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Téléchargement de GLSlayer pour Linux

Téléchargez gratuitement l'application GLSlayer Linux pour l'exécuter en ligne dans Ubuntu en ligne, Fedora en ligne ou Debian en ligne

Il s'agit de l'application Linux nommée GLSlayer dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom GLSlayer-v0.15-bin-win-x86.zip. Il peut être exécuté en ligne sur le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.

Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée GLSlayer avec OnWorks gratuitement.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez l'émulateur en ligne OnWorks Linux ou Windows en ligne ou l'émulateur en ligne MACOS à partir de ce site Web.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Linux que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application, installez-la et exécutez-la.

GLSlayer


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DESCRIPTION

Ce projet a été déplacé vers GitHub : https://github.com/ubershader/GLSlayer

OpenGL Sanity Layer est une API graphique 3D orientée objet au-dessus d'OpenGL écrite en C++. Il est conçu non seulement pour fournir une encapsulation d'objets OpenGL, mais pour fournir une interface plus propre et plus rationalisée similaire à Direct3D et masquer certains des points faibles d'OpenGL tels que la sémantique de liaison pour éditer, la création d'objets en plusieurs étapes, l'indisponibilité de la plate-forme indépendante initialisation et chargement des extensions pour exposer les fonctionnalités. Avec GLSlayer, il est facile de créer un contexte de rendu simplement en remplissant une structure et en appelant une fonction. Toutes les extensions nécessaires pour exposer les fonctionnalités de la version OpenGL demandée sont chargées automatiquement. Le code nécessaire pour créer, configurer et utiliser des objets est réduit et rendu intuitif. Il prend en charge les versions OpenGL de 3.3 à 4.3, uniquement les contextes compatibles en aval.



Audience

Développeurs



Langage de programmation

C + +


Catégories

Rendu 3D, Bibliothèques

Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/glslayer/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.


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