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Télécharger OGRE pour Linux

Téléchargez gratuitement l'application OGRE Linux pour exécuter en ligne dans Ubuntu en ligne, Fedora en ligne ou Debian en ligne

Il s'agit de l'application Linux OGRE, dont la dernière version est téléchargeable sous le nom v14.4.1sourcecode.tar.gz. Elle peut être exécutée en ligne sur l'hébergeur gratuit OnWorks pour postes de travail.

Téléchargez et exécutez en ligne gratuitement cette application nommée OGRE avec OnWorks.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez l'émulateur en ligne OnWorks Linux ou Windows en ligne ou l'émulateur en ligne MACOS à partir de ce site Web.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Linux que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application, installez-la et exécutez-la.

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OGR


DESCRIPTION

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) est un moteur 3D flexible, orienté scène, écrit en C++, conçu pour permettre aux développeurs de produire plus facilement et plus intuitivement des jeux et des démos à l'aide de matériel 3D. La bibliothèque de classes résume tous les détails de l'utilisation des bibliothèques système sous-jacentes telles que Direct3D et OpenGL et fournit une interface basée sur des objets du monde et d'autres classes intuitives. Nous considérons les résultats de notre système de rendu GL3Plus comme l'étalon-or. Les shaders respectifs sont générés par le composant RTSS avec un éclairage spéculaire par pixel. Par conséquent, les systèmes de rendu hérités présentent naturellement des différences dues à l'utilisation de fonctions fixes. Cependant, lors du rendu d'une surface diffuse, les deux produisent des résultats au pixel près. Interface OO simple et facile à utiliser conçue pour minimiser l'effort requis pour rendre les scènes 3D et pour être indépendante de l'implémentation 3D, c'est-à-dire Direct3D/OpenGL.



Caractéristiques

  • Le cadre d'exemple extensible permet de faire fonctionner votre application rapidement et simplement
  • Les exigences courantes telles que la gestion de l'état du rendu, l'élimination spatiale, la gestion de la transparence sont faites automatiquement pour vous, ce qui vous fait gagner un temps précieux
  • Conception épurée et épurée et documentation complète de toutes les classes de moteurs
  • Moteur éprouvé et stable utilisé dans plusieurs produits commerciaux
  • Prise en charge de Direct3D 9 et 11, Metal, Vulkan, OpenGL (y compris ES2, ES3 et OGL3+) et WebGL (Emscripten)
  • Un langage de déclaration de matériel puissant vous permet de conserver les ressources matérielles en dehors de votre code


Langage de programmation

C + +


Catégories

Moteurs de jeu

Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée sur https://sourceforge.net/projects/ogre.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.


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