Il s'agit de la commande mia-3dlandmarks-transform qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS
PROGRAMME:
Nom
mia-3dlandmarks-transform - Transformez les positions des points de repère 3D.
SYNOPSIS
mia-3dlandmarks-transformer -i -o -t [choix]
DESCRIPTION
mia-3dlandmarks-transformer Transformer les emplacements des points de repère au moyen d'une 3D donnée
transformation. Remarque, les transformations de points de repère font l'inverse d'une transformation d'image
(en quelque sorte), c'est-à-dire étant donné une transformation V(x) dans une transformation d'image le
l'intensité du pixel en x est définie sur l'intensité d'origine en V(x), tandis qu'un point de repère en x est
déplacé vers V(x).
OPTIONS
-i --in-file=(entrée, requise); io
jeu de points de repère d'entrée Pour les types de fichiers pris en charge, voir PLUGINS:3dlandmarklist/io
-o --out-file=(sortie, requise); io
ensemble de points de repère de sortie Pour les types de fichiers pris en charge, voir PLUGINS:3dlandmarklist/io
-t --transformation=(entrée, requise); io
fichier de transformation Pour les types de fichiers pris en charge, voir PLUGINS:3dtransform/io
d’aide & Info
-V --verbose=avertissement
verbosité de la sortie, imprimer des messages de niveau donné et de priorités plus élevées.
Les priorités prises en charge à partir du niveau le plus bas sont :
info ‐ Messages de bas niveau
tracer ‐ Trace d'appel de fonction
échouer ‐ Signaler les échecs des tests
avertissement - Mises en garde
erreur - Signaler les erreurs
déboguer ‐ Sortie de débogage
message ‐ Messages normaux
fatal ‐ Ne signaler que les erreurs fatales
--droits d'auteur
imprimer les informations de copyright
-h --aide
imprimer cette aide
- ? --usage
imprimer une courte aide
--version
imprimer le numéro de version et quitter
En cours
--threads = -1
Nombre maximum de threads à utiliser pour le traitement, ce nombre doit être inférieur
ou égal au nombre de cœurs de processeur logique dans la machine. (-1:
estimation automatique).Nombre maximum de threads à utiliser pour le traitement,Ceci
doit être inférieur ou égal au nombre de cœurs de processeur logique dans
la machine. (-1 : estimation automatique).
PLUGINS : 3dlandmarklist/io
pool de données E/S virtuelle vers et depuis le pool de données interne
Extensions de fichiers reconnues : .@
lmx Plugin IO pour charger et stocker des listes de points de repère 3D
Extensions de fichiers reconnues : .lmx
PLUGINS : transformation 3d/io
bbs E/S sérialisées binaires (non portables) des transformations 3D
Extensions de fichiers reconnues : .bbs
pool de données E/S virtuelle vers et depuis le pool de données interne
Extensions de fichiers reconnues : .@
vue Stockage Vista des transformations 3D
Extensions de fichiers reconnues : .v, .v3dt
xml IO sérialisé XML des transformations 3D
Extensions de fichiers reconnues : .x3dt
EXEMPLE
Transformez les repères donnés dans input.lmx en appliquant la transformation stockée dans
trans.v et stockez le résultat dans output.lmx
mia-3dlandmarks-transform -i input.lmx -t trans.v -o output.lmx
Auteurs)
Gert Wollny
DROIT D'AUTEUR
Ce logiciel est protégé par copyright (c) 1999‐2015 Leipzig, Allemagne et Madrid, Espagne. Ça arrive
avec ABSOLUMENT AUCUNE GARANTIE et vous pouvez le redistribuer selon les termes du GNU
LICENCE PUBLIQUE GENERALE Version 3 (ou ultérieure). Pour plus d'informations, exécutez le programme avec le
l'option '--copyright'.
Utilisez mia-3dlandmarks-transform en ligne en utilisant les services onworks.net