fois)

-f, --benchmark-fichier DOSSIER
Chargez les benchmarks à exécuter à partir d'un fichier contenant une liste de descriptions de benchmarks (un
par ligne) (l'option peut être utilisée plusieurs fois)

--valider
Exécutez un test de validation de sortie rapide au lieu d'exécuter les tests de performance

--frame-end MÉTHODE
Comment terminer une image [par défaut, aucun, échanger, terminer, lire les pixels]

--hors écran
Rendu sur une surface hors écran

--visual-config
La configuration visuelle à utiliser pour la cible de rendu :
'rouge=R:vert=G:bleu=B:alpha=A:buffer=BUF'. Les paramètres peuvent être définis dans n'importe quel
ordre, et tous les paramètres omis prennent une valeur par défaut de '1'

--reuse-context
Utilisez un seul contexte pour toutes les scènes (par défaut, chaque scène a son propre contexte)

-s, --Taille LxH
Taille de la fenêtre de sortie (par défaut : 800x600)

--plein écran
Exécuter en mode plein écran (équivalent à --size -1x-1)

-l, --list-scènes
Afficher des informations sur les scènes disponibles et leurs options

--afficher toutes les options
Afficher toutes les valeurs d'options de scène utilisées pour les repères (seules les options explicitement définies sont
affiché par défaut)

--courir-pour toujours
Exécuter indéfiniment, en boucle du dernier repère au premier

--annoter
Annotez les repères avec des informations à l'écran (identique à -b :show-
fps=true:titre=#info#)

-d, --déboguer
Afficher les messages de débogage

-h, --Aidez-moi
Afficher l'aide

REPÈRES


glmark2-es2-drm propose une suite de scènes qui peuvent être utilisées pour mesurer de nombreux aspects de
Performances OpenGL (ES) 2.0. La façon dont chaque scène est rendue est configurable
grâce à un ensemble d'options. Pour obtenir les scènes disponibles et leurs options acceptables, vous pouvez
utiliser le -l, --list-scènes commande option de ligne.

Dans glmark2-es2-drm, un benchmark est défini comme une scène plus un ensemble de valeurs d'options. Tu
pouvez spécifier la liste et l'ordre des benchmarks à exécuter en utilisant le -b, --référence
option de ligne de commande (éventuellement plusieurs fois). Si aucun repère n'est spécifié, une valeur par défaut
un ensemble de références est utilisé. Si une option de référence n'est pas spécifiée, elle prend sa valeur par défaut
valeur (listée avec -l, --list-scènes).

Dans un cas particulier, une chaîne de description de référence est autorisée à ne pas contenir de nom de scène
(c'est-à-dire commencer par ':'). Dans ce cas, toutes les valeurs d'option spécifiées sont utilisées comme
valeurs par défaut pour les repères suivant cette chaîne de description.

EXEMPLES


Pour exécuter les tests par défaut :

glmark2-es2-drm

Pour exécuter un benchmark en utilisant la scène « shading » avec une « durée » de « 5.0 secondes » et
'shading' de type 'phong' :

glmark2-es2-drm -b ombrage:duration=5.0:shading=phong

Pour exécuter une série de benchmarks, utilisez le -b, --référence option de ligne de commande plusieurs fois :

glmark2-es2-drm -b ombrage:durée=5.0 -b build:use-vbo=false -b texture

Pour définir les valeurs d'option par défaut pour les benchmarks :

glmark2-es2-drm -b :durée=2.0 -b ombres -b construire -b :durée=5.0 -b texture

Utilisez glmark2-es2-drm en ligne à l'aide des services onworks.net


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