Il s'agit de la commande wminput qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS
PROGRAMME:
Nom
wminput - un pilote d'événement pour la wiimote
SYNOPSIS
wminput [Options]
DESCRIPTION
Cette page de manuel documente brièvement les wminput commander.
wminput est un programme qui fournit un pilote d'événement pour la wiimote, prenant en charge tous les boutons
(sauf Power) et suivi de pointeur, et doté d'un plugin d'algorithme de suivi
architecture.
Votre noyau doit être configuré avec le support uinput (INPUT_UINPUT, ou Device Drivers/Input
Prise en charge des périphériques/Pilotes divers/Prise en charge des pilotes au niveau utilisateur sous menuconfig). Compiler
dans le noyau ou en tant que module. Voir
http://gentoo-wiki.com/HOWTO_Compile_a_Kernel_Manually pour plus d'informations sur le noyau
compilation. Par défaut, certaines configurations udev (la plupart ? toutes ?) mettent en place un périphérique uinput
fichier lisible uniquement par root. L'utilisation de wminput en tant qu'utilisateur autre que root nécessite
configuration udev pour modifier les autorisations sur uinput. Placez la ligne suivante dans un
fichier dans /etc/udev/rules.d (voir la documentation de votre distribution pour le fichier recommandé
pour les règles locales) pour permettre à n'importe qui sur le système d'utiliser uinput :
KERNEL=="uinput", MODE="0666"
Une méthode plus sécurisée utilise la ligne suivante pour permettre à toute personne dans utiliser wminput,
et ajoute uniquement les utilisateurs souhaités à :
KERNEL=="uinput", GROUP=" "
Un groupe uinput peut être créé spécifiquement à cet effet, ou un autre groupe existant
comme la roue peut être utilisé.
Faire en sorte que X reconnaisse les symboles clés non standard et mapper les actions sur ces symboles, c'est
pas automatique. Un excellent tutoriel sur http://gentoo-wiki.com/HOWTO_Use_Multimedia_Keys
peut vous aider à configurer cela. Un aperçu du processus (voir le HOWTO pour plus
informations):
1.Modifier ~/.CWiid/wminput.conf
2.Utilisez xev, wminput et votre wiimote pour savoir si les symboles clés sont déjà mappés,
et trouvez les codes clés s'ils ne le sont pas.
3.Si les codes ne sont pas mappés sur les symboles appropriés, modifiez ~/.Xmodmap, et utilisez xmodmap
pour les cartographier. (Une copie de mon ~/.Xmodmap est inclus dans CWiid/doc)
4.Utilisez xbindkeys ou un utilitaire spécifique au gestionnaire de fenêtres pour mapper les symboles clés à des
actions.
Les plugins de suivi wminput sont, par défaut, installés dans /usr/lib/CWiid/plugins. Plugins
peut également être placé dans ~/.CWiid/plugins, et les plugins placés ici auront la priorité.
OPTIONS
-h Afficher le résumé des options.
-dans, --version
Affiche les informations de version et quitte.
-c, --config [fichier]
Choisissez le fichier de configuration à utiliser.
-ré, --démon
Implique -q, -r et -w.
-q, --silencieux
Réduire la sortie aux erreurs
-r, --reconnecter [attendre]
Essayez automatiquement de vous reconnecter après la déconnexion de la wiimote.
-w, --attendre
Attendez indéfiniment que la wiimote se connecte.
bdaddr Spécifiez l'adresse Bluetooth de la wiimote. L'adresse du périphérique Bluetooth (bdaddr) du
wiimote peut être spécifié sur la ligne de commande, ou via le WIIMOTE_BDADDR
variable d'environnement, dans cet ordre de priorité. Si ni l'un ni l'autre n'est donné, le
la première wiimote trouvée par hci_inquiry sera utilisée.
Utiliser wminput en ligne à l'aide des services onworks.net