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Téléchargement de la bibliothèque de compression d'animation pour Linux

Téléchargez gratuitement l'application Animation Compression Library Linux pour l'exécuter en ligne dans Ubuntu en ligne, Fedora en ligne ou Debian en ligne

Il s'agit de l'application Linux nommée Animation Compression Library dont la dernière version peut être téléchargée en tant que Version2.0.6.zip. Il peut être exécuté en ligne dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.

Téléchargez et exécutez en ligne gratuitement cette application nommée Animation Compression Library avec OnWorks.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez l'émulateur en ligne OnWorks Linux ou Windows en ligne ou l'émulateur en ligne MACOS à partir de ce site Web.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Linux que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application, installez-la et exécutez-la.

CAPTURES D'ÉCRAN

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Bibliothèque de compression d'animations


DESCRIPTION

La compression d'animation est un aspect fondamental des moteurs de jeux vidéo modernes. Non seulement il est important de réduire l'empreinte mémoire, mais il est également essentiel de maintenir les performances d'échantillonnage des clips d'animation rapides. Plus un clip d'animation consomme de mémoire, plus il sera lent pour l'échantillonner et extraire une pose de personnage lors de l'exécution. Pour ces raisons, tout jeu qui tente de repousser les limites de ce que le matériel peut réaliser devra à un moment donné implémenter une forme de compression d'animation. Alors qu'un certain degré de compression peut facilement être atteint avec des astuces simples, obtenir des taux de compression élevés, une décompression rapide, tout en ne compromettant pas la précision de l'animation compressée résultante, nécessite beaucoup de soin. Cette bibliothèque est composée à 100% d'en-têtes en tant que tels, il vous suffit de les inclure dans votre propre projet pour commencer à l'utiliser.



Features

  • Mettre en œuvre des algorithmes de compression d'animation de pointe et prêts pour la production
  • Être facile à intégrer dans les moteurs de jeux vidéo modernes
  • Servir de référence pour comparer différentes techniques entre elles
  • Documentez ce qui fonctionne et ne fonctionne pas
  • La bibliothèque se compose de fichiers d'en-tête 100 % C++11 et est donc facile à intégrer dans n'importe quel moteur de jeu.
  • Un format de clip intermédiaire est pris en charge afin de faciliter le débogage et le signalement des bogues
  • Toutes les allocations utilisent un répartiteur fourni par le jeu
  • Toutes les assertions utilisent une macro fournie par le jeu


Langage de programmation

C + +


Catégories

Moteurs de jeu

Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée sur https://sourceforge.net/projects/animation-compression-l.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.


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